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1 # 會不會玩傳奇
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2 # 簡單影視go
七日殺生存下去其實挺容易的,首先先找到自己的家,早期可以先用系統房,不過要鋪上地板,因為喪屍是隨機刷在系統地面上的。
白天蒐集石頭,砍樹,晚上刷工具熟練度,四個晚上可以刷滿的,最好是多人玩,在安排一個人刷武器熟練度,這樣第一個七天守屍潮
當熟練度滿了,一切就容易了,食物什麼的可以打獵,可以搜尋,武器早期最好用十字弩,後來子彈多了就用槍了
當一切準備就緒,就可以建造自己的基地了,怎麼安全怎麼來,這個遊戲就這樣,只有熟練度上去了,所有資源獲得的非常快,夜間打喪屍也沒有什麼難度問題,當然,如果出去浪碰到軍肥,屍王,沒有槍的話就看你的技術了
出來的時候,身上什麼都沒有!於是我們就開始翻東西 跟撿破爛一樣的翻東西翻出來的東西比較多 金屬部件可以做成鐵定然後鐵皮 然後鐵棒 好像 最後能製成鐵架子 方塊那種 可以有效的阻止殭屍
皮類物品可以合成睡袋 空瓶子可以裝水 (水可以恢復體力的哦 殭屍追你的時候你就死近喝)其它的我還沒整明白 英文不是特別好
要點:每個遊戲ID讀圖都是隨機的 要問那裡安全 答:屋子裡最安全 但是特麼的殭屍BT晚上拿手擼房子 還有陣陣慘叫聲
我的媽呀 嚇人 所以去大點的房子比較好 最好能上樓頂的 在樓頂上蹲坑守夜一宿吧~孩子們
殭屍不但晚上很厲害而且在黑暗的地方 速度快攻擊高 太特麼嗷嗷交換嚇唬你 所以白天想瘋子一樣的出去翻東西吧~晚上老實在家帶著別出去~~
首先 第一個問題 不能睡覺 但是有睡袋 睡袋放置在地上是當復活點用的 類似於minecraft的HOME 但是這遊戲貌似不提供回城命令
第二個問題 藍色小人代表體力條 你的疾跑 近戰攻擊 以及破壞方塊都是要掉體力條的,你可以理解為力氣。你停下來休息會自動回覆方形鐵籠子
小金屬部件變大鐵籠 保護你和你小夥伴的安全(哈哈)
小金屬部件
合成為鐵定
然後在合成為鐵皮然後在合成為鐵管8個條鐵管合成為最終的鐵籠子很結實尖刺木頭圍欄
在那裡找木頭呢!這裡其實是遊戲自帶的木屋子。用拳頭打會掉下來木塊 跟MC一樣 不過很費勁(估計是實木的)我拆了屋子的木頭用鐵架子支撐 解釋又耐用
打出的木頭合成木板
合成粗糙木棍合成精良木棍
9個精良木棍合成尖刺木頭圍使用了的木刺圍欄可以收回!A
Awning 雨篷
B
Barbed Fence 鐵絲網
Barbed Wire 刺繩
Bed 床
Bed Frame 床架
Blueberry Pie 藍莓餡餅
Bucket 桶
Bucket of Water 鬥水
C
Campfire 營火
Coal Torch 煤炭火炬
Concrete 具體
Cooking Pot 煮食鍋
Copper Ingot 銅錠
Corn Bread 玉米餅
F
Fireaxe XXXX
First Aid Bandage 急救繃帶
G
Glass 玻璃
G cont.
Glass Jar 玻璃瓶
Gun Powder 火藥
H
Hoe 鋤
I
Iron Club 鐵俱樂部
Iron Ingot 鐵錠
L
Ladder 階梯
Lump of Coal 煤塊
M
Metal Ladder 金屬梯
O
Old Chair 舊椅子
Old Wood 舊木材
P
Paper 紙
Pickaxe 鶴嘴鋤
Planks 木板
Potassium Nitrate Powder 硝酸鉀粉末
R
Rabbit on a Stick 兔棒
Reinforced Concrete 鋼筋混凝土
S
Sharpened Stick 銳利的棒
S cont.
Short Metal Pipe 短金屬管
Shotgun Shell 獵槍殼
Shovel 鏟
Sledge Hammer 大錘
Sleeping Bag 睡袋
Sniper Rifle Clip 狙擊步槍夾
Spiked Club 狼牙棒
Stick 棍子
T
Thin Planks 薄木板
TNT TNT炸藥
Torch 火炬
V
Venison Stew 燉鹿肉W
Wood Spike 木斯派克
Wooden Club 棒槌
Y
Yucca Fibers 絲蘭纖維
前提和故事7天死了,是一個開放的世界,基於體素的,沙盤遊戲,第一人稱射擊,生存恐怖,塔防禦和角色扮演相結合的遊戲戰鬥,各具特色,搶劫,採礦,勘探,和角色的成長是一個獨特的混搭。該遊戲是為PC,Mac和Linux。
在不久的將來,第三次世界大戰離開地球在廢墟的,但最糟糕的還在後頭。沒有人確切知道,如果它是輻射,生化武器或天災,但未知病毒很快轉化成動畫死的軍隊,倖存的人類作為一個專一的存在。
你扮演一個倖存者被困在亞利桑那州Navezgane縣之一,最後一個真正的伊甸園在地球上的野蠻的殭屍出沒的世界。具有諷刺意味的Navezgane的意思是“怪物殺手”到Apache誰一直居住在數百年的土地,那是相當多你會做什麼,你為了生存而戰,搜尋背後的真相究竟發生了什麼事。
核心遊戲特色
世界 - 探索一個美麗的手工製作的,體素的世界,與眾多生物群落包括:荒地,森林,雪山,松林,平原,沙漠,燃燒的森林和輻射區。
景點 - 探索幾大點不等的洞穴,露營地,城市和摩天大樓的利益。從內到外,每一個建設可以探索。
生成動態故事 - 故事的展開,透過我們的“動態故事生成系統”,引導玩家到其他倖存者,更好的戰利品和未被發現的興趣點,透過故事說明任務。
基本生存 - 清掃世界食品和水的保持和提高衛生,食品,耐力和水化水平。種植和收穫的各種農作物和狩獵,跟蹤或馴化眾多的野生動物生活過的土地。
日夜遊戲玩 - 花一天時間搶劫,採礦,製作和建立你的堡壘防禦輕減慢,削弱了殭屍。保持一個安全的地方,晚上,月球週期加快和加強的殭屍。
搶劫,採礦和各具特色 - 掠奪和開採創造數百個專案,其中包括近戰武器,槍,陷阱,發電機,電動工具,運動探測器,地雷,自動炮塔,藥膏,藥水和使用我們的5x5的眾多專案和配料系統電網手工藝。
無情和特殊的敵人 - 敵人將爪,跳,爬,並打破世界在透過自己的方式,為了得到你。他們可以看到,聞到,聽到的球員,並可以工作在一組。並觀看了獨特的特殊感染的敵人,如酸性嘔吐物可以融化塊酸令人作嘔的綠巨人。
塊物理和穩定性 - 我們的物理系統模擬實時結構的整體性,耐久性和質量。塊不漂浮在空氣中,你也可以建立一個不支援的結構不合理。建立正確或看它搖搖欲墜下來。弱塊從玩家或殭屍的重量甚至可以下降。
在遊戲中有產品質量和食品和水的純度 - 每一個產品的質量水平和降低使用並結合專案,以創造更
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