新鮮有深度的手遊資訊盡在月幹手遊
回答一下你的問題吧:
在騰訊壓箱底的兩款吃雞手遊還未出現之前
目前市場上受眾主要廣泛接受的吃雞手遊有5款
荒野行動、終結者2、CF2.0荒野行動、小米槍戰、光榮使命
光榮使命 340M<荒野行動 470M<終結者 587M<穿越火線 733M<小米槍戰744M
這裡由於CF和小米槍戰都有其他模式,所以體積基本上是單純吃雞手遊的近似兩倍,這個引數主要留給手機記憶體不足的玩家考量
TAPTAP:光榮使命4.8<小米槍戰7.6<穿越火線7.8<終結者8.4=荒野行動8.4
蘋果商店:小米槍戰3.8=光榮使命3.8<穿越火線4.3=荒野行動4.3<終結者4.5
所以排除各種因素在分數上綜合由低到高應該是
光榮使命、小米槍戰、穿越火線、荒野行動、終結者2
這裡比較有意思的是光榮使命,剛出遊戲的時候,因為過高的期待值換來一般的遊戲體驗,所以評分一度跌到2.6但是後來硬生生漲回4.8,如果不是水軍的話,可以看出來他們還是挺努力的,再有就是網易兩兄弟在評分這種面板較量上,終結者在ios上小勝一籌。這裡小編是安卓使用者,不知道是不是蘋果端有什麼最佳化的區別。
荒野行動、終結者2、小米槍戰、光榮使命=CF2.0
荒野行動這個基本上是公認了吧,因為不論是色調還是內容都還原的比較好,細節也比較到位,而且在剛上線就做到了不錯的水平,所以在畫面的口碑上一直比較好。
終結者2嘛,其實畫面不能說不好,而是在寫實的環境下,做了類似手辦的黏土建模,整體看起來有一點不和諧,但是質量上其實在很多地方不比荒野行動差
小米槍戰:白瞎了虛幻四的美工,小米的畫風和荒野行動一樣偏向真實,但是...實在是美感差了點,也就沒有什麼看點了
光榮使命嘛,在光影和整體上做的還都可以,但是細節實在欠打磨,所以和CF排在一起
CF2.0:第一人稱、殭屍房
光榮使命:語音通報、友軍傷害、還有沒有汽油限制的車Hhh
荒野行動:雪地模式、纜車
終結者2:殭屍模式、氮氣加速
小米槍戰:RPG、夜視、潛水
新鮮有深度的手遊資訊盡在月幹手遊
回答一下你的問題吧:
在騰訊壓箱底的兩款吃雞手遊還未出現之前
目前市場上受眾主要廣泛接受的吃雞手遊有5款
荒野行動、終結者2、CF2.0荒野行動、小米槍戰、光榮使命
遊戲大小光榮使命 340M<荒野行動 470M<終結者 587M<穿越火線 733M<小米槍戰744M
這裡由於CF和小米槍戰都有其他模式,所以體積基本上是單純吃雞手遊的近似兩倍,這個引數主要留給手機記憶體不足的玩家考量
遊戲評分TAPTAP:光榮使命4.8<小米槍戰7.6<穿越火線7.8<終結者8.4=荒野行動8.4
蘋果商店:小米槍戰3.8=光榮使命3.8<穿越火線4.3=荒野行動4.3<終結者4.5
所以排除各種因素在分數上綜合由低到高應該是
光榮使命、小米槍戰、穿越火線、荒野行動、終結者2
這裡比較有意思的是光榮使命,剛出遊戲的時候,因為過高的期待值換來一般的遊戲體驗,所以評分一度跌到2.6但是後來硬生生漲回4.8,如果不是水軍的話,可以看出來他們還是挺努力的,再有就是網易兩兄弟在評分這種面板較量上,終結者在ios上小勝一籌。這裡小編是安卓使用者,不知道是不是蘋果端有什麼最佳化的區別。
荒野行動、終結者2、小米槍戰、光榮使命=CF2.0
荒野行動這個基本上是公認了吧,因為不論是色調還是內容都還原的比較好,細節也比較到位,而且在剛上線就做到了不錯的水平,所以在畫面的口碑上一直比較好。
終結者2嘛,其實畫面不能說不好,而是在寫實的環境下,做了類似手辦的黏土建模,整體看起來有一點不和諧,但是質量上其實在很多地方不比荒野行動差
小米槍戰:白瞎了虛幻四的美工,小米的畫風和荒野行動一樣偏向真實,但是...實在是美感差了點,也就沒有什麼看點了
光榮使命嘛,在光影和整體上做的還都可以,但是細節實在欠打磨,所以和CF排在一起
CF2.0:第一人稱、殭屍房
光榮使命:語音通報、友軍傷害、還有沒有汽油限制的車Hhh
荒野行動:雪地模式、纜車
終結者2:殭屍模式、氮氣加速
小米槍戰:RPG、夜視、潛水