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VR藝術館是什麼概念?有哪些優點?可以代替現場參觀藝術館嗎?
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  • 1 # 幻境數智

    幻境世界推VR藝術館 用VR探索全新藝術教育模式

    VRZINC

    09-13 00:19

    9月12日,第二屆中國(北京)國際3D虛擬現實互動娛樂展覽會暨高峰論壇在北京召開。幻境視界在會上正式釋出了國內首個VR藝術館,這款應用將會同日在Viveport獨佔上架。這也是目前Viveport上偏向於文化藝術類VR專案。

    用VR的形式重現藝術家的創作歷程

    自去年10月,幻境視界開始正式對外展示了用VR技術製作的梵高的《阿爾的房間》之後,利用一年多的時間,打磨完善了VR+藝術的整體概念,這次釋出的VR藝術館就具備了正式的產品級水平。

    VR藝術館《凡高的秘密》,使用者帶上Vive之後,會置身於星空中的藝術殿堂,數十幅人類文化史上的藝術精品浮現在使用者周圍。透過幻境視界運用VIVE的精準的空間定位,隨著使用者視角的移動,畫作會由遠及近浮現在使用者眼前。使用者可以放大作品資訊,作者資訊等內容進行了解。使用者希望進一步瞭解畫作背後的創作故事,就可以向前進入畫作。

    置身於“畫作內”後,使用者可以與畫作中的物品進行互動。以《阿爾的房間》為例,使用者可以開啟抽屜觀看梵高的親筆信,也可以推開窗戶觀看由遠處而來的梵高先生,當梵高進入房間之後,使用者還能在梵高的介紹下,瞭解他的創作歷程。

    同時,經過HTC Vive的內容稽核團隊的嚴格評審,一致認為該作品在展現形式上非常獨特,並具備高水平的藝術史教育意義。

    用VR探索全新藝術教育模式

    一直以來,藝術教育是藝術界和教育界的共同難題。幻境視界的創始人周志強有著多年的藝術設計方面的從業經驗,在開發VR藝術館時,就希望不但讓使用者在感受藝術畫作魅力的同時,還能受到藝術作品的薰陶和了解相關的藝術史資訊。

    相較於其他的藝術表現形式,繪畫藝術是有欣賞門檻的。對普羅大眾而言,需要有一定的文化層次才能更好的欣賞這種藝術形式。周志強一直致力於讓更多的人去了解和欣賞畫,他曾經試圖透過3D建模的方式來還原藝術作品,但呈現的結果仍有所欠缺。當虛擬現實技術出現的時候,他發現了這種具有足夠表現力的形式。

    幻境視界創始人周志強

    幻境視界打造的VR藝術館,將藝術作品及作品資訊以具有足夠沉浸感的形式展現給觀眾。觀眾在欣賞畫作的時候,能夠真正的走到畫裡面去,用直觀的方式將作品展現,自然而然的就打破了欣賞門檻。

    文化藝術的VR未來

    那麼幻境視界在完成了VR藝術館之後,下一步要做什麼?

    在這之後,幻境視界的主要方向是對文化藝術的還原。他們規劃的方向分為兩個部分。一是還原記憶,還原那些曾經真實存在過的事物,比如說還原一張老照片。二是對文化的還原,能喚起一代人共同的記憶。周志強認為,依託這樣的藍圖還原讓觀眾更有共鳴,更能產生互動,也更有意義。

    VR藝術館是幻境視界為虛擬現實技術探索到的一種具有強大表現力的形式。它突破了空間限制,把平面畫作放到三維空間中欣賞,開啟了一種全新的思路。幻境視界讓藝術教育達到了無門檻的階段,打破了時間和空間的侷限。未來任何人只要擁有一套VR裝置,就能欣賞世界名畫,輕鬆瞭解世界名畫。

    VR即空間-藝術電商的全新領域

    在傳統電商面前,藝術作品因其唯一性無法在傳統電商領域得於很好的展示其魅力跟價值的可追述性停步於時代。當VR遇上藝術給藝術品電商打開了全新思路。

    幻境視界在還原藝術史片段的同時,也希望將來能夠對中國歷史造成程序性影響的片段進行VR化的再現。這次VR藝術館“凡高的秘密”的釋出會,雖然只是一個全新VR領域初創團隊的一廂情願,但從長遠來看,VR+藝術的廣闊前景,或許遠比VR遊戲的紅海來的更有意義!

  • 2 # 小葉紫檀教學

    人的大腦也是接受各種感觀訊號來了解世界萬物的,如果VR藝術館能達到模擬現場的效果,讓大腦誤認為那就是現場發生的事情,我認為只能有代替一部分現場藝術館。因人是群居動物,VR如果無法達到“與其他朋友一起參觀的效果”,那麼戴著VR,就算再真實,也等於一個人去參觀,而缺少互動性。所以肯定大部分人還是想跟親朋好友一起結伴參觀。就像現在足球雖然有現場直播,但親臨現場的觀看,那種感覺依然是跟在電視上看直播是完全不一樣的。

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