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  • 1 # 十月驛教育專注設計

    可以從崗位職責、薪資待遇、入門難度,崗位發展幾個方面進行對比,每個行業都會有高薪,發展很好的,關鍵看個人如何創造和付出。

    1、UI設計和平面設計都做些什麼?

    先說咱們的傳統行業平面設計,平面設計發展時間長,涉及眾多的廣告公司,房地產,出版印刷等行業,主要以紙質印刷品為主導。

    平面設計師做些什麼呢?就從4A公司來說,平面設計師要求會比較全面一些,會涉及到名片、各類DM單、臺卡、報刊、噴繪、創意海報、商業畫冊、企業LOGO、VIS設計、產品包裝設計等等,一個成熟的設計師,還會涉及到談單,預算報價到競標。涉及的產品都屬於線下紙質媒體廣告。

    UI設計師做些什麼呢?隨網際網路科技發展,大部分企業紛紛將自己的產品推送於線上,透過移動APP進行傳播推廣,其中發展最快速的電子商務板塊,設計師需求非常大。目前成熟的UI設計師並不是很多,工作職責還是在於UI視覺設計,會涉及到:網頁設計、APP應用介面設計、微信端介面設計、穿戴裝置介面設計,VR視覺設計等等。當然在內陸地區,UI設計師還會承擔一些平面類、美工類的工作,畢竟內陸地區出於發展中,崗位職責沒有分的那麼明細,老闆都希望一個人能解決更多的事。

    2、為什麼都覺得UI設計師比平面設計師薪資高呢?

    UI設計師和平面設計師薪資相比較,對於同為新手來說,不用質疑,UI設計師肯定會更高一些,但是長遠來看,平面設計師並不遜於UI設計師薪資水平,都可以拿到高薪。

    但都為新手為什麼UI設計師會比平面設計師薪資高呢?

    平面行業大多涉及線下產品,而線下產品做工複雜,製作週期較長,必須透過印刷和 工藝,從而加大了設計製作的硬性成本,比如紙張,工藝材料等等,而UI設計展現於線上,可隨時更新換代,多數成本在於設計師本身。

    平面設計師薪資=產品收益-印刷材料費-推廣費-設計師製作費-設計中轉費

    UI設計師薪資=產品收益-推廣費-設計師製作費-設計中轉費

    來至十月驛教育培訓的畢業學員統計:

    平面設計起薪:4000+

    UI設計師起薪:4500+

    3、平面設計和UI設計師那個更難入門呢?

    平面設計相對於UI來說,入門更簡單。

    平面設計注重視覺效果和構圖,無論怎麼表達,只要能留住使用者視覺即可,可無限誇張。

    可以說平面設計是UI設計的基礎。

    來至十月驛教育培訓提供的資訊:

    平面設計上崗學習週期在4個月

    UI設計上崗學習週期在5個月

    4、UI和平面的發展前景那個更好一些?

    產品-產品設計-推廣,三者缺一不可,只要有公司企業存在,就有設計師飯吃。

    在前幾年企業主要針對線下傳統媒體宣傳,現如今企業主要線下線上結合宣傳推廣,所以平面設計師和UI設計師都不會被淘汰,企業會越來越注重產品設計,以最完美的視覺效果展現給使用者。但作為設計師,最需要做的是更新自己,提升自己。

    總結:高薪是自己創造的,先不管行業怎麼樣,我們應該多看看自身的優勢,如何勝任你選擇的行業,為社會創造和企業創造更大的價值。

    21世紀缺的是人才,技術出眾平面UI都可以高薪就業。。。。。。。

  • 2 # 學設計上十月驛

    平面設計和ui設計哪個前景好?很多人不禁會發現這樣的疑問,首選說下UI設計與平面設計的區別:平面設計主要以平面媒體或載物進行設計,主要包括廣告,畫冊,海報,LOGO,包裝等等等。為最傳統,最普遍,最基本的設計行業。

      UI設計主要對介面互動,介面圖示進行設計。是隨著網路的興起而興起的新星設計行業。

     然後就是咱要說的主題了,其實早期的UI設計,和網頁設計一樣,都是平面設計的基礎上衍生出來的行業,最早的入行者也都是平面行業的人。和所有新星行業一樣,他們有著遠高於平面設計的月薪。

     那麼除了行業較新,UI的收入憑什麼高於平面?

      當然UI有UI的規則,比如限於系統,後臺,等的技術限制,哪些是可以,哪些是不行的。但這不是主要原因,平面也有平面的規則,比如限於紙張,印刷技術和材料的限制那些可以那些不可以。

      不過從其他方面來講平面要思考的問題還要稍微多於ui的。比如平面最笨畫冊,UI做個介面大家都要考慮排版問題,UI可能要多想一步動起來是什麼效果。至於UI說什麼還要考慮互動性,別人怎麼按起來方便。難道平面不要考慮閱讀性,別人讀起來怎麼舒服?需要給讀者先看到什麼?但是平面還要做廣告,海報之類的東西這些東西的思考可就要遠難於一個版面的排布了。

     平面設計和ui設計哪個前景好?為什麼UI的工資要高於平面?

      首先,人才是部分行業的,所以對於人才來說,沒有高低之分。其次,對於平均薪資方面而已,UI和平面設計之間的主要區分在於起本身的特性以及行業需求:

      從發展來講,平面設計和UI都是很早就存在的行業,只是以往大家的資訊渠道在於各種紙媒,所以平面設計比較吃香,而後隨著網際網路的發展,瀏覽逐漸網頁化,所以從而產生了網頁設計,而UI也是其中一支,但是當時的UI其實很少見,大部分還是網頁設計,UI整體式使用者介面設計,集合了使用者體驗和介面設計兩部分,介面設計發部分還在於一些機械化系統上,網頁上排版視覺居多,系統化的介面相對較少,所以當時平面、網頁兩塊興起,而UI依舊默默無聞,而如今,資訊瀏覽逐漸向移動端以及更高階的穿戴裝置發展,此類都是基於移動端系統的開發,其介面更加註重使用者體驗和介面設計方面,所以才有瞭如今的UI設計的大躍進趨勢,這是一個新生力量而行業所需,一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸瞭解和掌握才可以發揮力量,而UI專業也是近幾年才開始出現的,但是平面設計,網頁設計等,都是已經發展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當然,但是拿得多,責任也多,付出的也會更多。

     當然,這些也只是粗略的一些區別和趨勢,其實細說下去,有很多細節以及作用力都使得如今平面設計受到UI設計的壓制,當然,這種壓制並非絕對的,而是一種進步的趨勢,而平面設計其實寬泛來說,是任何視覺類的設計基礎,有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路。而我覺得想做好一個ui設計師,平面設計是必須要了解的,除此之外web網頁前端,ue互動設計,都是走向管理層的必備技能,很多企業的設計總監或者產品經理都是全能的。

      平面設計和ui設計哪個前景好?對於想進入設計行業的初學者來說,入門是件很困難的事,網上教程儘管隨處可見,但是你要耐心看,而且看完了也只是會軟體的基礎操作,而設計注重的是思路,當然沒思路也不是不能工作,處理一寸照片是不需要思路的。對於想入行或者想晉升的人來說,去一些大的設計培訓機構進修就是一個必然的趨勢。這裡推薦成都十月驛 www.c-oct.com

  • 3 # 木梓UI設計師

    UI設計前景會更好些,畢竟現在社會處在網際網路時代,使用者和電子產品打交道的時間會更多一些。

    但設計行業很多理論都是相通的,尤其是平面作為設計的基礎,學UI如果不懂平面構成那設計出來的UI估計也不會好到什麼程度。

    雖然現在UI設計貌似飽和,但真的好設計並不多,有靈魂的設計更是少之又少。

  • 4 # 石家莊新華電腦001

    隨著市場越來越規範化,公司和其產品都越來越注重其形象包裝了。是任何企業和公司都必不可少的崗位,而且這個位置至關重要,好的平面設計師會為公司的形象和市場的開拓推波助瀾。廣告設計對企業及其產品的作用不容忽視,越來越多的企業認識到,有了好的商品遠遠不夠,還需要優秀的廣告才能更好的產生效益,優秀的廣告必須由優秀的設計師來製造,所以,不管什麼時候,對平面廣告設計人才的需求都是很大的。可見,平面設計這一職業的前景一片光明.

    鑑於UI設計行業最近幾年的興起,有許多年輕人都被它好的就業前景所吸引,不管是高中生、大專生 、本科畢業的學生,都加入到了UI設計培訓行業當中,就目前的資料統計來看,大學生學習UI設計後的薪 資待遇是比較理想的。在上海,清新教育教育培訓後的學員薪資普遍可以達到8000-10000,而在北京廣東就業薪資就更高了,薪資在8000--12000是很正常的。

      這樣的就業薪資的誘惑是非常大的,難怪那麼多的大學生都想學習。導致大學生就業難的原因有很多,比如高校畢業生是在是太龐大,遠遠超出了社會的需求,動輒七八百萬的就業大軍,對就業形勢是一大考驗

      另外一點就是學生心態問題:很多大學生一心想要進機關、事業單位,這就非常的困難,別說是機關 、事業單位,現在即便是普通傳統型企業用人需求都日趨飽和,經常見到的幾十人甚至是上百人爭搶一個 職業的場面。

  • 5 # 艾特一下我

    平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、VI設計、LOGO標誌、宣傳單頁、宣傳摺頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬於平面設計的範疇。

    UI的本意是使用者介面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是使用者與介面2個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。介面設計,在漫長的軟體發展中,介面設計工作一直沒有被重視起來。做介面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟體介面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個友好美觀的介面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。介面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終端使用者而設計,是純粹的科學性的藝術設計。

    平面更容易找工作,UI工資收入會更高,如果你在一線大城市,我建議你學UI,如果你是在二三線城市,我建議你學平面或者美工,因為平面、美工全國各地都可以找到工作,UI一般是在大城市才好找工作,就拿北京來說,北京的平面設計平均工資是在7500左右,UI是11000多,差距還是蠻大的,看個人的基礎和以後的發展規劃。

    ui設計是平面設計的一個分支,但想要學習ui設計,在傳統平面設計基礎上還要學習互動原理等更具針對性的知識,相比傳統平面設計更注重動效和使用者體驗,兩者是包含關係沒辦法評論好壞,因為面對具體崗位平面設計師總要掌握更具體更針對的知識,自然就轉變成了對某一個分支更擅長的

  • 6 # 使用者74854317374

    不要想的,也是UI 啊,UI是平面的發展高階階段啊。我一個朋友從杭州華信智原培訓UI出來,現在月薪5500,一個大專學市場營銷的,應屆生,還不錯咯,以後發展空間還大,我反正容易滿足,呵呵。

  • 7 # 山東中公優就業

    平面設計側重於:平面媒體或載物進行設計,主要包括廣告,畫冊,海報,LOGO,包裝等。

    UI設計側重於:對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓APP軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點

  • 8 # 齊雪君

    當然是ui設計了,UI設計師是包含平面設計的,要是學完ui之後的就業面就會更廣了,我之前是學平面設計的,後來在中軟學的ui,現在是入職中軟了,挺好的

  • 9 # 星暢馳

    螢幕的解析度是特定的,每個顯示點可顯示的顏色也是特定的。 所以總的顯示幀數是可計算出來的。 故而學設計由,其是平面設計必將被淘汰

  • 10 # Bullyleader會長649

    很多同學都要要零基礎入門UI設計,但是總是被別人誤以為UI設計與平面設計沒什麼區別,本質大家都是做設計的,其實UI設計很多時候也是做平面設計一樣的活兒,事實上是怎麼樣的呢?UI設計就是平面設計嗎?今天UI設計華斌跟大家詳細講解一下UI設計與平面設計到底有什麼區別,以及那個更有發展前景。

    首先,我們先來分別來了解下什麼是平面設計?什麼是UI設計?

    01什麼是平面設計?

    平面設計也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式。簡單來講就是利用圖片和文字的方式,達到宣傳的表現,相對於 UI 設計來說平面設計要早得非常多,在現在的設計職場中平面設計負責的工作內容相對比較多,對於他們的設計功底也是要求比較全面的。

    平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文字和純粹的設計元素,如風格統一的影象,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。很多平面設計師轉行 UI 設計相對比較容易,就是他們具備了很好的設計功底。

    (平面設計的平均薪資)

    02什麼是UI設計?

    UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(使用者介面)。UI設計是指對軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀的整體設計。具體可以看之前釋出的文章瞭解:零基礎入門學習UI設計問題解答(學習UI設計必看)

    UI設計起源於美國矽谷,UI設計是2012年由矽谷傳入中國,UI設計隨著網際網路行業的興趣和智慧手機的到來而火的一發不可收拾。

    後來導致UI設計成為了國內設計界薪資最高的行業,UI設計師的平均薪資在一線城市達到了1萬+,導致一大堆人紛紛加入到了UI設計的大軍中來。

    (UI設計的平均薪資)

    03平面設計和UI設計的區別是什麼?

    第一個區別,實現過程不同。

    平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。

    UI設計實現過程則是運用程度程式碼,設計好了後透過程式程式碼讓UI設計實現其功能。

    第二個區別,完成設計工作的人數不同。

    平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。

    UI設計則需要團隊成員一起設計方能完成,比如設計一個APP,需要有老闆或客戶給一個需求,然後產品經理,互動設計師,視覺設計師,程式設計師來配合起來才能完成。

  • 11 # 上海千鋒教育

      使用者體驗對於企業產品而言越來越重要,而優秀的UI設計師要做的就是抓住使用者的眼球,瞭解使用者心理而去進行設計!但是,很多人可能會搞不懂,一樣都是設計,UI設計和平面設計之間有什麼區別呢?就讓千鋒帶你好好的瞭解一下!

      UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,一般是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

      平面設計即graphic design,也叫做視覺傳達設計,用“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此做出用來傳達想法的視覺表象。設計師一般用字型排印、視覺藝術、版面、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。

      UI設計與平面設計有什麼區別:

      平面設計廣告行為簡單理解為“創意產出->投放渠道->目標客群”這樣的一個過程,舉例說一張宣傳頁,對於消費者來說並不是產品,但對於廣告主來說,這就是一個產品,用於幫助它實現銷售增長的目標。而作為app來說,它本身就是一個產品,我們要認真研究使用者的習慣,它的使用者體驗決定了它會生存多久,在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為互動的東西正是兩者設計思路本質上的差異。

      設計載體的差異:

      平面設計以印刷品為載體,設計師以毫米為單位進行設計工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個產品的包裝盒就無法成型。

      而UI設計是存在於畫素世界中的,舉個最簡單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊,但是寬度20畫素的方格是無論如何不可能和寬度1畫素的直線對齊的。

      現實中UI設計師可以勝任平面設計的工作,但是反之則不能。所以更多的平面設計師為了尋求發展而學習UI設計課程。因為UI設計是需要平面設計基礎的,因而學起來也更容易。

      UI設計與平面設計的實質性區別並不大,只要是圖形的設計,所有課程均是差不多的原理,我們只需要掌握厚重的美術功底與設計功底,然後在不同的設計專案上花點時間研究一下,它們是互通的。作為一個專業的UI設計師,不僅僅是需要具備一定的設計能力,還需要懂得對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作。更多UI設計學習進階可直接關注千鋒,

  • 12 # 合肥新華電腦38

    平面設計是我們比較常見的一種商業推廣,也是比較容易的,只要會幾種軟體,然後把圖做出來之後.可以採用室內噴繪和室外噴繪發方式.噴繪到易拉罐或者公交車等候區哪裡等.這些都是一些常見的宣傳方式.還是很有前途的

  • 13 # 合肥新華電腦40

    平面設計是我們比較常見的一種商業推廣,也是比較容易的,只要會幾種軟體,然後把圖做出來之後.可以採用室內噴繪和室外噴繪發方式.噴繪到易拉罐或者公交車等候區哪裡等.這些都是一些常見的宣傳方式.還是很有前途的

  • 14 # 千鋒頭號粉絲

      俗話說,能力越大,責任越大。身為一名平面設計師需要學習PS、AI、ID、CDR 四種基本設計軟體,而想要成為一名UI設計師,除了熟練使用上述4種軟體之外,還要掌握APP介面設定、DW、使用者行為分析等技能。同時,UI設計師的工作流程與一般平面設計師也不一樣,後者只要設計得夠有創意,色彩、排版好看就可以,UI設計師則需要先分析使用者需求與使用者習慣,才能把產品UI做好。

      從職業發展來看,平面設計師目前可以勝任的就是美工師、品牌設計師、平面設計師助理、平面設計師、主管之類的,過萬也是常用的事情,但是工資到達一定高度不會變動很大。UI設計師主要可以做的崗位除了上面提到的所有平面設計師可以擔任的所有崗位之外,UI設計師還可以從事網頁設計師、APP介面設計、產品經理助理,最高級別為產品經理/總監。不過到了經理/總監級別的,要求更加苛刻了,管理知識必須會。

      UI設計學的東西要比平面設計複雜,涵蓋內容範圍也要廣,且與當前智慧網際網路時代發展更加契合,與使用者也更加緊貼,所以,從技能掌握以及未來發展來看,UI設計師職業前景更好些。但是,針對個人,不管是UI設計師還是平面設計師,只有把手裡的工作出色完成,不斷提升自身技能才能謀得職場的升職加薪。

  • 15 # 小花彪影視官

    1.UI設計行業剛剛在全球軟體業興起,屬於高薪技術設計產業,與國外在同步發展水平。其次國內外眾多大型IT企業均已成立專業的UI設計部門,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業市場供不應求。UI設計師就是根據使用者的需求,設計出是美觀、有效、便捷的介面,完成資訊互動工作。立足於以人為本,以使用者體驗需求為基礎,UI設計師的前景十分優越,是產品搶佔市場的核心競爭力之一。如今國內的UI設計日益發展,各大公司對於真正的UI設計的需求還是很強烈的。所以說UI設計的前景一片光明,單純為了高工資想要進入這個行業的人,幾乎都很難成為真正的UI設計師,所以也很難有高工資。想要做UI設計需要去了解它,喜歡它,才有可能會成功。

    2.平面設計這個職業是有很大的發展空間的,但是這個職業在目前市場來看,確實門檻很低,這裡的門檻說的是入門的門檻,很多公司並不是有專業設計需求的公司,比如廣告投放公司、製作公司、公關公司、營銷策劃公司等等,甚至包括很多甲方,自己也設立有品牌部或者策劃設計部,他們對設計的需求量是有的,但是質不高,也就是一些簡單的排版工作居多,所以就有一大批半路出家會點軟體或者剛畢業的美術廣告專業的學生能夠很順利的入職並且職稱也是看起來很美的“設計師”。會點軟體是個很簡單的事情,所以造成了這類企業對於這類職位並不是那麼求賢若渴,大部分的情況是你愛來不來,反正人多著呢!

  • 16 # 分享影視創造社

    今兒個我們來聊聊UI設計、電商美工、平面設計這3個有啥區別。

    這三個行業有什麼關聯,UI設計,電商美工,平面設計哪個行業前景更了,薪資更高。

    1、什麼是UI設計?

    說起UI設計,可能很多人都不是很瞭解。

    首先給大家介紹一下UI設計的發展史,讓大家對UI設計這個行業有一個深入的瞭解。

    UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(使用者介面)。UI設計是指對軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀的整體設計。

    移動端網際網路時代,每位同學都有一部智慧手機,手機裡面看APP介面圖示,我們可以稱為使用者介面,也就是我說的UI設計。簡單的來說,UI設計師就是負責設計這些在電子螢幕上顯示的產品,(包括遊戲UI,網頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他裝置端等)

  • 17 # PS視覺設計

    這個要看你偏向哪個方向了!其實兩個職業做好都是很不錯的!

    平面設計設計範圍:針對於線下包裝,海報,品牌設計,logo,企業VI,畫冊摺頁等!

    UI設計範圍:PC端網站,專題詳情頁,banner,移動端,APP,互動,切圖,ICON等

    做設計平面也是基礎,想學習UI,平面也很重要。

  • 18 # 創藝典國際藝術教育

    平面設計範圍比較寬,但是前期工資相對於有限制,發展空間看個人實力,涉及範圍蠻廣的。

    互動設計起點高,收入也比其他設計高一些,等市場飽和之後也會相對降低需求。因為起點高收入高,導致發展空間有限。

    全看個人喜好

  • 19 # 使用者74854317374

    這個當然不用考慮啊,當然是UI。現在UI應屆生都至少可以拿到6000左右,平面最多也就5000的樣子。但是現在幾乎麼有大學生畢業就能做UI,所以大多數都會參加UI培訓班。我認識一個小女孩,專科畢業後參加了華信智原的培訓班,現在出來半年了,拿7500.平面現在基本上麼有什麼前途。

  • 20 # 47設計研究

    一般來說平面設計是生活中常見的一些標識,比如品牌與商標,出版社的雜誌、書籍與報紙、還有廣告牌、平面廣告、網站、海報、圖形基本元素、產品包裝以及標誌等。

    UI設計就是“圖形介面的設計”和“產品的互動設計”, 一個好的互動設計對產品的成功起著很關鍵的作用。UI所做的就是使用者最先接觸到的東西,也是一般性的使用者唯一接觸到的東西。UI設計包含平面設計,更廣義的體現出軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,可以找一個全程面授的環境,抽出3-4個月的時間好好學習一下,對自己的幫助還是挺大的。

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