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2016年稱為VR元年,隨著HTC vive、Oculus Rift、PS VR等產品的釋出,VR逐漸步入消費者視野。目前VR裝置主要還是以遊戲為宣傳手段,在未來會有所改變嗎?
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  • 1 # 正哥說民生

    VR就是虛擬現實技術,VR是英文Virtual Reality的縮寫,英文意思是虛擬現實。這是一種可以建立和體驗虛擬現實場景的計算機模擬系統。主要包括模擬環境、現實感知體驗、自然動作反饋和三維互動體驗。其模擬的感知除我們平常的文字、圖片、音訊、影片的視覺、聽覺感知外,還有觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺感知,就是模擬一種虛擬現實的場景,讓你彷彿有身臨其境的感覺。

    VR技術是美華人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,VR從理論轉化到實踐應用,歷經多年,2016年被稱為VR應用的元年。

    但目前看,推廣的效果並不明顯,主要應用在電子遊戲領域,在其它領域還沒有得到很好的推廣。原因是技術還不夠成熟,使用起來還不夠方便,還不能在普通大眾中隨時隨地推廣和廣泛應用。

    今後隨著VR技術的不斷成熟,不斷的方便易用,相信一定會得到廣泛應用。筆者結合自身的學習和經驗認為,未來VR在以下方向會有大的發展:

    1、在網路購物模擬消費場景和商品感知的使用方面。隨著電子商務的不斷髮展,網路購物已成為消費的重要組成部分,在總體消費增長中佔的比重越來越大。但網路購物有一個缺陷,就是隻能看圖片,個別的有影片,購物體驗不是很完美,包括送外賣的產品。如果VR技術能解決網路購物體驗,讓消費者能在虛擬場景中真實感知體驗商品包括外賣產品,從而進行選擇,那這個領域的應用將是前景廣闊的藍海。

    2、在房地產場景的模擬體驗方面。人生離不開衣食住行等基本需求。從中國房地產持續近20年成為熱門話題目前仍然是熱門話題,就可見人們把對居住的需求擺在多麼重要的地位。目前國家大力提倡、支援、鼓勵發展房地產租賃市場,這將是新的藍海。如果能把VR技術應用於這片新藍海中,讓包括租房、購房的過程中看房、選房變得更方便更快捷更省時間,那無疑有廣闊的發展前景。

    3、直播互動方向。近兩年直播橫空興起,成為娛樂消費領域的大黑馬,讓不少從業者賺得盆滿缽滿。如果能把VR技術應用到直播中去,增強主播和粉絲的交流和互動現實感知體驗,將會更吸引人參與到其中,也將會推動直播行業的蓬勃發展。

    當然,還有在遊戲、線上教育、線上醫療中的應用,也會推動這些行業有更大的發展。總之,本人還是看好VR未來的發展。

  • 2 # 流程書

    VR的資本風口已過,但VR的各種升級方向,逐步受到資本追捧.

    VR只是未來虛擬現實的初級階段,最大的缺點在於“眩暈”,使用時間稍長就頭暈噁心。

    VR全景的深入發展,配合實景投影,可能是虛擬現實的深度發展。

    VR現階段,遊戲的發展,只是變現的一種方式,以獵奇試探為主要方向。

    其他的發展,都不具備變現條件。

    例如:商品應對VR、房產對接VR,等等,這些都受限於現在VR的缺點,無法長時間應用。

    因此,如果但是VR,不具備遠期發展。

    VR的升級科技,才是變現的主要方向,和發展方向。

  • 3 # 青亭網

    VR+醫學VR在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,藉助於跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易瞭解人體內部各器官結構,這比現有的採用教科書的方式要有效得多。Pieper及Satara等研究者在90年代初基於兩個SGI工作站建立了一個虛擬外科手術訓練器,用於腿部及腹部外科手術模擬。這個虛擬的環境包括虛擬的手術檯與手術燈,虛擬的外科工具(如手術刀、注射器、手術鉗等),虛擬的人體模型與器官等。藉助於HMD及感覺手套,使用者可以對虛擬的人體模型進行手術。但該系統有待進一步改進,如需提高環境的真實感,增加網路功能,使其能同時培訓多個使用者,或可在外地專家的指導下工作等。手術後果預測及改善殘疾人生恬狀況,乃至新型藥物的研製等方面,VR技術都有十分重要的意義。在醫學院校,學生可在虛擬實驗室中,進行“屍體”解剖和各種手術練習。用這項技術,由於不受標本、場地等的限制,所以培訓費用大大降低。一些用於醫學培訓、實習和研究的虛擬現實系統,模擬程度非常高,其優越性和效果是不可估量和不可比擬的。例如,導管插入動脈的模擬器,可以使學生反覆實踐導管插入動脈時的操作;眼睛手術模擬器,根據人眼的前眼結構創造出三維立體影象,並帶有實時的觸覺反饋,學生利用它可以觀察模擬移去晶狀體的全過程,並觀察到眼睛前部結構的血管、虹膜和鞏膜組織及角膜的透明度等。還有麻醉虛擬現實系統、口腔手術模擬器等。外科醫生在真正動手術之前,透過虛擬現實技術的幫助,能在顯示器上重複地模擬手術,移動人體內的器官,尋找最佳手術方案並提高熟練度。在遠距離遙控外科手術,複雜手術的計劃安排,手術過程的資訊指導,手術後果預測及改善殘疾人生活狀況,乃至新藥研製等方面,虛擬現實技術都能發揮十分重要的作用。VR+娛樂豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的影片遊戲工具。由於在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展最為迅猛。如Chicago(芝加哥)開放了世界上第一臺大型可供多人使用的VR娛樂系統,其主題是關於3025年的一場未來戰爭;英國開發的稱為“Virtuality”的VR遊戲系統,配有HMD,大大增強了真實感;1992年的一臺稱為“Legeal Qust”的系統由於增加了人工智慧功能,使計算機具備了自學習功能,大大增強了趣味性及難度,使該系統獲該年度VR產品獎。另外在家庭娛樂方面VR也顯示出了很好的前景。作為傳輸顯示資訊的媒體,VR在未來藝術領域方面所具有的潛在應用能力也不可低估。VR所具有的臨場參與感與互動能力可以將靜態的藝術(如油畫、雕刻等)轉化為動態的,可以使觀賞者更好地欣賞作者的思想藝術。另外,VR提高了藝術表現能力,如一個虛擬的音樂家可以演奏各種各樣的樂器,手足不便的人或遠在外地的人可以在他生活的居室中去虛擬的音樂廳欣賞音樂會等等。對藝術的潛在應用價值同樣適用於教育,如在解釋一些複雜的系統抽象的概念如量子物理等方面,VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一個“虛擬的物理實驗室”,用於解釋某些物理概念,如位置與速度,力量與位移等。VR+軍事航天模擬訓練一直是軍事與航天工業中的一個重要課題,這為VR提供了廣闊的應用前景。美國國防部高階研究計劃局DARPA自80年代起一直致力於研究稱為SIMNET的虛擬戰場系統,以提供坦克協同訓練,該系統可聯結200多臺模擬器。另外利用VR技術,可模擬零重力環境,替非標準的水下訓練宇航員的方法。VR+室內設計

    虛擬現實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具。它以視覺形式反映了設計者的思想,比如裝修房屋之前,你首先要做的事是對房屋的結構、外形做細緻的構思,為了使之定量化,你還需設計許多圖紙,當然這些圖紙只能內行人讀懂,虛擬現實可以把這種構思變成看得見的虛擬物體和環境,使以往只能藉助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。運用虛擬現實技術,設計者可以完全按照自己的構思去構建裝飾“虛擬”的房間,並可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設計的效果,直到滿意為止。既節約了時間,又節省了做模型的費用。

    VR+房產開發隨著房地產業競爭的加劇,傳統的展示手段如平面圖、表現圖、沙盤、樣板房等已經遠遠無法滿足消費者的需要。因此敏銳把握市場動向,果斷啟用最新的技術並迅速轉化為生產力,方可以領先一步,擊潰競爭對手。虛擬現實技術是集影視廣告、動畫、多媒體、網路科技於一身的最新型的房地產營銷方式,在國內的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經濟和科技發達的國家都非常熱門,是當今房地產行業一個綜合實力的象徵和標誌,其最主要的核心是房地產銷售!同時在房地產開發中的其他重要環節包括申報、審批、設計、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。房地產專案的表現形式可大致分為:實景模式、水晶沙盤兩種;其中可對專案周邊配套、紅線以內建築和總平、內部業態分佈等進行詳細剖析展示,由外而內表現專案的整體風格,並可透過鳥瞰、內部漫遊、自動動畫播放等形式對專案逐一表現,增強了講解過程的完整性和趣味性。
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