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騰訊宣佈獲得“吃雞”遊戲《絕地求生》在中國的獨家代理運營權
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  • 1 # 一隻飄逸的豬

    風傳幾個月的事,今天落實了。

    騰訊代理的話,其實還是有好處的。

    比如

    不需要加速器了,

    遊戲最佳化更好,

    外掛氾濫問題應該也會得到改善。

    而且,

    騰訊代理後,

    本土營運推廣會做得更好,

    至於會員、面板什麼的,就仁者見仁了。

  • 2 # 芝士遊戲

    騰訊將是《PUBG》在中國的獨家代理運營商。

    這條訊息,使一直以來懸在各位玩家心頭上的石頭終於落下“真的是騰訊,國服真的要來了。”

    不到30%的玩家對騰訊的代理發表了支援,主要論點在於:對網路延遲、反外掛和騰訊實力的信心,並認為如今的騰訊不會做出影響平衡的氪金向改動。

    而在最能反應遊戲預期的飾品交易平臺上,自12點半以來,飾品價格急速下挫。昨日剛剛突破6000元的紅頭巾聞聲跌至4500元,價格一直堅挺上漲的小白裙從2600元跌至2000元以下,其他飾品也都有超過20%的大幅下跌,飾品交易哀鴻遍野。

    種種反應,讓我不禁審視,國服《絕地求生》到底意味著什麼?下面就針對玩家們最關注的幾個問題進行答案猜想。

    問題一:國服上線後,買了Steam版本的玩家,還需要重新買嗎?原來裡面的衣服還有嗎?

    先說結論:

    騰訊代理了《絕地求生》,對玩家來說有以下三種可能,但不管哪一種,都不會影響之前Steam上購買的遊戲。

    可能模式一:賬號合併

    此模式意味著將Steam賬號合併入國服,QQ賬號同擁有國際服吃雞遊戲的賬號進行繫結,玩家透過騰訊客戶端進入便是國服,透過Steam客戶端進入便是國際服,面板、裝飾同步在兩個伺服器。

    這樣國服和國際服將保持一致的道具售賣,騰訊難以單獨售賣付費道具,即使售賣也會是賬號繫結的。

    可能模式二:國服獨立售賣

    這種模式相當於在騰訊的遊戲平臺額外購買一份遊戲,會捆綁送一套不可交易的國服限定服裝。玩家原本的Steam賬號及飾品服裝獨立在Steam平臺。國服購買的遊戲只能在騰訊客戶端登入,不能登入國際服。

    這樣國服將可以更隨性地售賣面板、箱子等物品,不用完全和國際服同步。

    可能模式三:國服免費

    相當於TX平臺免費送你一份遊戲。玩家原本的Steam賬號及飾品服裝獨立在Steam平臺。國服購買的遊戲只能在騰訊客戶端登入,不能登入國際服。

    同第二個模式一樣,國服將可以更隨性地售賣面板、箱子等物品,而且會更大拓寬遊戲的使用者群。

    問題二:國服上線後,真的能杜絕外掛嗎?

    先說結論:毫無疑問,可以。

    技術層面,Tenprotect可以透過記憶體注入的方式(此方式國外非法)監測程序並對外掛進行打擊。

    法律層面,騰訊可以聯合警方依法對外掛製作/售賣者進行打擊。

    透過對DNF和CF兩款遊戲的外掛防控和治理經驗,騰訊在外掛打擊上的能力是目前世界最好的。

    問題三:雖然說代理了,但是國服能過審嗎?

    先說結論:可以。

    雖然此前,遊戲工委釋出文章稱,對於玩家密切關注的《絕地求生》等“大逃殺”型別遊戲,因“血腥暴力、鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的”等原因,國家新聞出版廣電總局相關業務部門對其持有否定態度,相關遊戲將難以獲得出版運營許可。

    但字裡行間我們可以看出,《絕地求生》和普通射擊遊戲最不同,也是最招致非議的一點在於:大逃殺的背景設定。

    而這種形式,完全可以透過更改背景的本地化方式進行解決,國內遊戲運營商都有豐富的經驗。

    而且,根據騰訊的運營思路判斷,選擇這個時間點公佈,極大可能是已經拿到了過審的批文。讓我們拭目以待。

    問題四:說了國服代理,今年會國服會上線嗎?

    先說結論:不可能。

    《絕地求生》在日服、韓服和俄服的代理都是在極短的時間內完成了公佈和上線的全流程。但是對於國服來講,這一過程很可能還要長很久。

    第一原因是政策,稽核流程關係到遊戲什麼時候能夠商業化運營。

    第二原因是修改,本地化調整(正式中文、和諧、登入器、賬號體系等)需要技術及研發多方面的時間成本,尤其是QQ和Steam的賬號體系匹配,策略的不同決定著國服的上線時間、口碑及未來發展。

    第三原因是策略,目前騰訊在“大逃殺”類遊戲的佈局已經越來越明顯,除了《絕地求生》、《H1Z1》(目前未公佈)、《荒野行動》和《CF手遊》之外,據悉還有另外兩款吃雞類手遊正在研發階段。此外,騰訊旗下北極光工作室打造的大逃殺端遊《Europa》也已經悄悄上線了Steam。這其中,哪個是親兒子或未易量。我們甚至可以做出以下陰謀論猜想:

    問題五:國服會有"落地98K、3級頭”這樣的會員嗎?

    先說結論:不可能。

    自LOL以來,騰訊嚐到了大DAU(活躍使用者多)產品的好處,也知道了怎麼從大DAU產品獲取利潤。因此後續的很多產品上都對氪金和玩家數量的平衡有比較好的判斷。

    而《絕地求生》作為一款強對抗、重平衡的遊戲,氪金加屬性顯然是最不可能在它上面呈現的元素。我們可以猜想它的付費模式是人物服裝、角色甚至槍械面板、降落傘面板,但是影響平衡性的氪金內容是不可能存在的。

    雖然名字改了,但是在以後的日子裡,將會給各位帶來更多《絕地求生》遊戲資訊。

    順便的,這周福利也藉此機會發放吧。

    “我在自動回覆中預設了一箇中獎號碼”

    (小黑裙今天一天跌了300塊,心痛)

  • 3 # 霜之輪迴

    如何看待騰訊代理絕地求生

    前幾個月鬧的沸沸揚揚的誰來代理絕地求生的問題,終於塵埃落地。正如前面的傳言,由騰訊拿下絕地求生的國服代理權。

    騰訊近幾天股價不斷上漲,超越facebook,成為市值第五的科技公司,代理絕地求生也對騰訊來說意義重大。對於玩家而言也是有利也有弊吧。

    絕地求生近來爆火,而據資料顯示42%的活躍玩家來自中國。既然中國有如此龐大的玩家群體,推出國服必定比玩亞服更加合理和方便。其次現在絕地求生亞服伺服器晚上日常爆炸,外掛嚴重的問題嚴重影響許多玩家的遊戲體驗,而絕地求生的官博更是淪為道歉君,導致許多玩家也期待由騰訊這樣運營遊戲較為熟練的大公司運營。而騰訊也在官方宣佈上明確提出了將提供網路最佳化,伺服器擴容,外掛打擊等技術支援。以後玩家就無需月供30,遇到網路延遲檢測和卡頓的問題也將減少,破壞遊戲公平的外掛也將逐步消亡。遊戲體驗會得到一定提升。

    其次按照騰訊的遊戲運營方式,98的入坑費應該會免除,但騰訊向來坑錢吸金的運營方式也讓玩家感到反感,按照騰訊一貫的作風,國服推出後一定會有一些充值道具之類的,騰訊需要從中盈利增值,也無可厚非。但網友所說的心悅會員落地98K,充錢就享有一定特權的情況肯定不會出現的啊,騰訊肯定也有一定尺度和標準,明白維持遊戲平衡與吸金之間的平衡。

    結語 騰訊代理國服的事實已定,希望騰訊能夠不負眾望很好的代理國服。

  • 4 # 遊戲電臺

    11月22日,騰訊公佈了一個巨大的好訊息,那就是騰訊與PUBG公司達成戰略合作 獲得《Playerunknown"s Battlegrounds》國服代理權;

    就是說,騰訊遊戲已經與南韓藍洞公司達成合作,正式拿下了目前最火的吃雞遊戲《絕地求生》,並且將對部分遊戲內容進行調整,確保這款遊戲上線要符合社會主義核心價值觀,大家也知道的,國內的網遊稽核比較嚴格,對於一些遊戲內的元素肯定是需要調整的,比如玩家穿著服飾,槍擊流血特效等;

    當然肯定會加入騰訊特有的元素在其中;

    那麼騰訊代理了《絕地求生》之後,雖然肯定是要充錢才能更強,但是它也有一定的好處;

    1、免費開放

    騰訊遊戲向來都是免費向玩家開放,並且直接使用QQ號登陸即可,當然,代理了《絕地求生》之後,依然會如此,如果不是免費,那麼他肯定會少了一大部分玩家,而在有玩家基數支撐的情況下,騰訊當然會免費,反正後期也會有收費專案的,比如一些遊戲道具等;

    這樣一來,大家就可以省下98元錢;

    2、網速好,不再用加速器

    騰訊代理《絕地求生》之後,那不用說,伺服器肯定是騰訊自己的,那樣的話,在遊戲中掉線,延遲等問題就順理成章的被解決了,玩家也不用每個月再付一筆加速器的費用;

    3、外掛減少

    如今的《絕地求生》可以用外掛橫飛四個字來形容,什麼路飛外掛、加速外掛甚至還有比山還大的手雷,不過在騰訊手裡,這些問題會大大減少,以騰訊打擊外掛的實力來看,他們決不允許出現這麼猖獗的行為;

  • 5 # 享法

    2017年11月22日,騰訊遊戲在官方微博上正式宣佈獲得《絕地求生大逃殺(PUBG)》在中國的獨家代理運營權。於是廣大玩家開始了瘋狂站隊,一類人認為:騰訊爸爸賽高!終於可以國服吃雞了,外掛汪都給我狗帶~!吃土福利,跪求免費啊! 一類人認為:哦,抄襲馬又來了,這回又要怎麼毀我吃雞?心悅落地98k?3級頭?心悅Ⅲ子彈加強?大廳滿屏廣告?玩家全是小學生?

    其實我覺得騰訊代理吃雞對玩家來說未嘗不是一件好事兒啊!

    至少騰訊代理了就不用因為吃雞那麼貴而玩到心裡滴血啊,這拯救了多少吃土少年!而且騰訊爸爸打擊外掛的力度一直還是挺大的,代理以後就不會有那麼多煩人的影響遊戲體驗的掛了!另外伺服器也會最佳化吧,玩吃雞掉線分分鐘GG,而且卡頓也會緩解很多的。至於大家都在關心的內購問題,估計也就是出面板、販賣個倉庫頁或者吃個什麼開箱加成之類的吧,並不會影響遊戲平衡。畢竟你看騰訊代理的lol也沒有出現氪金無敵的狀況啊,人民幣戰士最多也就多幾個面板而已,操作不行該菜還是菜。況且目前為止騰訊還從來沒對現象級遊戲動過大刀子,騰訊這次成功拿下吃雞,網易、完美等大遊戲公司都眼巴巴的看著呢,就等著出狀況看騰訊笑話呢!那些網上吐槽的——心悅落地98k、3級頭、心悅Ⅲ子彈加強什麼的省省吧,騰訊雖然奸但他不是傻子,影響遊戲平衡的改動不可能有,畢竟騰訊在這點上做的一直挺好的,安心啦各位。

    很多玩家都在關心的吃雞過審問題,我這裡也為大家帶來了一手訊息。

    其實早在2017年8月,熊貓直播發布一則遊戲禁播公告,稱根據文化部“不提供《GTA5》、《如龍》、《熱血無賴》、《H1Z1》、《黎明殺機》、《十三號星期五》等含有禁止內容的遊戲”的要求,熊貓直播停播了這六款遊戲的直播。根據《網際網路文化管理暫行規定(2011修訂)》和《文化部辦公廳關於規範進口網路遊戲產品內容審查申報工作的公告》的規定,進口網際網路文化產品應當報文化部進行內容審查,在獲得國務院文化行政部門內容審查批准後,方可上網運營。網路遊戲運營企業在內容審查未透過前,不得開放使用者註冊或向用戶收費,不得以商業合作、廣告銷售等方式開展任何經營活動。2017年10月,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會就向國家新聞出版廣電總局業務主管部門諮詢了有關《絕地求生:大逃殺》類遊戲出版管理政策。(根據《新聞出版總署、國家版權局、全國“掃黃打非”工作小組辦公室關於貫徹落實國務院<“三定”規定>和中央編辦有關解釋,進一步加強網路遊戲前置審批和進口網路遊戲審批管理的通知》,新聞出版總署負責進口網路遊戲審批。)國家新聞出版廣電總局業務主管部門認為,由於該類遊戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離中國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。鑑此,對於“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。

    在騰訊遊戲的官方微博上,騰訊表示會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合相關規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。

    此外,騰訊聯合PUBG公司於2017年11月27日共同宣佈,作為戰略合作的重要規劃,雙方確認將聯合出品《PUBG》正版手遊。騰訊會與PUBG公司一起,共同確保《PUBG》正版手遊在保證遊戲核心玩法和玩家正常遊戲習慣的同時,與《PUBG》端遊國服一樣,手機版在內容上也將與相關政策法規的要求高度相符。

    於是,騰訊黑們,收起你們的想象力吧,騰訊代理吃雞絕對從短時間來看是利大於弊的!希望這次國家主管部門對吃雞的改動不會太大。而且就算改動大也沒什麼啊,不滿意的玩家可以繼續玩steam啊,steam又不是騰訊代理了吃雞就會關閉了。所以至少在遊戲還沒出來之前請讓我們給騰訊多一點點寬容和信任,相信這位遊戲界的老司機會給我們玩家一個滿意的答覆!

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