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望詳細分析,拋開個人喜歡這個因素,客觀上哪個好點?入行的門檻?以後的發展空間?工作範圍?……方面說明,謝謝
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  • 1 # 很要強只要最好

    就業,薪水,和前景。這些是沒什麼可比性,什麼行業都有精英。

    那麼我覺得發展的好壞由你學到的東西與掌握的能力所決定。不管是哪個設計專業都是需要下功夫和花費長期的時間去學習的,

    歸根結底,只要學精發展前途是不可估量的。重要的還是在於你更喜歡哪一個專業而已,那麼究竟你更喜歡哪個專業,就需要先去了解一下這專業。

    動漫設計:動漫設計主要培養藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力,能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。能夠掌握計算機圖形、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形與影象製作環境,具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。

    未來可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特效公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

    中國動漫產業正處於高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。而中國對動漫行業也實行大力扶持政策,動漫作為中國相對新興的行業之一,其未來的發展是一片光明與不可小覷的。

    服裝設計:服裝的重要性這裡不在強調,和以往只單獨滿足穿暖蔽體之外,隨著經濟迅速的發展與生活水平的提高,消費者多元化的發展和審美觀念的提高,服裝的功能也不再單一。服裝也叫時裝了,時裝也有異於傳統服裝而代表一種時尚、流行、品味、生活等,服裝功能的演變對服裝從業者提出了更高的要求。

    學習服裝設計,未來的職業選擇不僅僅侷限於服裝設計師,還可以是時尚雜誌編輯、服裝企業家、流行預測師、時尚插畫家、時尚買手、服裝生產主管、時尚活動經理、服裝樣板師等等。

    而中國的服裝設計正處於快速發展的階段,隨著國內服裝企業的急劇增漲,服裝設計人才一下子變得更加緊俏起來,尤其是複合型設計管理人才、主力及資深設計人才、高素質買手人才的還不到總就業人數的3%,其比例僅為發達工業國家的十分之一。

    室內設計:根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素。明確地把“創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境”作為室內設計的目的。

    目前,國內房地產的和建築裝飾待業的起步和高速發展帶來了難得的機遇。城市化建設的加快,住宅業的興旺,國內外市場的進一步開放,在國內經濟高速發展的大環境下,很多地方基礎建設和房地產業生機勃勃,方興未艾。

    平面設計:也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作時的過程,以及最後完成的作品。

    平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。

    平面設計就業形勢一直以來都是不錯的:大型的專業公司挖掘高階設計師,中小型廣告公司選擇中等水平設計師,各大中小企業都需1.2位甚至更多中等或中低水平的平面設計師,就好像每個企業都少不了會計人員一樣少不了平面設計師。廣告設計對企業及其產品的作用不容忽視。

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