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  • 1 # 考過貓

    室內設計師聽著很高大上,實際比996的碼農還可憐,好歹人家掙得多,也不用風裡雨裡的往 現場跑。

    當然也有大咖,名校海龜,在海外成立工作室後回國掙鉅額的設計費。

    我本科是環藝專業,畢業後從事家裝、工裝設計工作多年。後來考了景觀設計專業研究生,現在從事景觀設計工作。

    說說我做室內設計師那幾年的感受吧。

    首先,紮實的專業知識。

    1、掌握基礎理論知識,比如平構,立構,色彩構成,兩點透視等都是做好室內設計的基礎。

    2、 掌握常用的製圖軟體,3D,CAD,PS啥的必須熟練。如果會手繪效果圖,那工資馬上翻倍。

    其次,良好的溝通能力。這一點真的很重要!

    不要覺得業主都沒你專業,施工人員都沒有文化。

    1、 先不說金主爸爸的話一定要聽。別看很多專案都類似,尤其是家裝。但每個客戶都有不同的需求,尤其功能空間佈局上一定要仔細聽業主的需求,一味強調圖面效果好看,最後的結果就是不停的改圖。

    2、 現場施工人員很多都是從十幾歲就跟著父輩出來打工。是經驗豐富的老師傅,跑過很多城市,做過各種專案,他們幹活根本不需要你那些從圖集裡抄來的施工節點。現場很多問題都需要和他們協商解決。當然現在也有不少濫竽充數的。

    再次,儘量保持良好的身體狀態和心態。

    2、淡季是相對清閒的時候,但同時就沒有了獎金,基礎工資只夠溫飽。

    當然當自己的設計被認可,看著一本本的效果圖,煥然一新的房子,聽著客戶由衷的感謝,捂著兜裡的獎金,那時候從心底裡湧出滿滿的成就感擋都擋不住。

    總得來說室內設計師是一個你必須從內心真正熱愛才會做一輩子的工作。

  • 2 # 驍寒文化驛站

    每個行業都有自己的苦衷,我身邊有很多朋友都經常從不同角度分享一些故事。

    建議你換個角度想問題:我能承受什麼樣的壓力,我能做到什麼程度的事情,至於其他的障礙,只是等著我去清除的垃圾。沒有完美的工作,只有現實的不堪,沒有掉下來的餡餅,但有等你去分享的蛋糕。

  • 3 # 官官室內空間設計

    室內設計它有目的地解決難題。對我而言,有關室內設計的所有事情都是讓我的大腦伸展的機會。我開始運用大腦的推理方面和藝術方面,進行創作。

    當您能夠設計一個完整的專案並看到所有專案落地時,這將是非常令人滿意的。事實並非所有工作都具有這一因素。有時您會被要求進行各種諮詢或在客戶感覺糾結的部分進行處理。那些您並不總是知道結果是什麼。

    對於我來說,如果在設計中使用自己的能力與技能進行設計,我會感到滿意。這項工作案子有多大無關緊要。我肯定會在更長的工作上獲得更大的滿足……但是我仍然非常重視這一過程。

    但是另一方面是……當沒有工作或您處於工作時,有時確實會感到壓力山大。感受是與滿足感相反的,您最終會灰心。

    我通常透過為自己制定一些創造性的追求或目標來解決這個問題,而我通常會以此來保持充沛的精力。

  • 4 # 樂在遊玩

    有人說,每個設計師都會經歷一段“看山是山,看水是水,看山不是山,看水不是水,看山還是山,看水還是水”的過程,重要的是,你到達了哪個境界。

    如果不是因為熱愛,只把設計當成一份普通職業,它只是一份謀生工具。

    如果因為熱愛,你也要為此付出更多的努力和代價。

    “格局”,我覺得是一位設計師水平高低的決定性因素之一。

    大多數人的故事...

    入行前感覺自己未來生活是喝不完的咖啡,看不完的風花雪月~入行後發現是加不完的班,畫不完的方案,收不到的設計費,跑不完的工地。

    入行前感覺哇塞設計師好酷,我也要做這個。入行後我當初腦子是進誰了,跑來做設計!!!入行前感覺設計師嘛,隨便畫個方案客戶目瞪口呆一臉星星眼崇拜狀。入行後發現:-哥我方案出好了您明天有空嗎?-沒有。-您後天有空嗎?-沒有。-哥這個和咱家之前的不搭,-那你改我就要這個。

    你會遇到形形色色的客戶,每個需求都不同:

    比如說120平米的住宅要住6口人的(老兩口,中年夫婦,兩個孩兒);

    比如說60平方的空間還要有會議,文化展示,辦公等功能;

    比如說盤下一個店面沒想好具體該怎麼運營的投資者;

    你看業主如傻逼,業主看你亦如是~

    每每欲哭無淚時都在責問自己:

    為何我身處這麼傻逼的設計行業?

    我仔細想了想,

    好像是因為我學習不好,

    所以學了畫畫,

    麻痺,學習不好害死人!!!

    有人問過我那為什麼堅持做這麼久?

    可能是我傻吧

    可能這個時候我才能理解到做一個設計師的意義所在吧!!

  • 5 # 走走停停的微胖子

    針對一般室內設計師(小白)建議:

    學院內上課初步培養自己的審美意識,這點很重要,出院後對於後續的設計工作,學院內建立的審美意識將始終伴隨在個人的潛意識中,雖熱後續工作會閱讀大量案例,但是潛意識內的意識,任然會偏執的影響到個人。

    初入工作,建議設計院或大型設計專業類公司或設計工作室,為首要工作選擇物件,作為設計助理,前期工資不高,但是可以認識/理解/製作,正規市場規範化的圖文製作及相關的設計要求資訊,時間根據個人學習能力,調整。

    上一步的工作完成,建議前往小公司,大膽的做負責設計師,這裡我要強調一點,大部分的設計師,僅僅有圖文設計能力,綜合的管理能力,實際操作前中後的專案對接,才是提高自己的關鍵,對於這點,大公司是不會提供相關的崗位或者非常難提供(大公司需要的是細分領域的專業人才,可替換性高),完整的實操,可以在以後的工作處理各方面的問題,這是為以後作為真正的設計作為基礎。

    關於實操可以參考日本的(一級建築士)標準,審美、製圖、協調、動手製作、安全意識全面掌握,這樣的綜合能力看似高不可攀,實際就是需要建立自己是綜合專案設計師,而不是繪圖員的意識。

    掌握綜合能力,不斷磨練,在任何城市或地區,都有能力給自己基本的物質基礎,提供有力保障。

  • 6 # 西域君哥

    千萬不要聽見設計二個字以為是高大上,其實是一個很不好的職業,自己基本作不了主,客戶老闆說怎麼樣就要跟著怎麼樣,很難看出自己的東西,左改右改的 ...最好不要入這行,個人認為 ,除非能把他做到非常的精

  • 7 # 小魚不胡說

    前期當助理是真的難,多數時候都是800一月,其他啥都沒,還得自己貼飯錢交通費等,而且加班多。

    我現在想工裝轉家裝都特難,和當助理差不多的處境,都在考慮要不要堅持了。

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