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  • 1 # Adore瑪蒂爾達

      回顧最近10年,PC是最富多樣性的遊戲平臺——不僅遊戲數量眾多,而且型別各式各樣。所以,評選25款最轟動最令人難忘的PC遊戲其實是一項艱鉅的挑戰。但是,知名遊戲媒體IGN的編輯們仍然知難而上,為大家精選出最精彩的一份遊戲榜單,本次評選的物件為2006年10月至2016年10月期間的PC遊戲,其中包括曾經轟動一時但如今風光不再以及至今依然名列前茅的遊戲大作,2016年最新發布的諸多作品也在IGN編輯考察之列。

      25、《蝙蝠俠:阿甘之城》(Batman:Arkham City)

      長期以來,大部分開發商都不具備足夠的才能,無法制作一款優秀的《蝙蝠俠》遊戲。後來,Rocksteady攜《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》(Batman:Arkham Asylum)橫空出世,終結了這個尷尬的局面。而接下來的《蝙蝠俠:阿甘之城》則更上一層樓,終於讓玩家在龐大而又複雜的哥譚城中扮演自由馳騁的蝙蝠俠——從屋頂飛身躍下,滑翔到小巷裡,威脅並打倒惡棍,然後消失在夜幕之中。除了開放世界中的高自由度之外,反派角色的出色演出、流暢的戰鬥場面以及數不勝數而又讓人慾罷不能的支線任務共同成就了這款偉大的遊戲。值得一提的是,PC版的畫面還秒殺了其他平臺。- Tristan Ogilvie

      24、《坎巴拉太空計劃》(Kerbal Space Program)

      這款與眾不同的太空航天模擬遊戲憑藉簡單的理念搭建起一整套複雜的系統,真實再現了一架火箭從最初的設計、建造、發射、執行至完成探索任務等所有狀態,要求玩傢俱備數學思維、細緻入微的專注力和處理突發情況的智慧。此外,深度個性化訂製內容、非凡的星系設計和不乏系統性的指南讓專心致志研究宇宙的愛好者們也能沉醉其中,自我挑戰,發明創造,遨遊宇宙,絕對是玩家們能接觸到的最棒的太空旅行遊戲之一。- Mitch Dyer。

      23、《星露穀物語》(Stardew Valley)

      該遊戲堪稱超凡脫俗,將《牧場物語》(Harvest Moon)系列精煉成單純、易上手、卻又極易上癮的遊戲。在寧靜的鄉野中,《星露穀物語》為玩家們帶來了用勞動換取成果的快樂。那是一個充滿機遇的遊戲世界——只需遵循引導,玩家就能自由試驗,發揮奇思妙想,追求效率或者享受休閒時光。玩家的每一項行動都有相應的後果。在失敗中學習,安排好時間,不斷髮掘更有效率的方法是該遊戲的最大樂趣。- Jared Petty

      22、《求生之路2》(Left 4 Dead 2)

      渴望放鬆的玩家請不要輕易嘗試這款遊戲。儘管只隔了一年,《求生之路2》還是全面超越前作:細節更豐富的地圖,更多樣的殭屍型別,就連打擊感優異的槍械和近戰武器也得到了全方位升級。改進後的人工智慧引擎巧妙地組織起劇情,在最高難度下更是讓緊張感爆棚。直至今日,該遊戲還是PC平臺上最殘酷、最令人提心吊膽的協作遊戲之一。- Tristan Ogilvie

      21、《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

      這款開放世界潛入戰鬥模擬遊戲中的每個細節都讓玩家心滿意足:毀壞哨所的通訊裝置,敵人就不能請求支援;用反物質狙擊槍打中幾個關鍵位置,就能讓一輛輕型裝甲車報廢;而在磅礴大雨中,哨兵也很難發覺主角的腳步聲……連綿不絕的細節驚喜加上無與倫比的緊張感都讓這款遊戲獨樹一幟。- Vince Ingenito

      20、《目擊者》(The Witness)

      這是有史以來設計最精良的解謎遊戲之一,用神秘與驚奇引誘玩家不斷向前,適時提供工具,幫助玩家克服各種挑戰。巧妙的謎題設計使挑戰變成樂趣,把簡單而又多樣的遊戲結構變得極富層次。另外,遊戲還鼓勵玩家在美麗和開放的小島上開闢自己的道路,讓他們在奮鬥中不斷成長,不以成敗論英雄。如果遇到實在無法解決的難題,玩家可以選擇繞道而行。在這個與世隔絕的小島上,沒人會笑話你。- Chloi Rad

      19、《超越光速》(FTL:Faster Than Light)

      沒有一款遊戲能像《超越光速》那樣模擬憑直覺駕駛星際飛船的感受。然而,在這款遊戲中,玩家幾乎不可能生還:經常被超高級別的敵艦轟成灰燼;被潛入的巨型毒蟲屠殺;或者生命支援系統遭到破壞,全員窒息死亡。所以,《超越光速》與取勝無關,這是一個故事生成器。玩家可以吹噓自己曾駕駛隱形飛船,用鐳射炮把敵艦切成碎片;或者曾把潛入的敵人放逐太空。遊戲中的戰鬥讓人永不厭倦:無數蒐集和隨機事件讓每一局遊戲都難以捉摸;而解鎖新飛船後,玩家還要被迫改變策略。當然,運氣好的玩家偶爾能贏上幾局。- Dan Stapleton

      18、《傳說之下》(Undertale)

      這是一款出人意料卻又令人滿心歡喜的試驗性作品。這款遊戲的劇情讓人入迷並且保持情緒亢奮。它讓玩家以為這是角色扮演遊戲,卻每個回合都會搗亂;記住玩家的存檔習慣,追蹤劇情選項,並且據此不斷調整;用最出人意料的方式提醒玩家——玩家的行動將造成不可預估的後果,不僅影響自己,而且會波及周圍的人。這是一款顛覆性的遊戲,值得反覆體驗;偶爾讓人困惑、憂鬱,卻又不思悔改,足以入選遊戲史上最偉大的PC遊戲名單。- Jared Petty

      17、《文明5》(Civilization V)

      《文明5》充分挖掘了4X策略遊戲的內涵,用簡單的機制讓大量玩家放棄了複雜得讓人望而卻步的同類遊戲。就算玩過所有前作,該遊戲的格子地圖、更講究戰術的戰爭和單位管理系統也能讓人產生全新的感受。新資料片“美麗新世界(Brave New World)”釋出之後,《文明5》一躍成為這個改編歷史的策略遊戲系列中最偉大的作品。一旦開始遊戲,6個小時可能轉瞬即逝。而各具特色的國家和路線也讓獲勝方法變化無窮。玩家們都很樂意去嘗試各種可能。- Luke Karmali

      16、《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》(Diablo 3:Reaper of Souls)

      這款遊戲兌現了暴雪對於遊戲質量的承諾,將《暗黑破壞神3》在2013年首發時的道具管理混亂、糟糕的升級系統、苛刻的難度分佈和現金拍賣行等問題一掃而空。種種升級與重新設計讓該資料片成為所有平臺上最好的動作角色扮演遊戲之一。頻繁掉落的傳奇道具也讓玩家不得不重新審視自己的技能選擇,而“大秘境”則不停檢驗玩家屠龍降魔的潛力。此外,暴雪每年還舉辦“賽季”活動,不斷補充新鮮內容。數以百計的豐富人物模型同樣等待著玩家來逐一嘗試。對於全球的理論工匠和地下城研究者來說,《暗黑破壞神3》現在依然是最具誘惑力的遊戲之一。- James Duggan

      15、《輻射:新維加斯》(Fallout:New Vegas)

      與前作《輻射3》一樣,《輻射:新維加斯》還是把玩家仍到遭遇核毀滅的美國荒蕪地帶。多虧了令人驚異的劇本和部分《輻射》、《輻射2》主創的參與,《新維加斯》才有所突破。除了改進即時戰鬥與合成系統等遊戲機制的升級之外,富有深度、各具特色的人物也讓那個荒原充滿了有趣的道德抉擇。新加州共和國(New California Republic)、凱撒軍團(Caesar"s Legion)和神秘的豪斯先生(Mr. House)這三大派系的衝突不僅僅是黑白分明的善惡之爭。而由玩家決定的結局也顯得更有魅力。PC平臺上,各位大神為《新維加斯》製作的大量MOD也給遊戲增色不少。- Dan Stapleton

      14、《生化奇兵》(BioShock)

      如果說《半條命》(Half-Life)開創了劇情與第一人稱射擊遊戲(FPS)結緣的先例,那《生化奇兵》就靠打破這一傳統而獲得成功:不僅背叛了玩家對主角的絕對信任,還讓他們從頭審視一切行為的理由。該遊戲集潛入、生存、角色扮演和傳統射擊元素於一身,證明了FPS不單單意味著扛槍一路衝殺。另外,陷落的水下都市“極樂城”將骯髒和破舊融合入裝飾派藝術,既美輪美奐,又攝人心魄。對於許多玩家來說,這奠定了《生化奇兵》成為最令人難忘遊戲的強大基礎。- Vince Ingenito

      13、《洞窟探險》(Spelunky)

      如果像看上去那樣僅僅是一款8位遊戲,《洞窟探險》絕不會成為最經典的橫版過關遊戲,也不可能入選這份榜單。程式性的關卡生成很難做到如此巧妙和專業——每個關卡從頭到尾都讓人提心吊膽,幾近抓狂,要求玩家在一瞬間決定是否要冒險贏得獎勵。遊戲的操作和目標非常淺顯易懂。但是,玩家需要幾個月的潛心鑽研才能征服那些密佈的圈套、陷阱和隱藏要素。令人欣慰的是,快節奏的街機風格足以讓每次遊戲都顯得獨一無二、充滿樂趣。- Jared Petty

      12、《幽浮2》(XCOM 2)

      未來科幻題材回合制策略遊戲《幽浮2》講述了《幽浮:未知敵人》(XCOM: Enemy Unknown)之後20年的故事。此時地球已被外星人掌控,而玩家的角色也從抵抗外星侵略的防衛軍轉變為立志解放地球的游擊隊。在空前絕望的形勢下,玩家不但要換取有限的資源,還要逃避外星人的威脅。和前作一樣,玩家在不斷研究科技,打造強大的戰爭機器的同時,還必須仔細斟酌每一次決定,避免手下個性化配置計程車兵遭遇不測。這部內容更豐富、更具深度的續作不僅增加了更強大的新兵種、裝備和外星敵人,並且重視重複可玩性。另外,隨機生成的地圖避免了戰法重複。而隨機事件更能打亂玩家的建造和科研計劃。當然,這款遊戲還有豐富的MOD。- Dan Stapleton

      11、《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)

      該遊戲的地圖看似雜亂無章,卻精確還原了現實中的各項細節,值得所有開放世界遊戲效仿。除了規模宏大之外,遊戲內容的出彩和豐富程度也讓人難以置信。其劇情模式除了包含飆車、槍戰和三大主角等重要內容之外,還有無數支線任務、優美的風景、逼真的音效和繁華都市中的忙碌生活。值得一提的是,主角甚至需要控制飲食、常去健身房才能保持完美身材。不論是單機還是連線模式,玩家都能盡情探索和遊玩。加上各種創意道具和搞怪MOD,這個遊戲在各個層面上都令人驚豔。- Dan Stapleton

      10、《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)

      只要看到一座遠方山脈,玩家就能前往探索——這就是《天際》對於遊戲自由度的設計理念。在這個巨型的虛擬世界中,到處都是供玩家探索的舞臺,其中包括:陰溼寒冷的地下城、混亂無序的城市和充滿危險的山間小道等。另外,玩家還能升級角色能力、選擇天賦、自定義人物語音和裝備技能。值得注意的是,玩家們這三年來製作了大量MOD,讓PC版的可玩性大大強於主機版。- Cam Shea

      9、《守望先鋒》(Overwatch)

      獨具特色的各位英雄和精心調校的平衡性使《守望先鋒》不僅能讓玩家在一整天的工作後體驗到腎上腺素狂飆的快感,還能讓好友們通宵達旦暢享鬥智鬥勇的聯機樂趣。另外,精煉的地圖和遊戲模式為令人愉悅的協作對戰提供了絕佳的舞臺。而暴雪標誌性的精美畫面和持續升級也保證了這款遊戲在未來幾年內依然能保持超高的人氣。- Vince Ingenito

      8、《Dota2》(Dota2:Defense of the Ancients 2)

      多人線上戰術競技遊戲(MOBA)以內涵豐富與難以上手而著稱。但只要肯花時間研究,玩家就能體會到無限戰術組合所帶來的樂趣。同樣的地圖、同樣的目標,超過100名英雄和幾千種道具組合還是能讓每一局遊戲過程都獨一無二。儘管看起來進展緩慢,遊戲中的每一秒都至關重要。打野、偵查、支援、回血、防守……多樣的戰術選擇讓人望而卻步。但是,深諳此道的玩家卻能趨之若鶩。- Brian Albert

      7、《英雄聯盟》(League Of Legends)

      儘管剛剛興起,電子競技已經為遊戲產業贏得了大量關注。而引領這一趨勢的正是《英雄聯盟》。該遊戲全部132位英雄各具樂趣,卻又難以精通,而符文和天賦系統則進一步豐富了個性化訂製選項。與傳統體育專案一樣,開發商Riot Games還為《英雄聯盟》組織了聯賽和季後賽。20年後,關於電子競技的紀錄片一定會將電子競技產業的起步與興起歸功於《英雄聯盟》。- Brian Albert

      6、《巫師3:狂獵》(The Witcher 3:Wild Hunt)

      富有深度的長篇角色扮演遊戲是PC遊戲市場的主要組成部分。可是,只有少數遊戲能在內容的複雜性和豐富性方面與《巫師3》相提並論。巨型開放世界沙盒中的遊戲區域不論深度或是廣度都讓人印象深刻。其中星羅棋佈的偉大怪獸、讓人絞盡腦汁的謎題和引人入勝的劇情也讓玩家十分滿足。此外,惟妙惟肖的配音、動聽的原創音樂、技術與藝術性均達當代頂峰的畫面也會讓本作在遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。- Vince Ingenito

      5、《魔獸世界》(World of Warcraft)

      從嚴格意義上說,誕生於2004年的《魔獸世界》超出了這份榜單的統計範圍。但暴雪一年兩次的大型升級讓這款旗艦遊戲的活力不亞於全新遊戲。最新資料片《軍團再臨》(Legion)迴歸初心,強調三大支柱要素:傳奇世界、地下城和玩家間對戰——世界任務讓玩家們重返“碎裂群島”,超越史詩難度的地下城讓5人副本煥發新生,而榮譽天賦則取代裝備,成為玩家間對戰升級的主要目的。這些改變提升了玩家間互動的頻率和樂趣,讓《魔獸世界》變得熙熙攘攘,更加美好。《魔獸世界》能成為史上最佳的MMORPG一點也不意外。- James Duggan

      4、《反恐精英:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)

      《反恐精英》經久不衰的原因在於:它是最專注於技巧的第一人稱射擊遊戲之一,非常重視團隊動態合作和遊戲意識。挑戰與內涵不只讓這款競爭性射擊遊戲難以掌握,而且帶來了豐厚的回報。而最新版的《全球攻勢》也獲得了新老玩家的一致好評。鼓勵競爭的比賽安排和排名系統為技術與進步的比拼提供了平臺,而休閒模式也讓新手有地方練習。整合Steam Workshop(創意工坊)後,玩家還能快速安裝實用的訓練地圖。只要有耐心和決心研究這款團隊對抗射擊遊戲,《全球攻勢》一定能讓你樂不思蜀。- Chloi Rad

      3、《傳送門》(Portal)

      面對錯亂的世界,我們只能一笑置之。而《傳送門》正是這麼歡樂的遊戲世界。古怪的、違反物理定律的謎題讓玩家時刻暈頭轉向。令人不得安寧的氣氛、枯燥的實驗室、與世隔絕的環境和來自反派人工智慧GlaDOS的不斷嘲弄都給人留下了深刻的印象。那人工合成的女性嗓音迴盪在空空如也的大廳中,時而逗樂,時而令人毛骨悚然。隨著玩家對於光圈科技計算機系豐富學習中心(Aperture Science)的深入探索,這種揮之不去的不適將逐步惡化。詼諧、恐怖和精心安排的適當挑戰讓這部長度約為5個小時的作品值得反覆回味。- Jared Petty

      2、《我的世界》(Minecraft)

      《我的世界》無疑是“搭積木”遊戲的最傑出代表。它支援並鼓勵天真爛漫的奇蹟創造:挖個地道前往遠處的山峰,用熔岩將其覆蓋,然後在山體裡安家,繼續前往地心,尋找寶藏,對抗怪獸……這是一個怪異與酷炫並存的世界。有些玩家甚至在遊戲中重現著名的宇宙飛船,或者用3D印表機在現實中打印出自己建立的虛擬世界。在這個沙盒遊戲中,玩家可以隨心所欲。遊戲系統和規則甚至允許玩家打造自己的劇情模式。幾乎沒有遊戲能像《我的世界》那樣紅遍全球,而未來能與它匹敵的遊戲也只會越來越少。- Brian Albert

      1、《傳送門2》(Portal 2)

      Valve是那種願意花費大量精力設計無時間限制的神奇遊戲的開發商。《傳送門2》在前作基礎上進一步升級了謎題和虛擬世界,給人更加巧妙而獨特的感覺。作為本榜單的第一名,《傳送門2》各個方面都完美無瑕:無可挑剔的關卡設計、迷人的人物性格;而在通關之後,傑出而又五花八門的謎題系統顯得更加精妙。另外,協作劇情模式要求完全不同的思路,堪稱最佳連線遊戲體驗之一。- Mitch Dyer

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