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就是在思考產品的解決方案,比如說某個需求可以透過什麼其他方式去滿足(不一定要做功能),還沒有探索足夠多的點子,便忍不住深入某個點子的具體思路(比如開始想介面如何表達)。然上司說這是懶出來的壞習慣,如果這個點子本身就是廢的行不通的,那麼你做的一切計劃都是白費力氣。這個習慣大家有麼?應怎麼改善?
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回覆列表
  • 1 # 倩說美食

    壞習慣大家都有,懶是大家不自覺的體現。我是賣衣服的,我的壞習慣就有好多。沒做過服裝的可能不知道,賣衣服挺累的。大早上進貨,回到店裡,掛貨,熨燙,拍版。我已經偷懶到,進貨,掛貨。剩賣貨了!但是做產品,不論賣什麼,都不要把最基本的步驟省略掉!懶,不要在工作上體現!!!

  • 2 # 軟軟說科技

    其實這個問題的本質即使戰略與戰術的關係,記得雷軍說過一些相關的名句,記不得了~~~

    一個產品想法產生,最好能夠多方面去考慮吧。

    從戰略層面

    如果你是一個0到1 的產品想法,需要考慮,解決使用者的什麼問題,整個市場局面是如何的,是否與公司的業務方向有關,需要多大的成本和資源,是否有相關的技術去支撐等等,是否與我的產品線有關等等;

    如果你的迭代產品想法的話,就得需要考慮公司的成本和資源,以及投入產出比;成熟的做法是找一些相關產品,看他們是怎麼處理的,目前很多產品的解決方式邏輯等已經成熟模組化,拿來用即可

    到了戰術層面

    有了想法,可以先在紙上或者用思維導圖將思路梳理一遍,有一定產品經驗的產品經理,基本上可以推演出這個產品想法的可行性,最後確定沒有問題後畫圖也不遲

  • 3 # 鄉村V老師

    再者,很多工程師也有一個懶的習慣,他們就希望,設計出來的產品,能一直賣,業務員就該去賣公司原有的產品,而不是去開發市場需要的產品,長期以往,他們就有了一種不進步的思想。

    一般來說,上司的決定都是對的,要解決一個產品上的問題,剛剛開發的時候,肯定會遇到很多問題,這些問題會讓一些工程師,在固有的思維和現有的技術上停步,所以為了減少壓力,工程師會說這個做不了,需要什麼什麼的。這的確是一個不好的習慣,但臺灣答應,又做不出來,最好的辦法就是拼命去找,去開發研究。只要結果出來了,就OK,不管是好是壞。

    一個產品的好壞,和市場的認可,我們這些在家裡做工程研究的,很難掌握住市場,只有聽取市場上的資訊,按照市場的要求去做,把產品成本做到質量最好,率效最高就可以了。

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