-
1 # 遊戲資訊之神
-
2 # CF柯南
守望先鋒中鐵拳的上勾拳是很多奶位玩家的噩夢,那麼,怎麼才能剋制鐵拳呢?下面為大家帶來的是玩家“linkkkkk”分享的剋制鐵拳的一些方法,一起來看看吧。
鐵拳怎麼剋制
適用於3500以下。今天主題就是來講講怎樣對付滷蛋。 一、關於鐵拳自身來講和雜談
首先技能機制多說,出於這個機制那鐵拳就必須得要利用地形和技能來對受害者斬殺並存活下來禍害下一位受害者,而這是理想條件下,那麼就是鐵拳得要有隊友正面壓制讓對面大部分注意力在正面而不是繞後或二樓的鐵拳,切的目標是否有反制鐵拳或逃跑的技能(例如:盾擊 毛妹雙盾 閃光彈),有合適的空間(例如像是小房間用上勾拳基本找不到人在哪,但是可以用右鍵殺人,還有確保在e打到前對方沒有離開平臺讓e失效,我這裡舉不完,所以還是得要先了解鐵拳方可知己知彼,鐵拳biss)。
而鐵拳很吃手炮準度特別是削弱後的鐵拳,還有對方站位,如果是那種散裝型的花果山站位,那麼鐵拳發揮空間就特別大,所以對付鐵拳至少隊友在空間和視野上都能起到相互照護的作用,配合少的路人局基本難以實現,這裡的話奶位玩家也不可能要追著隊友奶,就要要求安娜睡針留著給鐵拳還有雙奶互保,但無論如何對付鐵拳還是拿下比賽也好:有效化的交流特別重要。去報點特別是鐵拳的位置,才能讓隊裡麥克雷、錘妹之類的減少對鐵拳存在的壓力從而能更加有效的對付鐵拳。而鐵拳腳步和技能聲音蠻大聲的,這點也要注意,聽到的話立馬報給隊友。
二、關於陣容和打法如何反制
鐵拳怕的肯定永遠是那個女人,加上流行的吸鉤陣容,麥克雷,黑影,同時也怕小美,和容易逃跑的莫伊拉。那麼路人局的話對於3500以下會玩的吸鉤還有選吸鉤的機率很低這裡不講,開黑車隊可以用吸鉤來打(吸鉤給的正面壓力大,對方鐵拳機會也就少,隊友的技能留給鐵拳這時候就能扼殺大部分本分段鐵拳)黑影的話,前提還是要練度夠用,黑的到位。有鐵拳儘量不要拿和尚,不然沒有隊友保護被亂殺是正常的,鐵拳還在的時候且不在正面戰場的時候,出門別交完所有可以逃跑的位移被堵門就虧爆。
關於錘妹盾擊:這點要靠錘妹能夠聽到鐵拳技能還有隊友報點,資訊是OW關鍵資源之一,錘妹盾擊不到也要給e被切隊友或者用飛錘擊退,還有對撞,不要在前排隊友盾給不上的時候和鐵拳對撞,不要在鐵拳還沒露面的時候交了不必要的盾擊,被鐵拳擊飛了不要松盾 既然是反制教程,就把鐵拳玩家白給和失誤給分析出來:
首先鐵拳在正面沒有副盾直接莽上來的,一般分兩種,e起手,那麼他在空中的時候是沒法操作的,開麥或者隊友懂的都會給他優先集火或給出控制,或者實在打不掉和打斷不了一定要他過來那一下往左和往右跳一下(這樣他e起來的你在空中是有一個慣性在移動的,他瞄準難度變高,上勾拳起來手炮傷害打不全甚至會空,這裡是針對3000分以下的鐵拳,普遍手炮命中率不高而且沒有什麼繞後或者抓對方注意力的意識)大部分都是正面上的鐵拳,這個時候錘妹麥克雷黑影拿出來可以嚴重影響他的作用,甚至會打字互動黑影,這個時候作用明顯了,他要不就一直鐵頭娃要不換英雄。
補充上面鐵拳兩種起手,第二種就是右鍵起手,有直接蓄力撞(方法只有控制打斷和躲開躲掩體,沒有別的了)還有是超級跳上勾拳接手炮用e逃跑,開麥喊隊友幫忙給資源,這種死的相對其他連招是慢的而且對面過來動靜大,給足反應時間的,只能靠自己或者隊友給上保護,趕走鐵拳或者直接逮捕。而這種也是很好控制或者被黑,在魚塘這種操作也很少,手炮不準根本打不死。
鐵拳怕的陣容很多,比如選出3c一球的打法會讓鐵拳特別難受,帶天使麥克雷,另外一奶只要不是和尚,玩鐵拳的只有繞後才能打,而且這個陣容都難以被鐵拳切,另外兩個c最後是狗位或者帶位移的都可以。
一球三C這個體系除了打吸鉤之外,打其他體系可以說是佔上風,特別在魚塘t的出場率見過的很多都是毛妹加豬越打越輸,正面沒有盾,多c一球的核心就是打游擊,找機會殺人。
對於有組排的玩家可以考慮練一個球,球玩的好上分喝水一樣簡單,球的作用可以打出鐵拳那種煩人且有藍盾的存在能量不送太多,生存率遠比單t帶dva和猩猩強的多,給的壓力很足,對方注意力大多放球上時C位自行發揮,絕對在3000以下的局打出優勢。
面對對面運營體系,比如錘妹鐵拳安娜三巨頭,資源滿上且肉的一批同時各種進出殺人,要不映象對決,要不就帶黑影錘妹的一球三C來碰,不然一個300多血的滷蛋打完一套回去還是300多血,已經雙方遊戲體驗直接拉滿了。
只能夠用大部分資源限制鐵拳發揮,帶黑影錘妹肯定夠用,還有對面有鐵拳開麥溝通勝率直接提升!一定要溝通,有效溝通!
以上就是為大家帶來的守望先鋒鐵拳的剋制方法,大家都記住了嗎?
-
3 # 泡泡先森
鐵拳怎麼剋制
適用於3500以下。今天主題就是來講講怎樣對付滷蛋。
一、關於鐵拳自身來講和雜談
首先技能機制多說,出於這個機制那鐵拳就必須得要利用地形和技能來對受害者斬殺並存活下來禍害下一位受害者,而這是理想條件下,那麼就是鐵拳得要有隊友正面壓制讓對面大部分注意力在正面而不是繞後或二樓的鐵拳,切的目標是否有反制鐵拳或逃跑的技能(例如:盾擊 毛妹雙盾 閃光彈),有合適的空間(例如像是小房間用上勾拳基本找不到人在哪,但是可以用右鍵殺人,還有確保在e打到前對方沒有離開平臺讓e失效,我這裡舉不完,所以還是得要先了解鐵拳方可知己知彼,鐵拳biss)。
而鐵拳很吃手炮準度特別是削弱後的鐵拳,還有對方站位,如果是那種散裝型的花果山站位,那麼鐵拳發揮空間就特別大,所以對付鐵拳至少隊友在空間和視野上都能起到相互照護的作用,配合少的路人局基本難以實現,這裡的話奶位玩家也不可能要追著隊友奶,就要要求安娜睡針留著給鐵拳還有雙奶互保,但無論如何對付鐵拳還是拿下比賽也好:有效化的交流特別重要。去報點特別是鐵拳的位置,才能讓隊裡麥克雷、錘妹之類的減少對鐵拳存在的壓力從而能更加有效的對付鐵拳。而鐵拳腳步和技能聲音蠻大聲的,這點也要注意,聽到的話立馬報給隊友。
二、關於陣容和打法如何反制
鐵拳怕的肯定永遠是那個女人,加上流行的吸鉤陣容,麥克雷,黑影,同時也怕小美,和容易逃跑的莫伊拉。那麼路人局的話對於3500以下會玩的吸鉤還有選吸鉤的機率很低這裡不講,開黑車隊可以用吸鉤來打(吸鉤給的正面壓力大,對方鐵拳機會也就少,隊友的技能留給鐵拳這時候就能扼殺大部分本分段鐵拳)黑影的話,前提還是要練度夠用,黑的到位。有鐵拳儘量不要拿和尚,不然沒有隊友保護被亂殺是正常的,鐵拳還在的時候且不在正面戰場的時候,出門別交完所有可以逃跑的位移被堵門就虧爆。
關於錘妹盾擊:這點要靠錘妹能夠聽到鐵拳技能還有隊友報點,資訊是OW關鍵資源之一,錘妹盾擊不到也要給e被切隊友或者用飛錘擊退,還有對撞,不要在前排隊友盾給不上的時候和鐵拳對撞,不要在鐵拳還沒露面的時候交了不必要的盾擊,被鐵拳擊飛了不要松盾。
既然是反制教程,就把鐵拳玩家白給和失誤給分析出來:
首先鐵拳在正面沒有副盾直接莽上來的,一般分兩種,e起手,那麼他在空中的時候是沒法操作的,開麥或者隊友懂的都會給他優先集火或給出控制,或者實在打不掉和打斷不了一定要他過來那一下往左和往右跳一下(這樣他e起來的你在空中是有一個慣性在移動的,他瞄準難度變高,上勾拳起來手炮傷害打不全甚至會空,這裡是針對3000分以下的鐵拳,普遍手炮命中率不高而且沒有什麼繞後或者抓對方注意力的意識)大部分都是正面上的鐵拳,這個時候錘妹麥克雷黑影拿出來可以嚴重影響他的作用,甚至會打字互動黑影,這個時候作用明顯了,他要不就一直鐵頭娃要不換英雄。
補充上面鐵拳兩種起手,第二種就是右鍵起手,有直接蓄力撞(方法只有控制打斷和躲開躲掩體,沒有別的了)還有是超級跳上勾拳接手炮用e逃跑,開麥喊隊友幫忙給資源,這種死的相對其他連招是慢的而且對面過來動靜大,給足反應時間的,只能靠自己或者隊友給上保護,趕走鐵拳或者直接逮捕。而這種也是很好控制或者被黑,在魚塘這種操作也很少,手炮不準根本打不死。
鐵拳怕的陣容很多,比如選出3c一球的打法會讓鐵拳特別難受,帶天使麥克雷,另外一奶只要不是和尚,玩鐵拳的只有繞後才能打,而且這個陣容都難以被鐵拳切,另外兩個c最後是狗位或者帶位移的都可以。
一球三C這個體系除了打吸鉤之外,打其他體系可以說是佔上風,特別在魚塘t的出場率見過的很多都是毛妹加豬越打越輸,正面沒有盾,多c一球的核心就是打游擊,找機會殺人。
對於有組排的玩家可以考慮練一個球,球玩的好上分喝水一樣簡單,球的作用可以打出鐵拳那種煩人且有藍盾的存在能量不送太多,生存率遠比單t帶dva和猩猩強的多,給的壓力很足,對方注意力大多放球上時C位自行發揮,絕對在3000以下的局打出優勢。
面對對面運營體系,比如錘妹鐵拳安娜三巨頭,資源滿上且肉的一批同時各種進出殺人,要不映象對決,要不就帶黑影錘妹的一球三C來碰,不然一個300多血的滷蛋打完一套回去還是300多血,已經雙方遊戲體驗直接拉滿了。
只能夠用大部分資源限制鐵拳發揮,帶黑影錘妹肯定夠用,還有對面有鐵拳開麥溝通勝率直接提升!一定要溝通,有效溝通!
-
4 # makebetterlife
守望先鋒中鐵拳的上勾拳是很多奶位玩家的噩夢,那麼,怎麼才能剋制鐵拳呢?下面為大家帶來的是玩家“linkkkkk”分享的剋制鐵拳的一些方法,一起來看看吧。
鐵拳怎麼剋制
適用於3500以下。今天主題就是來講講怎樣對付滷蛋。
一、關於鐵拳自身來講和雜談
首先技能機制多說,出於這個機制那鐵拳就必須得要利用地形和技能來對受害者斬殺並存活下來禍害下一位受害者,而這是理想條件下,那麼就是鐵拳得要有隊友正面壓制讓對面大部分注意力在正面而不是繞後或二樓的鐵拳,切的目標是否有反制鐵拳或逃跑的技能(例如:盾擊 毛妹雙盾 閃光彈),有合適的空間(例如像是小房間用上勾拳基本找不到人在哪,但是可以用右鍵殺人,還有確保在e打到前對方沒有離開平臺讓e失效,我這裡舉不完,所以還是得要先了解鐵拳方可知己知彼,鐵拳biss)。
而鐵拳很吃手炮準度特別是削弱後的鐵拳,還有對方站位,如果是那種散裝型的花果山站位,那麼鐵拳發揮空間就特別大,所以對付鐵拳至少隊友在空間和視野上都能起到相互照護的作用,配合少的路人局基本難以實現,這裡的話奶位玩家也不可能要追著隊友奶,就要要求安娜睡針留著給鐵拳還有雙奶互保,但無論如何對付鐵拳還是拿下比賽也好:有效化的交流特別重要。去報點特別是鐵拳的位置,才能讓隊裡麥克雷、錘妹之類的減少對鐵拳存在的壓力從而能更加有效的對付鐵拳。而鐵拳腳步和技能聲音蠻大聲的,這點也要注意,聽到的話立馬報給隊友。
二、關於陣容和打法如何反制
鐵拳怕的肯定永遠是那個女人,加上流行的吸鉤陣容,麥克雷,黑影,同時也怕小美,和容易逃跑的莫伊拉。那麼路人局的話對於3500以下會玩的吸鉤還有選吸鉤的機率很低這裡不講,開黑車隊可以用吸鉤來打(吸鉤給的正面壓力大,對方鐵拳機會也就少,隊友的技能留給鐵拳這時候就能扼殺大部分本分段鐵拳)黑影的話,前提還是要練度夠用,黑的到位。有鐵拳儘量不要拿和尚,不然沒有隊友保護被亂殺是正常的,鐵拳還在的時候且不在正面戰場的時候,出門別交完所有可以逃跑的位移被堵門就虧爆。
關於錘妹盾擊:這點要靠錘妹能夠聽到鐵拳技能還有隊友報點,資訊是OW關鍵資源之一,錘妹盾擊不到也要給e被切隊友或者用飛錘擊退,還有對撞,不要在前排隊友盾給不上的時候和鐵拳對撞,不要在鐵拳還沒露面的時候交了不必要的盾擊,被鐵拳擊飛了不要松盾。
既然是反制教程,就把鐵拳玩家白給和失誤給分析出來:
首先鐵拳在正面沒有副盾直接莽上來的,一般分兩種,e起手,那麼他在空中的時候是沒法操作的,開麥或者隊友懂的都會給他優先集火或給出控制,或者實在打不掉和打斷不了一定要他過來那一下往左和往右跳一下(這樣他e起來的你在空中是有一個慣性在移動的,他瞄準難度變高,上勾拳起來手炮傷害打不全甚至會空,這裡是針對3000分以下的鐵拳,普遍手炮命中率不高而且沒有什麼繞後或者抓對方注意力的意識)大部分都是正面上的鐵拳,這個時候錘妹麥克雷黑影拿出來可以嚴重影響他的作用,甚至會打字互動黑影,這個時候作用明顯了,他要不就一直鐵頭娃要不換英雄。
補充上面鐵拳兩種起手,第二種就是右鍵起手,有直接蓄力撞(方法只有控制打斷和躲開躲掩體,沒有別的了)還有是超級跳上勾拳接手炮用e逃跑,開麥喊隊友幫忙給資源,這種死的相對其他連招是慢的而且對面過來動靜大,給足反應時間的,只能靠自己或者隊友給上保護,趕走鐵拳或者直接逮捕。而這種也是很好控制或者被黑,在魚塘這種操作也很少,手炮不準根本打不死。
鐵拳怕的陣容很多,比如選出3c一球的打法會讓鐵拳特別難受,帶天使麥克雷,另外一奶只要不是和尚,玩鐵拳的只有繞後才能打,而且這個陣容都難以被鐵拳切,另外兩個c最後是狗位或者帶位移的都可以。
一球三C這個體系除了打吸鉤之外,打其他體系可以說是佔上風,特別在魚塘t的出場率見過的很多都是毛妹加豬越打越輸,正面沒有盾,多c一球的核心就是打游擊,找機會殺人。
對於有組排的玩家可以考慮練一個球,球玩的好上分喝水一樣簡單,球的作用可以打出鐵拳那種煩人且有藍盾的存在能量不送太多,生存率遠比單t帶dva和猩猩強的多,給的壓力很足,對方注意力大多放球上時C位自行發揮,絕對在3000以下的局打出優勢。
面對對面運營體系,比如錘妹鐵拳安娜三巨頭,資源滿上且肉的一批同時各種進出殺人,要不映象對決,要不就帶黑影錘妹的一球三C來碰,不然一個300多血的滷蛋打完一套回去還是300多血,已經雙方遊戲體驗直接拉滿了。
只能夠用大部分資源限制鐵拳發揮,帶黑影錘妹肯定夠用,還有對面有鐵拳開麥溝通勝率直接提升!一定要溝通,有效溝通!
以上就是為大家帶來的守望先鋒鐵拳的剋制方法,大家都記住了嗎?
-
5 # 西瓜南瓜冬瓜茄子
一、關於鐵拳自身來講和雜談
守望先鋒怎麼剋制鐵拳
首先技能機制多說,出於這個機制那鐵拳就必須得要利用地形和技能來對受害者斬殺並存活下來禍害下一位受害者,而這是理想條件下,那麼就是鐵拳得要有隊友正面壓制讓對面大部分注意力在正面而不是繞後或二樓的鐵拳,切的目標是否有反制鐵拳或逃跑的技能(例如:盾擊 毛妹雙盾 閃光彈),有合適的空間(例如像是小房間用上勾拳基本找不到人在哪,但是可以用右鍵殺人,還有確保在e打到前對方沒有離開平臺讓e失效,我這裡舉不完,所以還是得要先了解鐵拳方可知己知彼,鐵拳biss)。
而鐵拳很吃手炮準度特別是削弱後的鐵拳,還有對方站位,如果是那種散裝型的花果山站位,那麼鐵拳發揮空間就特別大,所以對付鐵拳至少隊友在空間和視野上都能起到相互照護的作用,配合少的路人局基本難以實現,這裡的話奶位玩家也不可能要追著隊友奶,就要要求安娜睡針留著給鐵拳還有雙奶互保,但無論如何對付鐵拳還是拿下比賽也好:有效化的交流特別重要。去報點特別是鐵拳的位置,才能讓隊裡麥克雷、錘妹之類的減少對鐵拳存在的壓力從而能更加有效的對付鐵拳。而鐵拳腳步和技能聲音蠻大聲的,這點也要注意,聽到的話立馬報給隊友。二、關於陣容和打法如何反制
守望先鋒怎麼剋制鐵拳
鐵拳怕的肯定永遠是那個女人,加上流行的吸鉤陣容,麥克雷,黑影,同時也怕小美,和容易逃跑的莫伊拉。那麼路人局的話對於3500以下會玩的吸鉤還有選吸鉤的機率很低這裡不講,開黑車隊可以用吸鉤來打(吸鉤給的正面壓力大,對方鐵拳機會也就少,隊友的技能留給鐵拳這時候就能扼殺大部分本分段鐵拳)黑影的話,前提還是要練度夠用,黑的到位。有鐵拳儘量不要拿和尚,不然沒有隊友保護被亂殺是正常的,鐵拳還在的時候且不在正面戰場的時候,出門別交完所有可以逃跑的位移被堵門就虧爆。
關於錘妹盾擊:這點要靠錘妹能夠聽到鐵拳技能還有隊友報點,資訊是OW關鍵資源之一,錘妹盾擊不到也要給e被切隊友或者用飛錘擊退,還有對撞,不要在前排隊友盾給不上的時候和鐵拳對撞,不要在鐵拳還沒露面的時候交了不必要的盾擊,被鐵拳擊飛了不要松盾。既然是反制教程,就把鐵拳玩家白給和失誤給分析出來:
首先鐵拳在正面沒有副盾直接莽上來的,一般分兩種,e起手,那麼他在空中的時候是沒法操作的,開麥或者隊友懂的都會給他優先集火或給出控制,或者實在打不掉和打斷不了一定要他過來那一下往左和往右跳一下(這樣他e起來的你在空中是有一個慣性在移動的,他瞄準難度變高,上勾拳起來手炮傷害打不全甚至會空,這裡是針對3000分以下的鐵拳,普遍手炮命中率不高而且沒有什麼繞後或者抓對方注意力的意識)大部分都是正面上的鐵拳,這個時候錘妹麥克雷黑影拿出來可以嚴重影響他的作用,甚至會打字互動黑影,這個時候作用明顯了,他要不就一直鐵頭娃要不換英雄。
補充上面鐵拳兩種起手,第二種就是右鍵起手,有直接蓄力撞(方法只有控制打斷和躲開躲掩體,沒有別的了)還有是超級跳上勾拳接手炮用e逃跑,開麥喊隊友幫忙給資源,這種死的相對其他連招是慢的而且對面過來動靜大,給足反應時間的,只能靠自己或者隊友給上保護,趕走鐵拳或者直接逮捕。而這種也是很好控制或者被黑,在魚塘這種操作也很少,手炮不準根本打不死。
鐵拳怕的陣容很多,比如選出3c一球的打法會讓鐵拳特別難受,帶天使麥克雷,另外一奶只要不是和尚,玩鐵拳的只有繞後才能打,而且這個陣容都難以被鐵拳切,另外兩個c最後是狗位或者帶位移的都可以。
一球三C這個體系除了打吸鉤之外,打其他體系可以說是佔上風,特別在魚塘t的出場率見過的很多都是毛妹加豬越打越輸,正面沒有盾,多c一球的核心就是打游擊,找機會殺人。
對於有組排的玩家可以考慮練一個球,球玩的好上分喝水一樣簡單,球的作用可以打出鐵拳那種煩人且有藍盾的存在能量不送太多,生存率遠比單t帶dva和猩猩強的多,給的壓力很足,對方注意力大多放球上時C位自行發揮,絕對在3000以下的局打出優勢。
面對對面運營體系,比如錘妹鐵拳安娜三巨頭,資源滿上且肉的一批同時各種進出殺人,要不映象對決,要不就帶黑影錘妹的一球三C來碰,不然一個300多血的滷蛋打完一套回去還是300多血,已經雙方遊戲體驗直接拉滿了。
只能夠用大部分資源限制鐵拳發揮,帶黑影錘妹肯定夠用,還有對面有鐵拳開麥溝通勝率直接提升!一定要溝通,有效溝通!
回覆列表
鐵拳雖然厲害,但是能剋制的還是有的,比如小美,走位近距離冰凍一會加右鍵就能帶走,防止被反殺隨時準備開shift,還有就是麥克雷,閃光加六連沒毛病。黑影也可以