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  • 1 # 格羅林

    為什麼一定要把關注點放在文娛上呢。這是一種應用很有廣闊前景的技術,比如大健康(遠端醫療),人文關懷(養老),教育(培訓),休閒(旅遊),家庭辦公……太多太多了,現在只是在等技術進一步完善,到時可能又是一場改變世界格局的新的技術革命。

  • 2 # 鋒潮評測

    當然,The Void就是一個非常成功的案例。

    第二張圖是The Void VR主題公園今年3月份的活動。因為遠在美國,我們無法體會到其驚心動魄的體驗感。官方早期的宣傳片聊做展示。

    The Void是全球首家VR主題公園,號稱地表最強娛樂設施。這家公司宣稱他們將把商業娛樂級別的虛擬現實帶到這個世界,稱他們擁有“超前的虛擬現實技術,將允許你以一種完全沉浸和真實的方式,來觀看、走動、甚至是感受這個數字生成的世界。比起觀看電影或者玩個遊戲……在這裡你生存其間。

    2016年6月,The Void的第一家VR主題公園在美國猶他州鹽湖城投入使用,目前多倫多也有一家,因為盛大投資的緣故,或許不久之後VR主題公園會落戶在中國某個發達城市。

    The Void的VR主題公園體驗到底有多強?

    很強,因為在The Void你可以動,而不是戴著頭盔枯坐在椅子上。運動是 VR 體驗中一大難題,目前市面上大多數 VR 系統都不可以對使用者進行全身動作捕捉,像大名鼎鼎的 Oculus Rift 以及 PS VR 都只能讓使用者坐著玩。對運動問題解決得比較好的 HTC Vive也只能讓使用者在一個房間大小的空間走動,走到邊緣會出現警戒網格。

    The Void解決了這個問題,它讓使用者戴著The vVoid自主研發的裝置在一個真實的空間中奔跑走跳,還不用擔心會撞到牆。現實中你走了一段不長的直線線路,但在VR中你可能是在無限迴廊中行進,你觸控的牆壁竟然是一個操作檯,感覺走了很大一個場景,實際上只是在很小一塊地方移動,摘下頭盔時你會吃驚道我怎麼還在原地,但那種逼真的臨場感歷歷在目。

    The Void 實現的方法是重定向行走、射頻追蹤系統以及自己定製 VR 穿戴裝置。

    重定向行走像是一種運動欺騙,VR 的核心是“欺騙感官”,頭顯欺騙的了我們的視覺,立體聲效耳機欺騙了我們的聽覺,The Void 的重定向行走則欺騙了我們對運動的感覺。

    VR 頭顯充當眼罩,透過影象給予人視覺神經反饋,讓使用者在一個小型空間內擁有更大自由度的體驗。

    射頻追蹤系統

    僅僅依靠重定向行走還不算解決運動的問題,下一步是追蹤使用者的運動,反饋在虛擬世界裡。

    運動追蹤和動作捕捉的方案有好幾種,The Void 主要用射頻追蹤系統(Radio Frequency Tracking System,簡稱 RF Tracking System)。射頻追蹤系統發出的訊號可以在很多不同材質間穿行,使用者將訊號接收器穿在身上。

    自主研發 VR 穿戴套件

    The Void 自主研發了包括 Rapture 觸覺背心,Rapture 追蹤系統,與Optimal Design 共同開發的 Rapture 頭戴顯示器。不要擔心,這些裝置不重,而且由於沉浸感太強,你可能會忽略這些裝置的存在。

    盛大是The Void初創階段唯一的投資者,曾表示正在國內尋找戰略思維相契合的企業合作儘管己經過去了一年,但想想前段時間陳天橋的演講中中國產生一座VR主題公園,此景可期。

    另外,The Void和迪士尼也有合作,即使The Void不落戶中國,迪士尼也會做到。

  • 3 # 極客吐司

    吐司君覺得還不可以,雖然 Facebook 剛剛釋出了 Oculus Go,價格降到199美金,但是,便攜性和內容的欠缺性還不會讓人們沉浸到虛擬現實中。

    主題公園還是線下的實體,移動網際網路的興起源於人人都有一部“移動終端”,隨時線上,隨時連線。

    VR主題公園更多的像主題公園裡面新增了一個遊樂專案,VR。

  • 4 # 青亭網

    VR和線下結合的還是很有想象力的。目前除了VR線下店(類似網咖)、VR大空間娛樂、VR影院、還有就是VR+主題公園。

    VR大空間可以看作是一個小型化的主題樂園,主打VR和大空間概念,現在國內有很多初創公司在佈局,比如ZVR、利亞德、國承萬通、瑞立視等,特別是加上無線解決方案的量產商用,以及光學動捕的應用,會提升VR線下大空間的體驗,特別是與遊戲、密室和探索冒險等VR內容的結合,未來這一業態在一線二線城市開啟市場的話很有前景,當然也可以直接和主題公園結合,作為單獨的一個新潮概念拿去宣傳,對於VR大空間和主題樂園雙方講都是雙贏。

    ZVR VR大空間

    國外也有VR主題公園,比如THE VOID,據官方介紹他們是2016年六月份美國推出的VR主題公園,從內容開發,公園建設,到使用者的眼鏡,背心,手套,完全自主開發。他們還和盧卡斯影業合作,為迪士尼打造《星球大戰》VR的線下體驗,目前已經在美國、加拿大和迪拜開設體驗店,年初THE VOID表示17年要開20家線下店,他們最負盛名的是一款叫做的《捉鬼敢死隊:Dimension VR》體驗。

    Dimension VR

    國內最近一條新聞可謂重磅,國內首個VR主題公園聖誕節完成,斥資100億,變形金剛雕像高達53米。

    當前,位於中國西南貴州貴陽市的“東方科幻谷”主題公園建設專案正如火如荼地進行。一期園區將圍繞“外星人基地”的理念打造,並計劃於12月完工。

    其中讓人印象最深刻的莫過於一座由750噸鋼鐵(相當於兩家波音747飛機)打造的變形金剛機器人。

    東方科幻谷”佔地1.3平方公里,斥資人民幣100億元(約合15.2億美元),開發商為深圳證券交易所上市企業,東方時代網路傳媒股份有限公司。不過,該公司將專注於建設一座超前的媒體研發中心,並進行VR電影製作。

    園區裡不僅會有中國第一架VR雲霄飛車,還會有13座UFO博物館幫助孩子們透過數字和沉浸的方式體驗太空世界。

    此外還有美國院線IMAX目前也在力推VR影院,在美國和加拿大已經開設了多家,公司曾表示將來上海開設IMAX VR線下店。近日,IMAX影院的QuattroporteMark Welton表示位於加拿大多倫多的IMAX VR中心已經成功地吸引了去看電影的觀眾。

    在設計方面,多倫多街機與現有的IMAX VR門店相類似。它包括10個座椅,這些座椅看起來像是模糊的未來空間,只有一些必要的VR裝置。座椅的設計是模組化的;目前來看他們還只是一些小方塊,但牆壁可以移動,並創造出更大的空間來安裝執行流暢的VR裝置。目前的VR體驗包括許多熟悉的面孔,比如射擊類的《極速追殺編年史》,科幻合作類的《原始資料》,育碧的《化鷹》以及團隊打造的《星際迷航:艦橋船員》。

    雖然距離第一個IMAX VR門店面世已經有近一年的時間了,但這個專案仍然在發展當中。Welton將其描述為處於“試驗階段”。它的造價和內容等因素仍然在持續不斷地變化。例如,在多倫多的門店,玩家可以購買每個單項體驗的門票,價格為8到15美元(約合人民幣53到99元),平均每張門票可以體驗10分鐘。同時,在其他門店玩家也可以選擇購買規定時間段內不限次數的門票。

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