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貨幣面值是依據數學的組合原理來設計的。
在1~10 裡,有“重要數”和“非重要數”之分,1、2、5、10 就是“重要數”,用這幾個數能以最少的加減運算得到另外一些數,如1+2=3,2 + 2=4,1+5=6,2+5=7,10-2=8,10-1=9。其餘的就是“非重要數”,而如果將4個“重要數”中的任一個數用“非重要數”代替,那就會出現有的數要兩次以上相加、減才能得到,這樣就比較煩瑣,日常使用太不方便。
從機率學的角度看:在1~9的各種數字排列組合中,3 的出現機率最多隻有18,而1、2、5 出現的總機率則為90。如果使用“3”面值的幣種,在流通中呈現的機率約為16.7%,證明以“3”為面值的貨幣在實際流通中找零替代的作用並不顯著,反而會使貨幣的票面結構有失衡之感。
古今中外在錢幣面額上使用得最多的是1、2、5、10這四個數字。一般來說, 一個國家在確定錢幣面額等次時, 最高面額與其它各種面額之間是整倍數的關係。
貨幣面值是依據數學的組合原理來設計的。在1到 10裡,有“重要數”和“非重要數”之分,1、2、5、10就是“重要數”,用這幾個數能以最少的加減運算得到另外一些數,如1+2=3,2+2=4,1+5=6,2+5=7,10-2=8,10-1=9。其餘的就是“非重要數”,而如果將四個“重要數”中的任一個數用“非重要數”代替,那就出現有的數要兩次以上相加、減才能得到,這樣就比較繁瑣,尤其是對於算數不太好的人來說,日常使用太不方便。