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  • 1 # 爆笑吃雞班

    王者榮耀中的劉備在玩家心中一直都是一個老英雄,很噁心但又不會玩,感覺自己玩的話強度很低,但是放到敵方手裡卻經常打出不可思議的效果,使得很多玩家並不瞭解劉備這個英雄,不得不說劉備上手難度還是很大的,很多玩家只玩個一局兩局的是練不出來的,一個打野英雄沒有穿牆、沒有爆發,僅僅憑藉著自己能扛來打優勢確實不受玩家喜愛,官方也意識到了這個問題,在體驗服對劉備進行了一次修改,這下劉備迎來重做,技能可以穿牆,大招重做,整體可是增強了不少。

    先來簡單的說一下老版劉備的技能吧,新版劉備只改動了劉備的二技能和三技能,劉備開始的二技能是把敵人擊飛,向指定位置衝撞,被撞到的敵人受到傷害並停止衝撞,撞到的敵人會被擊退,若撞到敵人的話減少二技能的兩秒的冷卻時間,這個二技能看似是個位移可是實則不能穿牆,撞到牆壁會停下來,類似於項羽的一技能。

    劉備的大招以德服人就是劉備的主要技能,可以立即清除自身的控制效果(被控制的瞬間使用可以打出意想不到效果),並獲得一個可以抵擋2200傷害的護盾,而且只要護盾存在劉備就有免疫控制的效果,同時對敵方英雄的半數傷害會轉化成自己的護盾,對小兵也野怪轉化效率為20%,護盾上限是開始的150%,最後就是獲得150點物理攻擊加持,一共六秒,所以說劉備在有大的時候是很強的,劉備的大招直接能把自身幾乎所有屬性增強,這也就是劉備比別人肉的關鍵因素。

    說完了老版劉備的技能,接著再說劉備有哪些改動。第一個改動就是對劉備的二技能進行了加強,對他的加強就是二技能能穿牆了,過去只能眼睜睜地看著別人穿牆的劉備,終於也有了縱橫野區、來去自如的能力,這下可以放心的去反野了。並且二技能穿牆的距離還很不錯,大多數牆壁都可以自由地穿過去,但有一個缺點就是二技能遇到敵人的時候會停止,也就是說要是敵人拿身體來擋的話離得牆遠是穿不過去的,那就必須貼緊牆壁才可以穿過去,否則就會被攔住。

    接下來就是劉備的大招,劉備的大招有了很大的修改,首先是初始護盾量成長值降低,由2200變為2000,與之相對的是劉備的普攻轉化為護盾的數值由50%提升到60%,最關鍵的還不是這裡,而是劉備的免疫控制的效果不再受到護盾的影響,變為三秒的恆定免控。

    這就意味著如果逆風局劉備在開啟大招的瞬間護盾就被打掉也還是會持續有免控效果的,真正做到了逆風也有優勢。這兩個技能修改完之後,會玩劉備的玩家可謂是如虎添翼,更上一層樓。目測玩劉備的人也會大大增加。這下子劉備再也不是那個機動性很差的打野了,相反具有了穿牆和免疫三秒控制,會不會成為下個賽季的熱門打野呢?

    現賽季玩劉備的玩家可不在多數,原因就是機動性差,沒有留人的技能,相比其他刺客又缺少爆發,使得劉備本命玩家變得少之又少,但是經過這次的改動,不知道劉備在打野的位置上能不能混得更好,讓我們一起拭目以待吧。

  • 2 # 峽谷裡的坑

    你好,個人觀點:劉備這個英雄本身大招就能免疫。現在又能穿牆,實力上肯定強了不少,可以是野區上分的好手。我也在練習劉備,增加打野位置。看你戰績很不錯,祝你上分愉快

  • 3 # 王者榮耀追風呀

    完全可以拿來上分,老版本劉備前期不虛老虎玄策,就是專線抓人沒他們強勢,新賽季可以穿牆,野區的統治能力可想而知有多恐怖

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