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我覺的有點像駭客帝國,但是比駭客帝國更加宏大和開闊性。比如歷史程序,遊戲的管理和執行,他所存在的意義。暢所欲言,歡迎回答。
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  • 1 # 環球遊戲

    既然題主大開腦洞的提問了,不妨把腦洞再開啟一些呢,那就是沒有如果,筆者認為,這個世界本身就是個遊戲世界。

    有一天,阿爾法星球的人無聊了,他們藉助強大的虛空投影技術,並用深層次的AR隨意在一個伺服器上建立起了遊戲,這個伺服器就是地球,或者說,是我們認為的地球。

    但這個文明並非是真實的,而是虛擬的,阿爾法星球的人如果想玩這個遊戲,則需要透過一個特殊的頭盔,戴上以後,會讓自己完全沉浸在這個遊戲裡,從而短暫的將阿爾法星球的事情忘卻。

    所以一切即虛妄。

    如何理解出生到死亡?

    既然來到了《地球ol》這款遊戲中,自然需要接受這個規則,事實上,短暫清楚記憶即使對於阿爾法星上的人而言都是非常困難的,所以會有時間延遲,這個延遲是人出生以後的三年,那是一個記憶清除的過程,所以我們很難記起前三歲的事情,而三歲以後,則是正式進入到這個遊戲世界。

    那麼死亡也更好理解,有人意外的死,有人正常的死,那不過都是真正在阿爾法星的你不想玩這款遊戲了,有的想提前退出,但總得符合這個遊戲世界的規則離開對吧,所以營造了諸此種種。而正常死亡的人,則是因為不可能永遠在這遊戲世界裡對吧,在進入遊戲的時候,會讓你提前選擇遊戲時長,你玩完後也就以這個世界的正常規則離開了。

    如何理解地球人越來越多?

    當一款遊戲變得越來越火的時候,入場的玩家自然越來越多,可以看出,地球這款遊戲還處於運營黃金期,而諸如火星,月球,估計都是關服停運了,或者很少的玩家在那兒玩了。

    如何理解想象力和靈魂?

    人是有想象力的,也是有靈魂的,但這並非《地球ol》這款遊戲本身而來的事物,事實上,更多的,是源自阿爾法星,消除記憶雖然可以做到,但是對潛意識的影響還是太難,所以在遊戲中,依然會帶有來自阿爾法星中事物的印象。

    但基於這款遊戲的複雜演算法,想象力受到了扭曲,也有一些是帶有同這個虛幻世界地球相匹配的想象的。

    然而包括我們說的各種仙人,修仙,神蹟等等,那確是地球這款遊戲最開始運營時候所帶來的東西,所以,其實想象力是不存在的。

    你所想象得到的任何東西,都能在另一個真實世界裡找到其對應,質量守恆不僅是物理上的定義,玄學同樣如此,沒有說憑空想象的東西,那一定在時空中有著他本身的樣子。

    如何理解外星人?

    外星人是存在的,不過那只是我們的說法,我們互不打擾的原因在於,阿爾法星上肯定不止地球一個遊戲,也會有很多款遊戲,但比我們在地球這個虛幻世界的遊戲不同,雖然是獨立存在,但偶爾不同遊戲間也會相互聯絡。

    但不同遊戲不能互相干擾是原則,所以我們看到的外星人,從真實世界阿爾法星的一端來說,都是阿爾法星人,大家玩的不一樣的遊戲而已啦。

    如何理解不同文明?

    進入遊戲前,自然會讓你選擇出生地,出生地的不同,代表著你想體驗的角色不同,這正是魅力所在,在阿爾法星上,由於高度文明的原因,大家都太無聊了,所以也就出現了各種各樣的選擇。

    如何理解人類歷史?

    這個問題很大,但是也很好解釋,那就是歷史並不存在,我們經歷的,都是我們所在的一段程式,沒有連續性,我們認為的連續性,不過是這個遊戲想要給我們的一個合理的解釋而已。

    事實上,如果阿爾法星的人想進入冷兵器文明,他們也可以進入,這很難解釋,大致意思就是說,我們現在的這個文明,不過是我們的一個選擇,而包括我們以為是屬於歷史的冷兵器時代的文明,其實也在這個世界同時同地不同世界的發生。

    平行世界。

    如何理解時間?

    如果說有什麼是和阿爾法星上一致的,那就是時間了,時間是無法改變的(光速之下),但本質時間還是時間,所謂地上一年,天上一日,那不過是利用了光速原理,而我們這句話其實說的就是阿爾法星。

    《地球ol》這款遊戲,我們在裡面歷經了人生百年,而結束遊戲,靈魂離場(靈魂也就是在阿爾法星戴著頭盔的我們的意識,是我們玩這個遊戲最核心的東西)摘下頭盔後,意識回到了阿爾法星上的本體上,才發現時間不過只過了一日而已。

    所以,題主在問如果這是一款遊戲,事實證明,你的潛意識已經意識到了,記憶可以暫時消除,但潛意識不能,我們之所以會有這種感覺,走到一個地方,或者一段經歷一個人似曾相識,那都是因為,我們不止一次在玩這個遊戲(遊戲一日一輪迴,再次進入又要重新開始)

    所以,珍惜這一切吧,如果你是有這種感覺的人,肯定是願意再次進入《地球ol》這款遊戲,找到你曾經在裡面遇到的美好的人或事。

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