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  • 1 # 劃破天空的磚頭

     現在很多牽涉到後期影視,大家平時玩的抖音,裡邊不少小影片就是後期製作的影視作品,那麼學後期影視製作難嗎?零基礎的人好學不好學?

    影視後期說難不難,說簡單不簡單。

      影視後期技能與網路基礎關係不大,但需要一定的藝術基礎。

      你所說的影視後期範圍很廣,具體我不知道你是說影視後期裡的哪一個模組,還是影視這一大個模組。但我大致的給你談一談。

      影視後期具有多個模組,如特效製作、配音配樂、調色調光、剪輯等等,所以很多人認為影視後期就是做特效,這個觀點其實是大錯特錯的。藝術基礎薄弱不要緊,因為在你學習影視後期的過程中,你的藝術知識會隨之豐富起來。

     影視後期的學習以自學為主,網上有許多免費資源,是足夠的。學習的同時不要忘了自己的歸納、完善,與同行的交流,形成自己的製作體系。有意願的話可以上相關專業的大學讀書,有能力的話可以找一個老師輔助你(不是網上的老師)。

      影視後期往往不是一個人在戰鬥,而是一個團隊,所以找一些志同道合的人一起學習和工作很重要。

    影視後期這個面太廣了,裡面包括剪輯、包裝、特效、三維等等。首先你要明確的是影視後期到底是做什麼的?

    打個比喻就是這樣軟體那麼多我應該學哪個?

    影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。

    大體分析一下各個軟體:

    剪輯:在眾多軟體中剪輯是一個比較好玩的東西,

    剪輯是一個軟體學起來很簡單的細分領域,但是你想把一個片子剪好那就難了,沒個幾年的功底出不來。所以學剪輯的一定要去大公司,因為小公司只能會接觸到宣傳片和婚慶,就是堆素材。接觸不到剪輯電影的機會。

    包裝:包裝就是Ae,

    現在大小公司都用的到。有的人可能不知道包裝是什麼,我給大家舉個例子。跑男、中國好聲音開始的那一段開始的片頭動畫那都是包裝。

    合成:多用NUKR這個軟體。合成比較枯燥,也比較專業。Ae雖然也能合成但是不如NUKE專業,摳像也沒有NUKE快。不過這都因人而異,有的人就喜歡AE合成摳像,哪個順手就用哪個。對於初學者NUKR還是比較難的。調色:我前段時間自學了一點調色,好玩,也只是好玩。我只想說,如果你沒有天賦或者不是藝術生,對色彩不敏感還是換別的吧。調色是比較考驗你的專業能力的。其他的幾個細分領域只要你具備一定的美感稍加努力就能做出來好玩好看的東西。調色這個領域有美感是完全不夠的。三原色三基色都整不明該還學什麼調色呢。是吧!特效:特效這個領域我也不接觸過,不做評論。

    這麼多軟體其實學包裝是能最快看到效果和收益的。而且大小公司都不缺。如果你學合成和調色,二三線城市工作室基本用不到。如果你學剪輯,沒幾年出不來效果。但是包裝上手時間段,大小城市都用的到。宣傳片、婚慶這個東西是哪個城市都需要的。但話說回來還是愛好為大。

    最後一點建議,學完出師以後。如果可以,一定要去北京、上海、杭州這樣的城市發展,這幾個地方文創產業都是全國數一數二的。如果你回老家三四線城市發展,那基本你的學費就浪費了。加油,只要耐得住寂寞,下得了決心,你說造火箭可能不行,但是一破剪輯又有啥難的.

  • 2 # 雙面刀剪輯

    影視後期如果想學深的話,有些難度,後期包括後期合成,特效等方面,合成相對比較簡單,主要就是靠時間和經驗,特效方面就需要有一些基礎了,好多特效都需要自己程式設計,有計算機語言方面對學習很有幫助,推薦你去了解下水晶石教育,目前是有針對零基礎學員的課程,學習長期課程還有推薦就業,對你學習和發展應該都有幫助。

    至於如何學習這個問題,最好是能進入一個團隊學習,自己的能力會得到飛躍,如果只是自己學,效率會低很多。同時學習的時候要多看多想,軟體只是工具,沒有好壞之分,更不要以為軟體用的多熟就很了不起,我認為這樣的想法是極大錯誤的,剛剛入門的話一定要避免這樣的想法,最重要的事情是提高自己的藝術修為才是上上之策。

    ps是基礎和必學的課程。

    然後是pm軟體,後期剪輯製作的主要軟體 ,能做部分影片特效。

    然後再進一步是ad和3d ,特效製作和運用、這個我也沒學不怎麼懂。

    學習後期製作主要是看軟體的運用,熟能生巧多做多練, 並由自己獨到的眼光就好。

    最要緊和老師多做交流,這個東西很考驗經驗的。

    祝你在藝術創作道路上,早日學有所成,學有所用。

    在培訓機構裡半年能不能學會得靠自己努力的程度和悟性來判定。大部分人都能學會的.

  • 3 # JASONWORLD

    影視後期這個面太廣了,裡面包括剪輯、包裝、特效、三維等等。首先你要明確的是影視後期到底是做什麼的?

    影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。這是百度百科的專業解釋,聽著可能有點彆扭。其實通俗的講就是——把導演辛苦拍好的片子進行專業的修飾,以達到讓宮殿更華麗、讓場面更宏大、讓主角武光環更亮眼。

    打個比喻就是這樣

    影視後期和前期的區別:

    有很多剛接觸這個行業的人並不知道後期和後期的區別。經常有要轉行的社會人士找我解答問題,他們上來就說我想學後期拍攝啥的。學會了自己開婚攝影樓工作室之類的。

    首先他說的這句話就是錯的,拍攝就不屬於後期。拍攝是前期的事。我給大家一個界限,其實大體上按照這個規則就能分清前後期了。需要在劇組完成的就是前期,需要把素材拿回來在電腦完成的就是後期。但是這也不是百分百就是正確的,因為粗剪剪輯師就是在劇組的,但是這也屬於後期。

    影視後期製作流程:

    說到流程這個問題就得說說大小公司了。流程化以前一直是國外公司的代名詞,尤其是好萊塢大片。那麼現在隨著國內影視行業的發展,國內大的影視後期公司也越來越流程化。但是一些小的作坊還是一鍋端,沒有具體的實施方案,達到流程化製作。下面是一個流程圖,大家可以借鑑。

    影視後期有前途嗎?

    問這個問題的不知道你們是怎麼想前途這個問題,是指能不能養家餬口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,幹掉工業光魔巴拉巴拉。

    其實百聞不如一做,短期的自己去實踐實踐。現在網上資源那麼多,隨便找一套自己學學,什麼都知道了。

    可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡乾的事。慢慢把自己逼瘋。

    衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。說實話影視行業現在很缺人,我說的這個“人”不是你面試就能透過。缺的不是小白,缺的是技術大牛。但是如果你要投身這個行業中來,一定要做好準備,這個行業也確實很累。

    大學畢業後該選擇大公司還是小公司?

    有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。

    如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老闆的存在。

    去培訓機構靠譜嗎?

    這個問題就敏感了,因為七日課吧也有線上線下的學習。我要說培訓真好,肯定很多人罵我。那個什麼什麼就坑了我很多錢巴拉巴拉。我要說不好,等於砸了自己飯碗。此處省略魔性笑聲。

    培訓這個事情怎麼說呢,對於自控力極差的人,你就去培訓吧,培訓學的東西再少,也是你自己學不來的,如果一點東西都沒有也開不起來培訓機構,況且還給你找工作。如果你自控力非常好,那就隨便了,還是那句話網上資源那麼多,學唄!這是網際網路帶來的免費紅利,為什麼不利用。

    但其實99%的人都沒有很好的自控力。一個教程看不到十分之一就睡著了,其實不是老師講的不好。你睡著有幾點原因我給你剖析一下。

    第一:環境不一樣。在學校有老師有學生,課堂氛圍好。

    第二:沒有互動。網上大多數教程都是錄播。沒有老師學生跟你互動,容易犯困。

    第三:沒人管你學習。在沒人管你的情況下,內心就會產生一種隨便的感覺。

    第四:影視後期本來就是一個學起來很無聊的東西,老師也很難把內容講成花。即使你去培訓機構學習也會犯困。

    軟體那麼多我應該學哪個?

    影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。

    咱們國家的教育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該幹什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。

    所以這裡告誡大家,上大學不是泡妞逛淘寶。尤其是影視後期這個行業。到大一上學期結束,一定要在後期領域裡選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。

    這樣你畢業才有底氣選擇公司,而不是公司選擇你。

    大體分析一下各個軟體:

    剪輯:在眾多軟體中剪輯是一個比較好玩的東西,微博有一個外國的剪輯大神的小影片挺好玩的。大家可以看看。

    剪輯是一個軟體學起來很簡單的細分領域,但是你想把一個片子剪好那就難了,沒個幾年的功底出不來。所以學剪輯的一定要去大公司,因為小公司只能會接觸到宣傳片和婚慶,就是堆素材。接觸不到剪輯電影的機會。

    包裝:包裝就是Ae,現在大小公司都用的到。有的人可能不知道包裝是什麼,我給大家舉個例子。跑男、中國好聲音開始的那一段開始的片頭動畫那都是包裝。

    跑男片頭

    中國好聲音片頭

    那麼包裝現在Ae配合C4D是市場上最紅的用法。所以如果你選擇做包裝,除了會Ae也要把C4D也學會。即使你做MG動畫,C4D也是不可或缺。有人會說C4D也是三維軟體會不會和MAYA一樣難,其實不然,C4D很簡單,而且特別出效果。如果你想要讓你的面試作品亮瞎HR的眼睛,C4D一定會加持你作品的亮度。

    合成:多用NUKR這個軟體。合成比較枯燥,也比較專業。Ae雖然也能合成但是不如NUKE專業,摳像也沒有NUKE快。不過這都因人而異,有的人就喜歡AE合成摳像,哪個順手就用哪個。對於初學者NUKR還是比較難的。

    調色:我前段時間自學了一點調色,好玩,也只是好玩。我只想說,如果你沒有天賦或者不是藝術生,對色彩不敏感還是換別的吧。調色是比較考驗你的專業能力的。其他的幾個細分領域只要你具備一定的美感稍加努力就能做出來好玩好看的東西。調色這個領域有美感是完全不夠的。三原色三基色都整不明該還學什麼調色呢。是吧!

    這麼多軟體其實學包裝是能最快看到效果和收益的。而且大小公司都不缺。如果你學合成和調色,二三線城市工作室基本用不到。如果你學剪輯,沒幾年出不來效果。但是包裝上手時間段,大小城市都用的到。宣傳片、婚慶這個東西是哪個城市都需要的。但話說回來還是愛好為大。

    最後一點建議,學完出師以後。如果可以,一定要去北京、上海、杭州這樣的城市發展,這幾個地方文創產業都是全國數一數二的。如果你回老家三四線城市發展,那基本你的學費就浪費了。只是換了一個地方套模板。套模板這種Low到爆的東西也犯不上去大學學,在家基本一下午就能自學學會。在大城市的發展幾年在回家開一個工作室也不錯。

  • 4 # 玉貓影視

    首先我說下很多東西大家是有目共睹的,所謂後期,不光是電影電視劇宣傳片,影片包裝也算後期。近幾年,中國產電影迅速崛起,這背後離不開很多後期工作者。再者,由於網際網路的飛速發展,可以看到,幾年前的淘寶京東的廣告大部分都是平面+文字。但是這幾年這些地方甚至很多網際網路公司的廣告全部變成了動態(影片)這背後也是一個行業的飛速發展導致的。影片比平面能傳達更多的資訊,能更加刺激觀眾的視覺。加上5G的來臨,無線流量等政策,未來網際網路主要的宣傳途徑一定是以影片為主。所以很多網際網路公司打廣告現在都喜歡用一些小視屏、小包裝來做。

    作為未來幾年甚至一輩子都要從事的工作,不僅要看發展方向,還要有條件的去選擇。畢竟如果一輩子天天對著自己討厭的工作真是人生一大憾事。

    我09年入行影視行業,我有個表哥,在上海陸家嘴做金融。先說說金融行業吧:我表哥在澳洲的悉尼大學學的金融也在那邊考的研,大學時期就拿過很多獎學金,甚至還拿過全校前三的榮譽(具體第幾忘記了)。可以說非常之學霸。大學時期在國外這麼多年沒向家裡要過錢,當然和普通大學生不同,他不是在各種餐廳打工、發傳單。他選擇自己的專業,自己去當地銀行應聘。考研結束他也拿到當地綠卡,也想回國,這是他在澳洲在的銀行想長期聘他做行長,沒錯,大學剛畢業當行長!但是他還是堅持回國。到了陸家嘴附近花旗銀行好像,剛進去年薪50w,後來經歷過各種跳槽現在年薪估計200上下。當然他們做金融加班也是常事,別想著又輕鬆又錢多的活。

    當然我們經常聊天,但是我並不眼紅,因為這些錢並不是天上掉下來的,真的是和他近10年的努力奮鬥分不開。他的不少同學也會從事金融行業,但是可能畢業後好幾年,才抵得上他剛畢業的工資。同時你需要知道,金融行業不是隨隨便便是個人都能做的,需要你有很多經驗以及很多學術上的知識還有很多天賦,有了這些的前提,自己加倍努力,才能得到一個不錯的收入。

    再來說說我吧,我08年剛入職國內某大型的國企影視公司(當時是編導助理實習),作為一個渣,入職前半年全都是家人資助,每個月工資800塊。但是我基本每天晚上都是凌晨才回家,每個月至少10天不回家。基本在公司學習(找事情做)畢竟是個渣,能力上不行,只能多出點苦力了。差不多半年以後,我就轉正並開始正式參與專案中,當時的標準薪資是2000,由於我個人的性格是很爭強好勝的,任何事都不願意輸給別人,也就是正常說的工作狂。那幾年其實我的生活除了工作還是工作,打心裡就想工作。之後我便做了個小官,那之後,加班的頻率就少了。甚至經常下班就走。後來又去了一個衛影片道,直到我離開上海前,每個月至少2W以上的薪資,還有一些額外的外快專案(那幾年這個工資夠在上海買房子了,我也確實在當年由於政策原因,自己在上海攢下了一個小窩)。那時工作4年多。

    後來和幾位朋友在南京開了公司,後來我又隻身跑到北京來。到如今我在一家公司做管理。我也又在北京買了房子。雖然年收入幾百萬(和我表哥比)差一些,但是我覺的自己在北京過的還是不錯的。話又說回來了,真正年收入幾百萬的(正經上班)人那要付出多少努力?有多少天賦?當然我也見過不少設計師年薪百萬的(這裡又會有很多噴子在噴了,他們會說他們怎麼沒見到,呵呵,你應該想想為什麼你身邊都沒有明星,你身邊沒有開跑車的富二代?圈子不同身邊的人也不同,我們都需要在行業內努力往上,越往上的人越少,看到的風景越好),這些都是和每個人的努力發展分不開的,這也都是常人不可企及的。

    其實不管任何行業,首先你要認準,然後要為之努力。我見過很多學生,做一兩年平面,感覺動態賺錢,轉動態,又看程式設計賺錢,又轉程式設計。到最後5、6年過去了換了N個職業,最後碌碌無為還是幾千塊的工資,這樣的人也不再少數。

    新人選擇行業千萬不能只看錢(錢是和幹這份工作的人有關係,並不是誰去做這個行業都能拿這麼多錢),當初我大學前,我媽非要我讀政法大學出來當個律師當個官什麼的,但是每天背法律條文我真是要瘋了。要中和自己的喜好以及行業的發展去選擇一個行業,努力幹,不會差。那些說著自己是金子沒人認識到自己的,我覺的都是鍍金的(甚至只是不鏽鋼!)。我一直堅信有能力,按照正確的方向努力!到哪都不差。

    另外提到創業,說實話誰都想自己幹,都不想打工,但是大環境在這,創業也不是一朝一夕就能完成的,一開始在沒有條件的情況下,工作是最穩當的選擇,當你真的是往創業路上走的時候,工作的同時就會有不同的機會,學會抓住機會,條件差不多了,再進行創業。

    另外咱們做這一行的,很多人會去影視公司、傳媒公司等,但是其實很多大型網際網路公司,他們都需要這方面的人,而且待遇各方面都比其他公司要好很多,像樂視網易這種就我所知類似樂視騰訊這種大型網際網路公司,招聘影片設計起薪在7~15K之間,有的可能更高,裡面年薪幾十萬的人太多了。像一般的小傳媒公司肯定是開不到這個價格的。(這種公司裡面做設計的一年大幾十萬的人太多了)

    堅持、努力、在任何一個行業內都是最好的通行證。不到萬不得已別半途而廢,別看一個想一個。當然前提也要自己適合這個行業。題主如果只是想想幹影視,那暫時還是想想吧。大部分行業,經驗就等於錢

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 家裡裝修時,裝修工一直說什麼主材、輔材,我一臉懵,想問這些具體都指什麼?