皮城女警是一個老牌經典的ADC英雄,在不考慮技能的支援下,她有著最遠的普攻射程,因此也成為了排位賽中非常好用的一個英雄,因為你可以輕鬆地在線上利用她的射程取得優勢。所以我們就來一起看看新符文之下的皮城女警應該怎麼用吧。
皮城女警的優缺點:
優點
手很長,這對於ADC來說是非常關鍵的
對線能力很強,經常可以壓制對手
後期成長性也很強,是最強的後期英雄之一
女警的夾子能夠與很多有控制的英雄配合
清線能力很強,即便你的技術不好至少也可以安穩的補刀
補刀的手感很好,而且有技能可以幫助你在塔下補刀
缺點
女警需要一定的發育時間
接上一條,女警雖然有線上壓制力,但是前期的交戰表現並不是很強
大招很容易被躲,很不穩定
沒有像伊澤瑞爾的閃爍位移,E技能的自保能力還是稍差一些
面對像薇恩這種單體傷害的英雄時稍顯乏力
新版符文選擇
現在我們已經來到了季前賽,全新的符文系統已經來到了我們面前,而過去的天賦系統已經不復存在。不過,拳頭對於各個英雄的基礎屬性進行了大量的調整作為彌補。隨著符文重鑄的到來,你可以在五個符文系中選擇一個作為你的首選,並選擇另外一個作為次選。上面我給出的就是現在季前賽中我的女警所使用的一套符文配置,讓我們一起看看。
主要分支-精密
這套符文更加註重像ADC和近戰英雄這類透過普攻製造傷害的角色。作為ADC精密分支是必須選擇的。因為女警是一個完全依賴於普通攻擊的英雄,相比其他符文這個分支對於女警的支援更好。讓我們說說具體的符文選擇。
基石符文-致命節奏
我選擇這個符文是因為ADC英雄對於普攻的依賴程度非常高,而且對於女警來說,你越快地打出自己的普攻,你的爆頭觸發的就越多,能夠提升你的整體傷害。你也可以考慮強攻這個基石符文,不過它更適合上單和打野英雄來選擇。
凱旋
凱旋基本上和過去的危險遊戲差不多。在緊張的戰鬥中這枚符文可以救你一命,而它現在回覆的量比危險遊戲更為顯著。但是,如果你們隊伍中有很強的治療能力,你可以選擇過量治療,具體就看你自己的喜好了。
血統
這個符文可以為你提供一些額外的回覆能力,我選擇這個符文是因為你的基石符文能夠讓你打出更多的普攻,無論你對線還是後期的團戰吸血效果對於ADC來說都很有幫助。
砍倒
這幾個符文很難進行選擇,但是根據情況你也可以選擇其他的符文。不過,女警作為一個脆皮英雄,對放比你擁有更多生命值的可能性非常大,所以你能很好地利用上這枚符文。尤其是在面對當前版本隨處可見的坦克英雄時。
技能加點
簡單總結一下, 先主Q,有了三級Q之後主W,最後點E有大點大。
無論什麼情況都應該是Q技能出門,因為這個技能前期的傷害不俗,能夠給對手施加很大的壓力。如果英雄是第一個目標,那麼它的基礎傷害很棒,如果你能先到二級,配合夾子的走位限制很容易命中Q。很少有女警會讓對手搶二的,如果真的被搶二對手上來和你拼,那麼二級可以學E。等你的Q技能到了三級有了足夠的傷害之後主W。
之所以後期主W是因為S6中期對於女警的一個改動。5.23版本之前陷阱的用處不是很大,但是之後它讓你的爆頭能夠造成額外的傷害(比普通的多10%-50%的傷害)。S6賽季的時候這個傷害改成了固定+成長的效果,所以如果敵人不小心踩到夾子女警的傷害會比過去高出很多。
顯然是副Q,因為它能夠提升你在中期的清兵能力。E技能只是女警一個拉開距離的手段,升級這個技能對於傷害的提升並不高,而且它的冷卻時間也比較長。
被動技能
*女警的每次普攻都能疊加爆頭層數,在草叢中的時候這個疊加的速度翻倍,六層時女警的下次普攻造成額外傷害。
*爆頭可以在線上用來消耗對手,這個效果傷害非常的高
*這個技能對小兵的傷害很高,可以幫助你快速推線
*在草叢中你只需要三次普攻就能觸發爆頭
Q技能
*前期學習三級的Q技能幫助你推線
*對第一個目標之後的目標造成傷害減半,所以如果你想消耗的話儘量先命中敵人
*推線的時候,儘量同時命中小兵和敵方英雄讓技能的效率最大化
*踩中陷阱的目標會受到Q技能全額的傷害
*後期儘量別在團戰中用Q,因為後期相對於普攻Q 傷害並不高
W技能
*三級Q之後開始主W
*踩中陷阱的敵人會被定身1.5秒,並且你的下次普攻對他們造成額外傷害並有額外的射程
*如果你的隊友控制住了敵人,你應該做的時候先放一個夾子,然後再普攻
*無論何時一定要確保手頭有一個夾子,這樣你可以和隊友進行配合
*當對手使用中婭或者觸發了復活甲的時候,你可以放一個夾子確保能夾住目標
*在線上你的夾子有兩種擺放的方式:1.你可以在線上隨機地擺放夾子,低分段這樣很好用,因為對手不注意的話經常會踩到夾子或者2.如果你在線上有足夠的壓制力,那麼你可以把夾子擺成一排,限制對手的走位
E技能
*學了這個技能之後,你可以配合其他技能打出減速→爆頭的連招
*這是一個非常強的位移技能,但是它並不是閃爍效果
*如果對面的英雄在追你,那麼我建議你等對手很近了再用E,這樣可以確保命中,這個技能很容易空或者是技能距離不夠
*如果你在追擊對手,就差一點距離就可以擊殺他們,那麼可以反向E來為你提供一個位移效果
R技能
*你的大招是一個單體技能,射程很遠的高傷害技能,但是需要引導
*你的大招很容易被擋掉,所以用之前要謹慎一些
*在後期,你應該在團戰爆發前使用R技能來消耗對手的carry,這樣要麼目標會被打掉40%左右的血量,要麼對面的坦克會幫助隊友去擋,打亂他們的陣形
裝備選擇
出門裝:多蘭劍+血瓶
*ADC的常規出門裝
*這套出裝為你提供了傷害、續航、血瓶、生命值以及視野
黃色的影片是ADC最好的出門飾品,這個飾品可以讓你配合輔助在河道和草叢處佈置很完善的視野。
第一次回城
*2400金幣+:這是最理想的情況,第一次回去買攻速鞋+暴風大劍,同時補充自己的消耗品
*1300金幣:出暴風大家和一些補給品
*875金幣:出十字鎬和補給品
*500金幣:8分半之前可以出萃取,之後可以出鞋子
核心裝備
做出暴風大劍之後,你第一件應該出電刀或者火炮,然後第二件出無盡。前提是對面沒有刺客或者發育很好的爆發型法師英雄。
如果對面有
很肥的坦克:那麼你應該在做完黃叉之後直接奔輕語,如果坦克有續航能力就先出死刑宣告,這樣可以極大提升你在中期的作戰能力。
很肥的刺客:你能做的不多,但是你可以直接出復活甲讓他對你失去興趣。
很肥的爆發型法師:面對很肥的爆發型法師你可以出一個小的飲魔刀,先不用升級這件裝備,光是一個護盾就能對你有很大的幫助了。或者可以選擇水銀飾帶,它能夠提供很高的魔法抗性,而且能夠幫助你解除控制技能。
其他可選裝備
如果你不用擔心上述情況,成功地做出了自己的核心裝備。那麼接下來你可以根據自己的需要選擇破敗、飲血劍、水銀彎刀、復活甲、飲魔刀等等。我建議女警一定要出一個保命道具,第三件(不算鞋子)出保命裝備是一個比較好的選擇。
凡性的提醒與多米尼克領主的致意
*這兩件裝備很好選,大多數的遊戲中到了中後期對面肯定有兩個甚至更多護甲值很高的英雄。所以穿甲弓是你肯定需要選擇的裝備。凡性的提醒只有在對面有不俗續航能力的情況下才需要,比如上路有蒙多/狗頭,輔助有娑娜/索拉卡又或者是對面的ADC是像薇恩這種吸血能力很強的英雄,中路是劫這種出了吸血裝備的刺客,你都應該選擇凡性的提醒。很多時候大家認為對面沒有索拉卡/蒙多就不需要這件裝備了,這是一個很大的誤區。
*其他的情況下另外一個穿甲裝備更好一些。
綠叉,火炮以及電刀
任何ADC在遊戲中肯定都需要攻速裝備,我們探討的這三個基本上是純攻速裝(不像破敗和颶風還有其他的功能)。如果對面的突進英雄比較多我建議你買綠叉,這樣可以降低一部分的傷害。不過大多數的情況下你應該選擇電刀,因為它的額外傷害能夠讓你在團戰和清兵的時候效率更高。如果你們更多地是以推進為主,那麼火炮是一個更好的選擇,它被動的射程可以讓你在推塔的時候更安全一些。
遊戲前期
前期你的重點就是補刀,同時還有壓制對手。大多數的情況下女警對線應該是有優勢的,因為你的手應該比多數ADC更長,可以利用這一點去普攻對手。
對線期間如果你要使用Q技能,推線的話儘量同時命中對方的英雄,如果只是想消耗對手那麼儘量不要去推線,因為這會降低你Q技能的傷害。
二級和六級的時候你可以考慮和對手拼一下,前提是你能比對手先升級。直接上線去點對手,可能的話儘量站到草叢裡,這樣做有幾個好處,一個是可以更快速地疊加你的被動造成更高的傷害,此外你可以在草叢裡放一個夾子,很難被對手看到。
除此之外,女警沒有太多的技巧,在線上安穩發育等待團戰就可以了。
團戰
在遊戲中後期你的隊伍肯定會圍繞地圖上的資源與對手展開戰鬥。
團戰是英雄聯盟中非常重要的一部分,會決定20分鐘之後遊戲的走向。
女警 的團戰方式從中期到後期沒有太大變化,當時相比其他的ADC還是有些不同的。
在團戰中,你應該躲在前排的身後,去攻擊距離你最近的那個目標。如果有敵人來到你面前而你沒有立刻擊殺他的手段,可以用E技能或者夾子拉開距離。
如果你的隊伍在團戰中有優勢,你可以利用E去追擊敵人。但是我並不建議你去這麼做,因為女警只有這麼一個冷卻時間較長的位移,我建議你把它用在防守當中。只有當你們一群人追一個殘血的時候,反身E才是一個比較好的辦法。
女警比較擅長資源爭奪時的陣地戰,她可以擺好一排的夾子等待對手過來。夾子能夠極大程度地限制對手的走位,有時候甚至逼迫對手放棄資源。
在團戰中很重要的一點是要注意你周圍的一切以及你自己的技能冷卻時間。如果對手當前沒有任何技能可以擊殺你,那麼你就可以追著目標做一些比較有風險的操作。另外如果你知道對手的手裡有技能,那麼一定要耐心地等待機會。
在沒有團戰的時候,你應該儘量多刷兵。去線上快速不兵清掉然後返回隊友的身邊。女警清兵的速度很快,但是不要被對手發現你離開太久
皮城女警是一個老牌經典的ADC英雄,在不考慮技能的支援下,她有著最遠的普攻射程,因此也成為了排位賽中非常好用的一個英雄,因為你可以輕鬆地在線上利用她的射程取得優勢。所以我們就來一起看看新符文之下的皮城女警應該怎麼用吧。
皮城女警的優缺點:
優點
手很長,這對於ADC來說是非常關鍵的
對線能力很強,經常可以壓制對手
後期成長性也很強,是最強的後期英雄之一
女警的夾子能夠與很多有控制的英雄配合
清線能力很強,即便你的技術不好至少也可以安穩的補刀
補刀的手感很好,而且有技能可以幫助你在塔下補刀
缺點
女警需要一定的發育時間
接上一條,女警雖然有線上壓制力,但是前期的交戰表現並不是很強
大招很容易被躲,很不穩定
沒有像伊澤瑞爾的閃爍位移,E技能的自保能力還是稍差一些
面對像薇恩這種單體傷害的英雄時稍顯乏力
新版符文選擇
現在我們已經來到了季前賽,全新的符文系統已經來到了我們面前,而過去的天賦系統已經不復存在。不過,拳頭對於各個英雄的基礎屬性進行了大量的調整作為彌補。隨著符文重鑄的到來,你可以在五個符文系中選擇一個作為你的首選,並選擇另外一個作為次選。上面我給出的就是現在季前賽中我的女警所使用的一套符文配置,讓我們一起看看。
主要分支-精密
這套符文更加註重像ADC和近戰英雄這類透過普攻製造傷害的角色。作為ADC精密分支是必須選擇的。因為女警是一個完全依賴於普通攻擊的英雄,相比其他符文這個分支對於女警的支援更好。讓我們說說具體的符文選擇。
基石符文-致命節奏
我選擇這個符文是因為ADC英雄對於普攻的依賴程度非常高,而且對於女警來說,你越快地打出自己的普攻,你的爆頭觸發的就越多,能夠提升你的整體傷害。你也可以考慮強攻這個基石符文,不過它更適合上單和打野英雄來選擇。
凱旋
凱旋基本上和過去的危險遊戲差不多。在緊張的戰鬥中這枚符文可以救你一命,而它現在回覆的量比危險遊戲更為顯著。但是,如果你們隊伍中有很強的治療能力,你可以選擇過量治療,具體就看你自己的喜好了。
血統
這個符文可以為你提供一些額外的回覆能力,我選擇這個符文是因為你的基石符文能夠讓你打出更多的普攻,無論你對線還是後期的團戰吸血效果對於ADC來說都很有幫助。
砍倒
這幾個符文很難進行選擇,但是根據情況你也可以選擇其他的符文。不過,女警作為一個脆皮英雄,對放比你擁有更多生命值的可能性非常大,所以你能很好地利用上這枚符文。尤其是在面對當前版本隨處可見的坦克英雄時。
技能加點
簡單總結一下, 先主Q,有了三級Q之後主W,最後點E有大點大。
無論什麼情況都應該是Q技能出門,因為這個技能前期的傷害不俗,能夠給對手施加很大的壓力。如果英雄是第一個目標,那麼它的基礎傷害很棒,如果你能先到二級,配合夾子的走位限制很容易命中Q。很少有女警會讓對手搶二的,如果真的被搶二對手上來和你拼,那麼二級可以學E。等你的Q技能到了三級有了足夠的傷害之後主W。
之所以後期主W是因為S6中期對於女警的一個改動。5.23版本之前陷阱的用處不是很大,但是之後它讓你的爆頭能夠造成額外的傷害(比普通的多10%-50%的傷害)。S6賽季的時候這個傷害改成了固定+成長的效果,所以如果敵人不小心踩到夾子女警的傷害會比過去高出很多。
顯然是副Q,因為它能夠提升你在中期的清兵能力。E技能只是女警一個拉開距離的手段,升級這個技能對於傷害的提升並不高,而且它的冷卻時間也比較長。
被動技能
*女警的每次普攻都能疊加爆頭層數,在草叢中的時候這個疊加的速度翻倍,六層時女警的下次普攻造成額外傷害。
*爆頭可以在線上用來消耗對手,這個效果傷害非常的高
*這個技能對小兵的傷害很高,可以幫助你快速推線
*在草叢中你只需要三次普攻就能觸發爆頭
Q技能
*前期學習三級的Q技能幫助你推線
*對第一個目標之後的目標造成傷害減半,所以如果你想消耗的話儘量先命中敵人
*推線的時候,儘量同時命中小兵和敵方英雄讓技能的效率最大化
*踩中陷阱的目標會受到Q技能全額的傷害
*後期儘量別在團戰中用Q,因為後期相對於普攻Q 傷害並不高
W技能
*三級Q之後開始主W
*踩中陷阱的敵人會被定身1.5秒,並且你的下次普攻對他們造成額外傷害並有額外的射程
*如果你的隊友控制住了敵人,你應該做的時候先放一個夾子,然後再普攻
*無論何時一定要確保手頭有一個夾子,這樣你可以和隊友進行配合
*當對手使用中婭或者觸發了復活甲的時候,你可以放一個夾子確保能夾住目標
*在線上你的夾子有兩種擺放的方式:1.你可以在線上隨機地擺放夾子,低分段這樣很好用,因為對手不注意的話經常會踩到夾子或者2.如果你在線上有足夠的壓制力,那麼你可以把夾子擺成一排,限制對手的走位
E技能
*學了這個技能之後,你可以配合其他技能打出減速→爆頭的連招
*這是一個非常強的位移技能,但是它並不是閃爍效果
*如果對面的英雄在追你,那麼我建議你等對手很近了再用E,這樣可以確保命中,這個技能很容易空或者是技能距離不夠
*如果你在追擊對手,就差一點距離就可以擊殺他們,那麼可以反向E來為你提供一個位移效果
R技能
*你的大招是一個單體技能,射程很遠的高傷害技能,但是需要引導
*你的大招很容易被擋掉,所以用之前要謹慎一些
*在後期,你應該在團戰爆發前使用R技能來消耗對手的carry,這樣要麼目標會被打掉40%左右的血量,要麼對面的坦克會幫助隊友去擋,打亂他們的陣形
裝備選擇
出門裝:多蘭劍+血瓶
*ADC的常規出門裝
*這套出裝為你提供了傷害、續航、血瓶、生命值以及視野
黃色的影片是ADC最好的出門飾品,這個飾品可以讓你配合輔助在河道和草叢處佈置很完善的視野。
第一次回城
*2400金幣+:這是最理想的情況,第一次回去買攻速鞋+暴風大劍,同時補充自己的消耗品
*1300金幣:出暴風大家和一些補給品
*875金幣:出十字鎬和補給品
*500金幣:8分半之前可以出萃取,之後可以出鞋子
核心裝備
做出暴風大劍之後,你第一件應該出電刀或者火炮,然後第二件出無盡。前提是對面沒有刺客或者發育很好的爆發型法師英雄。
如果對面有
很肥的坦克:那麼你應該在做完黃叉之後直接奔輕語,如果坦克有續航能力就先出死刑宣告,這樣可以極大提升你在中期的作戰能力。
很肥的刺客:你能做的不多,但是你可以直接出復活甲讓他對你失去興趣。
很肥的爆發型法師:面對很肥的爆發型法師你可以出一個小的飲魔刀,先不用升級這件裝備,光是一個護盾就能對你有很大的幫助了。或者可以選擇水銀飾帶,它能夠提供很高的魔法抗性,而且能夠幫助你解除控制技能。
其他可選裝備
如果你不用擔心上述情況,成功地做出了自己的核心裝備。那麼接下來你可以根據自己的需要選擇破敗、飲血劍、水銀彎刀、復活甲、飲魔刀等等。我建議女警一定要出一個保命道具,第三件(不算鞋子)出保命裝備是一個比較好的選擇。
凡性的提醒與多米尼克領主的致意
*這兩件裝備很好選,大多數的遊戲中到了中後期對面肯定有兩個甚至更多護甲值很高的英雄。所以穿甲弓是你肯定需要選擇的裝備。凡性的提醒只有在對面有不俗續航能力的情況下才需要,比如上路有蒙多/狗頭,輔助有娑娜/索拉卡又或者是對面的ADC是像薇恩這種吸血能力很強的英雄,中路是劫這種出了吸血裝備的刺客,你都應該選擇凡性的提醒。很多時候大家認為對面沒有索拉卡/蒙多就不需要這件裝備了,這是一個很大的誤區。
*其他的情況下另外一個穿甲裝備更好一些。
綠叉,火炮以及電刀
任何ADC在遊戲中肯定都需要攻速裝備,我們探討的這三個基本上是純攻速裝(不像破敗和颶風還有其他的功能)。如果對面的突進英雄比較多我建議你買綠叉,這樣可以降低一部分的傷害。不過大多數的情況下你應該選擇電刀,因為它的額外傷害能夠讓你在團戰和清兵的時候效率更高。如果你們更多地是以推進為主,那麼火炮是一個更好的選擇,它被動的射程可以讓你在推塔的時候更安全一些。
遊戲前期
前期你的重點就是補刀,同時還有壓制對手。大多數的情況下女警對線應該是有優勢的,因為你的手應該比多數ADC更長,可以利用這一點去普攻對手。
對線期間如果你要使用Q技能,推線的話儘量同時命中對方的英雄,如果只是想消耗對手那麼儘量不要去推線,因為這會降低你Q技能的傷害。
二級和六級的時候你可以考慮和對手拼一下,前提是你能比對手先升級。直接上線去點對手,可能的話儘量站到草叢裡,這樣做有幾個好處,一個是可以更快速地疊加你的被動造成更高的傷害,此外你可以在草叢裡放一個夾子,很難被對手看到。
除此之外,女警沒有太多的技巧,在線上安穩發育等待團戰就可以了。
團戰
在遊戲中後期你的隊伍肯定會圍繞地圖上的資源與對手展開戰鬥。
團戰是英雄聯盟中非常重要的一部分,會決定20分鐘之後遊戲的走向。
女警 的團戰方式從中期到後期沒有太大變化,當時相比其他的ADC還是有些不同的。
在團戰中,你應該躲在前排的身後,去攻擊距離你最近的那個目標。如果有敵人來到你面前而你沒有立刻擊殺他的手段,可以用E技能或者夾子拉開距離。
如果你的隊伍在團戰中有優勢,你可以利用E去追擊敵人。但是我並不建議你去這麼做,因為女警只有這麼一個冷卻時間較長的位移,我建議你把它用在防守當中。只有當你們一群人追一個殘血的時候,反身E才是一個比較好的辦法。
女警比較擅長資源爭奪時的陣地戰,她可以擺好一排的夾子等待對手過來。夾子能夠極大程度地限制對手的走位,有時候甚至逼迫對手放棄資源。
在團戰中很重要的一點是要注意你周圍的一切以及你自己的技能冷卻時間。如果對手當前沒有任何技能可以擊殺你,那麼你就可以追著目標做一些比較有風險的操作。另外如果你知道對手的手裡有技能,那麼一定要耐心地等待機會。
在沒有團戰的時候,你應該儘量多刷兵。去線上快速不兵清掉然後返回隊友的身邊。女警清兵的速度很快,但是不要被對手發現你離開太久