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智商不夠,求大神指導
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  • 1 # 淘先生在路上

    ​​1、要專注,用心去記

    打牌要看每一輪出牌的情況,任何特殊的地方必須要記得

    殺人也是,小到每個人說的每句話大到他的每個投票,都要不斷拿出來去和你假想他的身份去對照

    2、要多用排除法

    打牌就是一張牌有可能被除去我的另外三個人抓。只要排除掉一兩個那麼那張牌就可以肯定的知道在那裡了

    殺人遊戲裡做水民和做警察的天天要用到的。一共8個人,死了一個。7個裡面2個警察,剩下5個人驗2輪如果都沒有殺手那麼不知道的3個人猜中的機率就要67%了(當然這是最理想的狀態)

    多用排除法還有一點就是:被殺的人我們幾乎可以認為都是好人,那麼和他對立的人就要值得思考。幫助他的人我們應該去保護。

    3、警察驗人規則:

    1、找對立面。每輪的平民和殺手是一樣多的。一般殺手是有人保的,而平民是眾人踩的。

    如果有兩個??在互相投。而其他的你認為都沒有問題,那麼完全可以採取驗一個人(如果不是)推另外一個人

    2、找不確定的驗。如果你能推斷出誰是殺手,建議你不要花寶貴的機會去驗他。用已知的去推,未知的來驗,這樣才能保證高效率不漏一個殺手。​

  • 2 # 言一師兄

    今天給大家帶來的是殺人遊戲警察的基本推理技巧與玩法二十六條其中有一部分屬於經驗之談如有差錯還請大家指正:

    A、殺人遊戲的首驗,當警察是一件很辛苦的事情,第一把驗人,驗出的人一定要推,第一把怎樣驗人呢?第一把沒有發言,天黑後就要睜眼眼驗人,結合前面說的相面方法,集中這幾種驗人的方法,2個警察中間的人必驗,抬頭閉眼或閉眼姿勢有問題的必驗,最早閉眼的必驗,最晚閉眼的必驗,沒警察的地方的人必驗 這裡面是有先後順序的,如果2個警察中間的人不驗,那麼這個警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份,睜眼方便殺人,所以必驗,最早閉眼的人一般有身份,早早閉眼等待殺人遊戲開始,所以必驗,最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必驗,沒警察的地方不見得沒匪徒,所以必驗!沒警察的地方的人必驗,為什麼,很簡單,1-10無一個警察,11,13,14,16這4個警察,那麼必須從對面中間地帶驗一個人,理由很簡單,沒警察的地方一定是因為匪徒居多,確定對面中間的一個人如果是平民,那麼他兩邊的人是匪徒的可能性超過70%,則全做為內推。按我說的這幾種規律,一般情況下能在第一把驗出人,如果驗的人是平民,那就首先內推此平民2邊的為內推物件,內推物件一般都是在警察左右,不用語言用行為去包裝中間的玩家去引導匪徒的思路,那麼,很多匪徒就會越越預試這個中間的人的身份,OK,話裡去猜測內推中間人身份的一律按照匪徒處理,那個人是最象警察的人,要是平民為什麼去關心那個人是不是警察呢?所以,踩中間人的人,直接進內推。

    B、殺人遊戲第一把沒驗出人警察死後內推物件不宜點的太多,以33為例,A為內推物件,又點了C,D2人不是警察一頭的,如果這3人都不對,那麼一共12人,你等於幫匪徒排除了3個可疑物件,另外3個匪徒+上你這個警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他們已經排除了大於50%的人,那麼很簡單就可以從另外4人裡找到另外的警察,你輸的可能性太大!但是,你也可以利用匪徒疑心的弱點,去說些謊話,比如你說XX與XX不是警察,(其實他是你的警同伴),也可以,這一條不是定論,要根據實際情況自己發揮,當第一個死的為警的時候,其他警察首要目的是生存,不要企圖出來仍匪徒,但是,當確認匪徒的時候,也可以犧牲1個警察去安排工作,確保匪徒出局,其他警察則必須要明白自己,生存為主!

    C、驗出人來誰第一個去跳警,其實很簡單,看位置,1死,2警察,4警察,那麼4跳警最合理,給匪徒初步的概念是4為第一個警察,這時候,2號警察的任務就是活著,做最後死的警察。當然,如果警察位置極度靠後,1死,2為第一個警察,第2個警察在3-4人以後,那麼2必須跳警,因為匪徒很可能在4人中搶先悍跳,後邊警察再跳的話不宜說服平民。當然,也可以用一些戰術性配合,比如將驗出的匪徒做為內推,叫他與另一個不明身份或者警察去內推,注意此匪徒發言,他踩誰或是說的什麼,也許會找到下的要去驗的目標,相關戰術在後邊會詳細介紹。

    D、沒驗出人也要跳警,很簡單,控制權對警察很重要,因為警察只能在白天推人,匪徒能在夜裡殺人,如果放任白天不跳警,那麼匪徒一但搶先跳警,警察局勢立刻緊張不利,放任平民亂踩,出局的人只要不是匪徒,那麼匪徒在殺人遊戲中就會領先,你怎麼能確保你自己一定不會被匪徒發現?我不認可警察雞著不跳警去放任遊戲白天的玩法,我認為控制權很重要,警察需要在白天給平民一個相對清晰的思路,指引平民去找出匪徒,警察如果不跳,那麼,很可能匪徒會誤導平民的思路。

    E、第一把發言是最重要的,其實只有在第一把發言,才能找到你的線索,所以永遠記住第一把的發言,睜眼後的第一次發言,匪徒非常容易爆漏,仔細去聽,好的匪徒,當知道自己說錯話以後,他會在後幾輪去圓自己話的漏洞,所以,當你最後找不到匪徒的時候,去想第一輪發言有問題的人,再結合以後幾輪的發言,你就不會在後幾輪那麼暈了。

    F、第一把一定注意觀察每人的表情,也是重要線索之一,不要以為只有抓完牌可以去相面,殺人遊戲中,有身份的人心理上上處於高度緊張狀態,當有身份的人被踩中,眼神,表情等都會出賣自己的內心,去撲捉這一剎那的變化,對你幫助非常大

    G、第一個假跳警的人和起來死砸的人必推,如果你想雞下來,想著反正沒踩著同夥,推就推了,那你大錯特錯,很簡單,高手過招,其實第一把最關鍵,如果警察沒驗出人來,而匪徒假跳把貧民推出去,那麼下把去殺一個警察,對警察是非常不利的,第一個假跳警的人不管是什麼,應當首推,而再砸的人其實更有問題,他應該是有目的的,所以也可首推!我個人認為,沒有什麼善意的跳警,一個閉眼玩的平民,沒有任何道理去跳警踩死任何一個人出局,我警察睜眼玩的都不知道你踩的是不是匪徒?你閉眼的玩的怎麼知道?別跟我說你敏出來的,相面只能看出身份,看不出警察還是匪徒,就算踩死的是一個匪徒,那我也懷疑你為什麼那麼明白?我有理由懷疑你作弊,所以為了殺人遊戲公平你更該出局!我認為,警察始終應該去主導殺人遊戲,我不相信閉眼玩的平民有什麼道理比睜眼玩的警察還準。我一直堅持一個原則,我是警察,任何認警察企圖主導白天遊戲的人我均可認為是匪徒,直接仍出局,雖然我有的時候被平民耍過,但是我扔出的匪徒佔到85%以上。

    H、作為殺人遊戲的警察,不要跟著任何人發言走,你的邏輯不能被別人的話左右,輕信任何話都能造成你的失敗,因為高手一般都是很有邏輯很有煽動性的人,如果你暈著和匪徒的邏輯走,那你就會被活活玩死!只要你沒確認他的身份,就不能讓他的思路來干擾你,因為他很可能是一個匪徒,當匪徒干擾你的時候,你的思路一定會進誤區。

    I、警同伴必須要保,不要去包裝任何人當警察,切記,包裝別人是警察的人在高手眼力跟頭上頂著警燈裸奔一樣!所以警察在發言的時候,儘量少去給驗過的平民發警服,沒意義,這個人被驗過了,如果匪徒想殺他,他早晚會死,如果匪徒不殺他,你就是拉死他當警察,他也死不了!一個道理:你說這個人是警察他就是警察了?匪徒憑什麼聽你的?匪徒傻啊?

    J、其實老是句句不說話,說過跟自殺沒什麼兩樣,匪徒領先的時候可以說過,當匪徒落後的時候,多發言,警察沒什麼姿勢,踩人的時候別忘了捎帶咬幾口自己的警同伴即可,別老去踩內推外的匪徒,想想自己是匪徒的時候,當有人咬你的時候,第一反映這個人是個警察,那麼自己當警察的時候,咬什麼匪啊?懷疑匪徒夜裡說,白天說等於自己出賣自己,何必呢?

    K、時時刻刻把自己殺人遊戲的警察身份忘了,把自己當平民,其實主要是心理,心理上告戒自己,能使自己心態稍微平和,起碼不會太緊張.

    L、殺人遊戲的警察一定要心齊,一定要投票,尤其當局勢不明朗並且沉地是警察的時候,現在的匪徒,心齊,夠悍,尤其經過我的推理培訓過的匪徒,有機會一定會集體投票去白天攻擊沉地的警察,當沉地有警察的時候,警察必須要一起投票,我見過好幾次因為警察怕死或怕暴露而被匪徒直接集體投沉地警察,救都救不回來,另外,切忌在投票時左右亂看,也很容易暴露身,你說你一平民,你關心誰投票幹什麼?你,這麼看,只能非警即匪!

    M、驗出的平民邊上有50%的機率有匪徒 ,我一般沒思路的時候就採取驗中間推2邊,中間的人什麼身份,匪徒去想,基本的警察玩法

    N、指導警察驗人思路的人必驗,因為他有可能是匪徒在擾亂你的驗人思路 ,我是警察,我想驗人,你憑什麼主導警察的工作,你是什麼人?

    O、說與上局遊戲同樣的話的人,很簡單的道理,他上局說廢話是平民,這局還這麼做,就不見得還是平民了,他在想拿上把說事來掩飾自己的身份

    P、每個人都不是胡驗的,你驗他是要有一定道理的,你不能確定下一刀死不死警察,而你每天只有一個驗人機會,怎麼樣把這個驗人機會發揮到最大,是你首先要考慮的事情,最基本上,驗出這個人身份能初步確定其他的身份,而內推也是很有學問的,如果你內推的1個是殺手,1個是平民,那麼很簡單就可以看出邏輯關係,匪徒會盡量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒會話裡話外的去保自己的同伴,砸的最死的人與最保人的人嫌疑最大。如果內推的全是平民,那麼匪徒會好心的去保1個人,因為他知道這2個人是平民,所以會去裝好人。

    Q、在沒有死警察的景況下,更砸的,跟風的,不說話,說話憂鬱的,說話吞吞吐吐的都很有可以 成為你心中所懷疑的物件。

    R、匪徒想掩飾自己身份,不會去說一些招驗的話,會說最沒毛病的話,平民說話沒有心理壓力,說話不計較警察怎麼想的,漏洞百出不以為然,所以我的理論是說平民話的人必驗,推說廢話的人,而那些胡說八道而最後由有目標的砸向X人的可疑

    S、看投票很關鍵,發言與投票不一致的人可疑,很多匪徒,喜歡咬自己同伴,投票有的時候不捨得,很矛盾,那麼,這種人可驗。

    T、在驗出匪徒後最踴躍舉票的人最可驗,因為他在證明自己的平民身份,只有匪徒才想努力去向警察證明自己的平民身份,去驗投票的推不投票的。

    U、在最終找到匪徒的情況下去推說話最象平民的人,往往有驚喜。

    V、說話砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去亂砸人,亂說話,因為要砸中警察很可能會無緣無故出局,所以必然說話小心翼翼,這種人嫌疑最大。當然,一起去踩了很多位置敏感的人,直接仍,比如W、內推,敢踩3的直接仍,踩 1與5的可驗,2與4內推,3是最象警察的人,1與5也是疑似警察的人,踩這3人的人,70%是匪徒,平民是沒道理去睬這麼敏感位置的人的。

    W、抓平民的人很少會去仔細去聽所有人發言,仔細聽發言的人必然是在找警察的。

    X、在投票的時候眼睛偷偷觀察的,誰在找警察發言,找警察的人不是好平民,可推 。

    Y、什麼情況下死警認平民,很簡單的一個道理,桌面上有2個以上的警察在主持工作,死了其中一個就認平民,因為你不要說驗的是誰,有另一個明警一樣可以主持工作,這樣還可以聽那些懷疑的人怎麼說死的只要不是明警,一律認平民,給匪徒心理上實施打擊~因為你死了,有警察在桌面是行,你說了警話,那桌面的警察等於說話沒意義了~匪徒一定心理壓力更小,因為他們殺的是雞警,認平民,打擊匪徒的心理,這也是警察基本要掌握的心理戰術。

    Z、標準匪話,

    這是我在遊戲中見過許多匪徒說的話,摘錄一些作為供大家參考,順便看看自己當匪徒的時候說沒說過?

    1.我認為XXX有身份,肯定是一個匪徒,我建議警察把我們倆打包,下一倫驗他,可以直接驗他,驗他不是就推我!

    以上語言表面上看來是一個標準的在幫警察找匪徒的好平民,我不這麼認為,很簡單,你怎麼知道他有身份?你怎麼知道他就是匪徒?你是閉眼玩的平民,我警察都不知道,你憑什麼知道?你睜眼看見他了?如果你那麼確定他是個匪徒,那麼我如果聽你的驗出他是平民,那我就推你!好平民是不能把話說死的,如果他是個平民,你也是平民,你這等於是擾亂警察思路,幫匪玩!如果他真是匪徒,那你也不應該是什麼好人,標準匪咬匪!所以這句話做平民少說!

    2.我這把就是一個平民,警察不要在我身上浪費這一驗,下一輪驗不出來可以直接推我!

    標準匪話!什麼叫驗不出來直接推你?好平民是不能出局的,因為你出局會幫匪徒趕一刀,所以,你的這種發言很不負責任,你沒對的起你平民的這張身份牌,所以你不是平民,你就是匪徒!你沒盡到一個平民應該進的義務!

    3.說了一堆與本局遊戲無關的話

    不知道說什麼來演示自己身份,心不在焉,胡說八道,必定是匪徒!

    4.說了一堆長篇大論,但是最後有傾向性的把票砸向X人

    一個試圖用邏輯來拉動平民,企圖保護同夥的人,說了一大堆邏輯,一大堆平民話,但最後一句砸死X人,肯定是匪徒!!

    5.發言中誰也不得罪的人,沒咬任何人

    怕得罪人,被別人咬,怕點中警察,怕驗的人,匪徒!

    6.在沒任何人咬的情況下,莫名奇妙的說自己不可能殺死者,不停的先給自己辯解,說出自己為什麼不會殺死者的原因,然後拼命的說自己是個平民

    很簡單,心虛的表現,誰說懷疑你了,你憑什麼先把自己給擇那麼幹淨?非常非常典型的不打自招!畢定是匪徒!!!

    7.說的一套,做的一套,發言與投票不相符,以前說過,這種人,仍!

    8:我也是個平民

    前別的人說自己是個平民,那你為什麼跟著來句我也是個平民啊,平民就平民吧,為什麼加個也呢,你是心虛不知道說什麼了吧,匪徒!

  • 3 # 愛籃球沒理由

    這遊戲本來就是靠忽悠人來的。你只要不要太緊張,吹吹牛,也不要太相信別人說的話。只要你學會如何把對手騙到就可以了,你玩了5局左右也能體會出來了。還有,別人把你拉上PK臺的時候你一定要表明身份,(當然,是匪的話就要靠你騙人的技術了)也不要亂把在PK臺上的人拉下來,要不就會把你自己推上PK臺(沒自己人幫你的話,多數會給人投出局)你是平民身份最好不要亂跳JQ和F,到最後的時候,要跳就跳JQ。也有一些F開局就殺了自己同夥的來亂開PK,這就要靠你的分析能力了。還有,不要在同一個遊戲中玩太多局,這樣的話老是分到有身份的。是JQ是F都不好隱藏了。

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