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Razer雷蛇在舊金山正式釋出了旗下首款手機Razer Phone,號稱專為遊戲愛好者打造,這也是Razer收購北美手機企業Nextbit Robin後潛心研發的新品。
雷蛇手機採用金屬一體式機身,造型方正硬朗,背面雙攝像頭設計,寬大的額頭和下巴均設計為蜂窩狀揚聲器孔,經過了THX認證,支援杜比移動技術。
指紋識別模組設定在機身右面,整合電源鍵功能,整機三圍158.5 x 77.7 x 8mm,重197g。
配置方面,該機最大的特點就是正面的5.7英寸夏普IGZO屏,解析度2560x1440,外覆3代康寧大猩猩玻璃,重新整理率最高120Hz。
從外媒的一些上手體驗來看,這塊螢幕支援廣色域,同時加入了NVIDIA G-Sync移動技術Ultra Motion,也就是同步GPU和顯示屏的重新整理率。
搭載驍龍835晶片,8GB LPDDR4記憶體,64GB UFS ROM,支援最高2TB的儲存卡擴充套件,後置1200萬畫素f/1.75廣角攝像頭和1300萬f/2.6鏡頭,前置800萬畫素f/2.0。
電池容量4000mAh,標配24W快充頭,支援QC4.0+(1小時充電85%)。手機砍掉了3.5mm耳機孔,僅保留USB-C,但包裝不送耳機,USB-C 24bit耳機單賣80美元。
其他特性方面,雙頻Wi-Fi、藍芽4.2,支援NFC,頻段為移動/聯通雙網通,預裝安卓7.1(標配nova launcher高階版),承諾明年春季升級8.0。
該機價格699美元(約合4614元),11月17日上市,已經開始預購,暫未在亞洲發售的計劃。
距離一代遊戲梟雄雷蛇手機(Razer Phone)釋出已經過去了半個月的時間了,其也將於當地時間17日正式開售,遺憾的是雷蛇手機首批發售的區域並沒有國內市場,後期是否會在國內市場發售也尚未有明確的說法。雖然國內能否買到仍是未知數,但是作為一款由外設大廠雷蛇傾情打造、售價高達700美元的手機,我們不妨一同來看看媒體們眼中的雷蛇手機是怎樣的。
GSMArena:Razer Phone作為未來手機遊戲技術的催化劑是非常重要的
GSMArena認為,Razer Phone上重新整理率高達120Hz的夏普IGZO螢幕十分具有遊戲潛力,可以給使用者帶來更加優秀的遊戲體驗。當然,他們也坦白,如果你不是遊戲發燒友的話,Razer Phone於你而言弊大於利,其生而註定是一款小眾的產品。
即便如此,GSMArena還是對Razer Phone寄予厚望,認為其對未遊戲手機技術發展方向的探索十分值得肯定,並且擁有非常尋同的意義,其成長之痛也不是無法克服的。
TechRadar:唯一一款將手機遊戲推向前沿的手機
與GSMArena一樣,TechRadar對雷蛇手機的評價同樣十分之高。TechRadar認為,Razer Phone是市場上兼具創新和有趣兩大關鍵因素的旗艦手機之一,它的設計的設計可能不太引人注目,相機也可能十分普通,缺乏耳機插孔也會令人煩惱,但它是唯一一款將手機遊戲推向前沿的手機。
當然,TechRadar也承認Razer Phone的受眾是小部分的遊戲愛好者,對於廣泛的受眾而言吸引力可能不那麼高。同時,他們還將三星Galaxy S8、Google Pixel 2 XL和iPhone X作為Razer Phone的潛在競爭對手。
Android Central:這是一部有明顯缺陷的手機
與上面極力吹捧的態度不同,Android Central就顯得沒那麼客氣了,直言Razer Phone是一部存在著明顯缺陷的產品。他們認為,作為一款遊戲手機,Razer Phone缺乏了遊戲愛好者所熱衷的3.5mm耳機孔、最新的作業系統以及防水功能,尤其是相機存在著明顯的缺陷,更像是一個尚未完成的相機產品。
但他們也承認,Razer Phone與N-Gage或Xperia Play這兩部生而註定失敗的遊戲手機不同,不存在根本的產品缺陷,現有的部分缺陷存在著通過後期軟體最佳化修復的可能。
Tom"s Guide:不能完全相信我需要一部遊戲手機
Tom"s Guide對新生的Razer Phone同樣不客氣,認為其存在著弱光成像差、沒有3.5mm耳機孔、螢幕向OLED螢幕一樣辣眼睛(可透過手動調整重新整理率解決)等缺點。他們甚至聲稱,如果你希望購買一款未上鎖的手機,那麼即將釋出的一加5T或者已經發售多時的三星S8+可能更適合你。
總而言之,在Tom"s Guide看來,對於雷蛇來說,Razer Phone是一個大膽的嘗試,但卻不盡完美。
Forbes:這不是一部遊戲手機,而是一部為遊戲愛好者而生的手機
在對Razer Phone的評測中,Forbes用了這麼一句英文:“It"s not a gaming phone, but it is a phone for gamers.”顯然,與其他媒體從雷蛇手機產品本身出發不同,Forbes是從整個遊戲生態的角度來看待這款手機的,認為Razer Phone是一部可以配合雷蛇外設裝備使用的手機。如果你是一名雷蛇裝置的愛好者,那麼Razer Phone顯然是你購置智慧手機不錯的選擇。
綜合來看,Razer Phone是優點和缺點同樣顯眼的智慧手機,優點在於極高的硬體配置和優秀的音像表現,而缺點則是較差的相機表現和耳機孔的缺失。自發布之時,雷蛇手機的一生便註定是孤獨的一生,劍走偏鋒的遊戲手機定位註定了其必然是一部小眾的產品。然而,我們也不得不承認,遊戲愛好者也是一個十分龐大的群體,若雷蛇能夠通過後期的最佳化彌補這部手機存在的問題,將其打造成一部更均衡的產品,雷蛇或許能夠在競爭激烈的手機市場分得一杯羹。
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本人對雷蛇手機不懂,對這個品牌的知名度也不是很清楚,只談談個人的觀點。
科普一下:Razer雷蛇在舊金山正式釋出了旗下首款手機Razer Phone,號稱專為遊戲愛好者打造,這也是Razer收購北美手機企業Nextbit Robin後潛心研發的新品。
硬體情況:搭載驍龍835晶片,8GB LPDDR4記憶體,64GB UFS ROM,支援最高2TB的儲存卡擴充套件,後置1200萬畫素f/1.75廣角攝像頭和1300萬f/2.6鏡頭,前置800萬畫素f/2.0。電池容量4000mAh,標配24W快充頭,支援QC4.0+(1小時充電85%)。具體其他引數大家自己百度搜索。
品牌定位:Razer雷蛇手機定位遊戲專用,定位清晰逼格大,對於遊戲愛好者來說,有大量的市場需求。目前來說,世界上還沒有一款專注於手遊市場的專用手機。像蘋果、華為、三星手機廠商沒有專業定製遊戲手機的產品,遊戲功能只是眾多手機功能中的一項兼職,而非專業軟硬體遊戲定位,所以就目前而言市場是空白的,藍海市場誰第一個搶佔,後面的市場潛力就越大。
使用者需求:遊戲市場的使用者需求有多大,這個市場雖然我沒有做過數量統計,就單從國內市場來說,騰訊遊戲旗下的一個王者榮耀遊戲來看,從一個單品遊戲市場的火熱程度來看,終端的客戶數量是巨大的,這是毋庸置疑的。放眼到國內,馬雲也正式進入遊戲市場,說明遊戲市場在未來市場有很強勁的增長空間,就像馬雲說的把握好未來的兩件趨勢:大娛樂、大健康。如果說到國際市場,國外的成熟的遊戲使用者的基數更大,對終端裝置的專業程度有更高的要求,有些使用者甚至是不惜千金,使用者需求這一塊是沒有問題的。
市場反饋:由於這是一個新的品牌,也是一個藍海市場,誰第一個進入就有可能做大做強,唯一要等待就是收集市場反饋,只要能快速搶佔市場做成爆品,再全球範圍內形成一股熱流,後期的成功自然是水到渠成的事情。當然這個手機遊戲市場是有的,至於是不是Razer雷蛇手機的能否做的成功,還需要市場進一步的檢驗。