bang其實只弄錯了一件事,在對面擁有治療,鳥盾,救贖,露露的盾和露露的大的情況下,小炮的R是不適合當作終結技的。
說一下身敗名裂的最後一波團吧(其實尺帝才是這波團最細節的),我直接從bang抬手給大的那一刻覆盤當時為什麼bang給了大招。
開戰前的裝備圖:
攻守雙方數值是這樣的:
小炮:E技能爆炸100+0.9*261(額外ad)=335基礎物理傷害,每a一下增加30%;R技能500基礎魔法傷害(符文天賦忽略)
維魯斯:護甲78.7,減免44.04%物理傷害;魔抗133.5,減免57.17%魔法傷害。
推開前的一瞬間:
右下可以看到,r剛進入cd,但維魯斯還沒被擊飛,這時候r還在空中。維魯斯此時的血量為700,加上護盾有1500。但是注意,左邊陣容所有能抬血量的道具(治療,救贖),以及所有的護盾(雙鳥盾,護盾及露露的盾)全部使用,由於平a回血是需要時間的,因此skt需要的是在瞬間打出接近1600的斬殺傷害,並且賭露露沒有瞬間給大。
bang這一波很細節,他是小炮RA,而且直到維魯斯落地,平A才會生效。而且爆炸火花此時疊了3層,平A出來剛好爆炸。這樣做的好處是,如果平A暴擊,那麼瞬間就有接近1600的初始傷害,很有可能在露露沒反應過來的情況下擊殺維魯斯。
傷害總共是:R500魔法傷害+E737物理傷害+平a暴擊890傷害+女坦R250基礎魔法傷害+女坦e220魔法傷害+女坦被動給予的126魔法傷害=1096魔法傷害+1627物理傷害,看起來很多,但實際減傷之後只有470的魔法傷害,以及910的物理傷害。
只差100。
所以酒桶過來補傷害了。
上圖可以看到,尺帝在空中的時候,小炮的A仍在尺帝的胸前,爆炸火花也沒有爆炸,此時所有的魔法傷害已經扣除,尺帝還有1000血。
落地一瞬間,尺帝100血。blank的手已經抬了起來,準備大招斬殺。
可惜丟錯了方向。
你說skt運氣不好嗎?可bang最後那發確實暴擊了。
那你說skt傷害計算不準嗎?說實話在大概算一下的情況下,酒桶大招命中就能擊殺,傷害計算也可以。
所以結論挺簡單的,skt決策失誤了,失誤的關鍵就在這個r技能。
作為一個有位移的adc,大招收殘血再用位移調整輸出位置恐怕是再本能不過的反應了,但是在這波團裡,bang的最佳選擇是R走大蟲子,w不交,直接a死維魯斯。
屁事沒有。
然而bang做了一個很冒險的決定,他決定相信自己的傷害計算,用RA斬殺對面ad。
這一推,把很多人都推進了深淵。
更新:
首先,這個答案並不是洗,只是知乎段子滿天飛,我想比較理性地指出這一波bang究竟失誤在哪裡。與其說bang操作不好,傷害計算有問題,真正應該指責的是bang此時的決策是失誤的。前兩次失誤我沒有提及,並不是不重要,而是我不想寫了······
最後一波團,我從站位告訴你們為什麼決策是失誤的。
bangRA出手之後的情況是這樣的,此時蟲子的正義榮耀已經減速到bang,走位是不可能拉開距離的。蟲子沉默,螞蚱給大之後,開啟石像鬼石板甲蟲子可以瞬間殺掉bang(大招斬殺接近1000真實傷害),失去雙c的skt當然只有潰敗。而此時,巨魔剛剛交了可以打斷螞蚱大招的柱子,女坦也交了e,所以是沒人能保他的。
bang這一波在絕境中,面對對面中上雙沉默且極度危險地貼臉的情況下,不僅把戰爭熱誠A到了7層,還打出了爆炸火花和平A出手的瞬間爆發,在打完自己所有傷害後,卡著期限的時間在大蟲子沉默之前跳到了安全的輸出位置。
這一波如果維魯斯被擊殺,skt不會輸的。
我們假設現在在空中的尺帝是個死人,skt現在站位是怎樣的呢?女坦已經貼近了大蟲子,接下來就是一發qa定住,至於螞蚱,肯定要處理貼身的巨魔。此時處理對面adc已然無望,自己adc又已經gg,在持續輸出上肯定吃虧(如果你crown能每次q四個那當我沒說),所以最有可能的情況是兩邊拉開。
那我們是不是可以吹一波“bang冷靜地一匹,打完所有傷害不說還瀟灑拉開位置,如果不是傷害計算失誤可能就成了英雄”呢?
不能。
bang之所以呆在原地進行了上述看起來很牛逼的操作,完全是因為——
這sb adc回頭一步,被維魯斯蔓延的大招定住了······
so這一波操作並沒有上面我渲染的什麼臨危不亂啊最後一秒位移啊那麼牛逼,這一波實際是一個adc因為走位蜜汁回頭不小心被禁錮在原地,沒法逃離對面中上貼臉的情況下被迫反打,在禁錮結束的最後時間打出了最大輸出,慌忙交出w進行跑路的尷尬故事······
好了,回到開頭,為什麼說決策是失誤的呢?
我們假設bang把蟲子推開,接下來bang要面對的是一個2.5秒的穩定控制,這段時間維魯斯由於缺少輸出,很容易熬過女坦的控制開始反打,so bang這波最好的處理是找角度先擊退蟲子,再拉開距離防止被螞蚱大住,這在沒被正義榮耀減速的情況下是可以做到的。
當然,這個角度挺難找的,大蟲子貼臉的時候已經沒有角度了,合適的時候只有下面這次。
R走大蟲子之後,小炮就可以安心打維魯斯,說實話,如果沒有小炮那個R,酒桶的大是能補上傷害的,而且戰爭熱誠疊起來的小炮,即使平A不暴擊傷害也比R傷害高(維魯斯魔抗高,魔法傷害減免多),所以小炮可以說一定能把維魯斯A死。
可惜大用錯了。
bang其實只弄錯了一件事,在對面擁有治療,鳥盾,救贖,露露的盾和露露的大的情況下,小炮的R是不適合當作終結技的。
說一下身敗名裂的最後一波團吧(其實尺帝才是這波團最細節的),我直接從bang抬手給大的那一刻覆盤當時為什麼bang給了大招。
開戰前的裝備圖:
攻守雙方數值是這樣的:
小炮:E技能爆炸100+0.9*261(額外ad)=335基礎物理傷害,每a一下增加30%;R技能500基礎魔法傷害(符文天賦忽略)
維魯斯:護甲78.7,減免44.04%物理傷害;魔抗133.5,減免57.17%魔法傷害。
推開前的一瞬間:
右下可以看到,r剛進入cd,但維魯斯還沒被擊飛,這時候r還在空中。維魯斯此時的血量為700,加上護盾有1500。但是注意,左邊陣容所有能抬血量的道具(治療,救贖),以及所有的護盾(雙鳥盾,護盾及露露的盾)全部使用,由於平a回血是需要時間的,因此skt需要的是在瞬間打出接近1600的斬殺傷害,並且賭露露沒有瞬間給大。
bang這一波很細節,他是小炮RA,而且直到維魯斯落地,平A才會生效。而且爆炸火花此時疊了3層,平A出來剛好爆炸。這樣做的好處是,如果平A暴擊,那麼瞬間就有接近1600的初始傷害,很有可能在露露沒反應過來的情況下擊殺維魯斯。
傷害總共是:R500魔法傷害+E737物理傷害+平a暴擊890傷害+女坦R250基礎魔法傷害+女坦e220魔法傷害+女坦被動給予的126魔法傷害=1096魔法傷害+1627物理傷害,看起來很多,但實際減傷之後只有470的魔法傷害,以及910的物理傷害。
只差100。
所以酒桶過來補傷害了。
上圖可以看到,尺帝在空中的時候,小炮的A仍在尺帝的胸前,爆炸火花也沒有爆炸,此時所有的魔法傷害已經扣除,尺帝還有1000血。
落地一瞬間,尺帝100血。blank的手已經抬了起來,準備大招斬殺。
可惜丟錯了方向。
你說skt運氣不好嗎?可bang最後那發確實暴擊了。
那你說skt傷害計算不準嗎?說實話在大概算一下的情況下,酒桶大招命中就能擊殺,傷害計算也可以。
所以結論挺簡單的,skt決策失誤了,失誤的關鍵就在這個r技能。
作為一個有位移的adc,大招收殘血再用位移調整輸出位置恐怕是再本能不過的反應了,但是在這波團裡,bang的最佳選擇是R走大蟲子,w不交,直接a死維魯斯。
屁事沒有。
然而bang做了一個很冒險的決定,他決定相信自己的傷害計算,用RA斬殺對面ad。
這一推,把很多人都推進了深淵。
更新:
首先,這個答案並不是洗,只是知乎段子滿天飛,我想比較理性地指出這一波bang究竟失誤在哪裡。與其說bang操作不好,傷害計算有問題,真正應該指責的是bang此時的決策是失誤的。前兩次失誤我沒有提及,並不是不重要,而是我不想寫了······
最後一波團,我從站位告訴你們為什麼決策是失誤的。
bangRA出手之後的情況是這樣的,此時蟲子的正義榮耀已經減速到bang,走位是不可能拉開距離的。蟲子沉默,螞蚱給大之後,開啟石像鬼石板甲蟲子可以瞬間殺掉bang(大招斬殺接近1000真實傷害),失去雙c的skt當然只有潰敗。而此時,巨魔剛剛交了可以打斷螞蚱大招的柱子,女坦也交了e,所以是沒人能保他的。
bang這一波在絕境中,面對對面中上雙沉默且極度危險地貼臉的情況下,不僅把戰爭熱誠A到了7層,還打出了爆炸火花和平A出手的瞬間爆發,在打完自己所有傷害後,卡著期限的時間在大蟲子沉默之前跳到了安全的輸出位置。
這一波如果維魯斯被擊殺,skt不會輸的。
我們假設現在在空中的尺帝是個死人,skt現在站位是怎樣的呢?女坦已經貼近了大蟲子,接下來就是一發qa定住,至於螞蚱,肯定要處理貼身的巨魔。此時處理對面adc已然無望,自己adc又已經gg,在持續輸出上肯定吃虧(如果你crown能每次q四個那當我沒說),所以最有可能的情況是兩邊拉開。
那我們是不是可以吹一波“bang冷靜地一匹,打完所有傷害不說還瀟灑拉開位置,如果不是傷害計算失誤可能就成了英雄”呢?
不能。
bang之所以呆在原地進行了上述看起來很牛逼的操作,完全是因為——
這sb adc回頭一步,被維魯斯蔓延的大招定住了······
瘋狂逃離李哥以免被控的bangfaker死後,bang蜜汁回頭注意特效,已經被禁錮so這一波操作並沒有上面我渲染的什麼臨危不亂啊最後一秒位移啊那麼牛逼,這一波實際是一個adc因為走位蜜汁回頭不小心被禁錮在原地,沒法逃離對面中上貼臉的情況下被迫反打,在禁錮結束的最後時間打出了最大輸出,慌忙交出w進行跑路的尷尬故事······
好了,回到開頭,為什麼說決策是失誤的呢?
我們假設bang把蟲子推開,接下來bang要面對的是一個2.5秒的穩定控制,這段時間維魯斯由於缺少輸出,很容易熬過女坦的控制開始反打,so bang這波最好的處理是找角度先擊退蟲子,再拉開距離防止被螞蚱大住,這在沒被正義榮耀減速的情況下是可以做到的。
當然,這個角度挺難找的,大蟲子貼臉的時候已經沒有角度了,合適的時候只有下面這次。
R走大蟲子之後,小炮就可以安心打維魯斯,說實話,如果沒有小炮那個R,酒桶的大是能補上傷害的,而且戰爭熱誠疊起來的小炮,即使平A不暴擊傷害也比R傷害高(維魯斯魔抗高,魔法傷害減免多),所以小炮可以說一定能把維魯斯A死。
可惜大用錯了。