自從絕地求生在世界大火以後,騰訊就一直蠢蠢欲動,想要一口氣拿下絕地求生的國服代理權
在前段時間有韓媒爆料,騰訊花重金購入絕地求生母公司藍洞5%股權,不過相比於藍洞持有的20%股權以及南韓本土風投公司的9%股權,騰訊區區5%的股權仍沒有太多話語權。
同時也有不少網友發現,WeGame的遊戲庫中已經偷偷的加入了PUBG(絕地求生)的板塊,只不過該專區還在建設中,但這也從側面印證了騰訊代理絕地求生的事情。
不得不說,騰訊在國內、乃至世界的遊戲公司裡,實力算是最牛X的,在今年三月份出爐的世界遊戲公司收入排名中,騰訊也是成功登頂,旗下不少遊戲的收入讓其他遊戲公司望而卻步。
騰訊作為國內最有實力的遊戲公司,拿下絕地求生的國內代理權絕對是一點問題都沒有的。
不過騰訊雖然實力強大,但是遊戲收費制卻讓人有些厭惡
騰訊遊戲一向都是“遊戲免費,道具收費”,屬性道具面板的無底洞讓不少遊戲成為了持續吸金大戶,像LOL、CF、王者榮耀等等,入了騰訊遊戲的坑等於徹底交出了自己的錢包,因此近年來不少玩家對騰訊遊戲的一直懷有深深的厭惡感。
而絕地求生作為一款大逃殺系列的遊戲,在Steam上實行的是買斷制收費,這也是遊戲的主要收入來源。絕地求生從今年3月份釋出以來,霸佔Steam銷量周榜冠軍29周,至今已賣出1300餘萬份。而在這1300萬份遊戲裡,光國區玩家就貢獻了400多萬。
在國區的400萬玩家裡,大部分都是沒有接觸過Steam的,即便是這樣,仍有如此多的玩家為了吃雞而下載Steam,這也就證明了國內玩家的吃雞潛力巨大。
面對如此恐怖的玩家數量,騰訊必然會重視起絕地求生這一塊,而廣大玩家最最關心的遊戲平衡性就是最重要的一點。
不少玩家會認為,以騰訊的手段,絕地求生被代理後絕對會加入VIP、心悅會員等特權,在開局就給予玩家更多的優勢,像落地98K、衝會員加速降落等等,這些都可能會把這款遊戲給毀掉,但是這僅僅是部分玩家的考量......
首先,絕地求生並不是騰訊獨家代理,因此騰訊並沒有權利擅自修改遊戲(參考拳頭公司的LOL)
其次,騰訊在今年有意將WeGame平臺推廣,以此來對抗Steam在國內的壯大。而WeGame上的不少遊戲已經是實行的買斷制,像《饑荒》、《缺氧》、《都市天際線》等等,這些都已經為絕地求生的上架鋪好了路。
以絕地求生98元的售價,加上國內大量吃雞玩家對更低延遲的渴求,到時必然會有一大批玩家來到國服,而光買斷制的收入就已經夠騰訊吃一波了。
除了買斷制收入外,國服理應也會加入內購,在鑰匙等方面擴大收入,不過像這些遊戲裡的飾品是不會對玩家造成公平性上的破壞。
這種買斷制的收入可能會比“遊戲免費,道具收費”的收入要少一些,不過以長遠的眼光來看,這樣會給予絕地國服積累更好的口碑,獲得更持久的生命力,不過最終目的還是要賺更多的錢。
因此絕地求生國服的運營應該不會像騰訊傳統的模式一樣進行,所以就不會出現什麼“充值有特權,落地98K”這樣的事情出現了。
至於網路貼吧上熱傳的這些梗,大概只是一些玩家在帶節奏,或者是順便吐槽一下騰訊之前的種種行為吧~
既然老哥們已經看到這了,不妨也幫樂活君點一下關注,你的支援就是我的動力!
自從絕地求生在世界大火以後,騰訊就一直蠢蠢欲動,想要一口氣拿下絕地求生的國服代理權
在前段時間有韓媒爆料,騰訊花重金購入絕地求生母公司藍洞5%股權,不過相比於藍洞持有的20%股權以及南韓本土風投公司的9%股權,騰訊區區5%的股權仍沒有太多話語權。
同時也有不少網友發現,WeGame的遊戲庫中已經偷偷的加入了PUBG(絕地求生)的板塊,只不過該專區還在建設中,但這也從側面印證了騰訊代理絕地求生的事情。
不得不說,騰訊在國內、乃至世界的遊戲公司裡,實力算是最牛X的,在今年三月份出爐的世界遊戲公司收入排名中,騰訊也是成功登頂,旗下不少遊戲的收入讓其他遊戲公司望而卻步。
騰訊作為國內最有實力的遊戲公司,拿下絕地求生的國內代理權絕對是一點問題都沒有的。
不過騰訊雖然實力強大,但是遊戲收費制卻讓人有些厭惡
騰訊遊戲一向都是“遊戲免費,道具收費”,屬性道具面板的無底洞讓不少遊戲成為了持續吸金大戶,像LOL、CF、王者榮耀等等,入了騰訊遊戲的坑等於徹底交出了自己的錢包,因此近年來不少玩家對騰訊遊戲的一直懷有深深的厭惡感。
而絕地求生作為一款大逃殺系列的遊戲,在Steam上實行的是買斷制收費,這也是遊戲的主要收入來源。絕地求生從今年3月份釋出以來,霸佔Steam銷量周榜冠軍29周,至今已賣出1300餘萬份。而在這1300萬份遊戲裡,光國區玩家就貢獻了400多萬。
在國區的400萬玩家裡,大部分都是沒有接觸過Steam的,即便是這樣,仍有如此多的玩家為了吃雞而下載Steam,這也就證明了國內玩家的吃雞潛力巨大。
面對如此恐怖的玩家數量,騰訊必然會重視起絕地求生這一塊,而廣大玩家最最關心的遊戲平衡性就是最重要的一點。
不少玩家會認為,以騰訊的手段,絕地求生被代理後絕對會加入VIP、心悅會員等特權,在開局就給予玩家更多的優勢,像落地98K、衝會員加速降落等等,這些都可能會把這款遊戲給毀掉,但是這僅僅是部分玩家的考量......
首先,絕地求生並不是騰訊獨家代理,因此騰訊並沒有權利擅自修改遊戲(參考拳頭公司的LOL)
其次,騰訊在今年有意將WeGame平臺推廣,以此來對抗Steam在國內的壯大。而WeGame上的不少遊戲已經是實行的買斷制,像《饑荒》、《缺氧》、《都市天際線》等等,這些都已經為絕地求生的上架鋪好了路。
以絕地求生98元的售價,加上國內大量吃雞玩家對更低延遲的渴求,到時必然會有一大批玩家來到國服,而光買斷制的收入就已經夠騰訊吃一波了。
除了買斷制收入外,國服理應也會加入內購,在鑰匙等方面擴大收入,不過像這些遊戲裡的飾品是不會對玩家造成公平性上的破壞。
這種買斷制的收入可能會比“遊戲免費,道具收費”的收入要少一些,不過以長遠的眼光來看,這樣會給予絕地國服積累更好的口碑,獲得更持久的生命力,不過最終目的還是要賺更多的錢。
因此絕地求生國服的運營應該不會像騰訊傳統的模式一樣進行,所以就不會出現什麼“充值有特權,落地98K”這樣的事情出現了。
至於網路貼吧上熱傳的這些梗,大概只是一些玩家在帶節奏,或者是順便吐槽一下騰訊之前的種種行為吧~
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