1、裁判。電子競技的裁判有什麼用?頂多遊戲裡出現bug,叫個暫停去核實一下,按規定辦事,又或是選手出現一些問題,上去溝通解決一下。
對於比賽的結果,裁判是決定不了的。而傳統競技裡,如籃球,裁判會吹犯規;足球,裁判給紅牌、宣佈補時多久....對比賽結果是有影響的,所以有黑哨這種說法,而電子競技裁判怎麼吹黑哨?上去拔網線?一些判定為重賽的,裁判也是按規定辦事。(想起IM的滑鼠)2、勝負判定不一樣。電子競技是在電腦裝置上競技,評分也是由電腦裡遊戲勝負來決定,像lol誰先推掉對面大水晶誰就贏,還是公平的,而一些傳統競技,像跳水、體操是人來評分,還有拳擊啥的。
唉,像去年裡約奧運拳擊比賽上的呂斌,壓倒性優勢被裁判判負,被裁判偷走夢想。奧運結束後,拳擊裁判組全部被禁賽,查出一些黑幕。3、傳統競技強身健體,電子競技不利於身體健康。最常見的電子競技選手傷病就是手腕上的,如uzi、imp、偉神等,還有腰椎、肩膀、視力.....還有經常熬夜訓練、直播。可能唯一好的,就是鍛鍊反應吧。4、電子競技賽事有個很重要的因素就是:版本經常更新。大賽前幾個月,主辦方會通知比賽用什麼版本,戰隊會根據比賽使用的版本來展開備戰訓練。而傳統競技不一樣,籃球、足球、射擊.....像是一次成型一般,改動很少。
1、裁判。電子競技的裁判有什麼用?頂多遊戲裡出現bug,叫個暫停去核實一下,按規定辦事,又或是選手出現一些問題,上去溝通解決一下。
對於比賽的結果,裁判是決定不了的。而傳統競技裡,如籃球,裁判會吹犯規;足球,裁判給紅牌、宣佈補時多久....對比賽結果是有影響的,所以有黑哨這種說法,而電子競技裁判怎麼吹黑哨?上去拔網線?一些判定為重賽的,裁判也是按規定辦事。(想起IM的滑鼠)2、勝負判定不一樣。電子競技是在電腦裝置上競技,評分也是由電腦裡遊戲勝負來決定,像lol誰先推掉對面大水晶誰就贏,還是公平的,而一些傳統競技,像跳水、體操是人來評分,還有拳擊啥的。
唉,像去年裡約奧運拳擊比賽上的呂斌,壓倒性優勢被裁判判負,被裁判偷走夢想。奧運結束後,拳擊裁判組全部被禁賽,查出一些黑幕。3、傳統競技強身健體,電子競技不利於身體健康。最常見的電子競技選手傷病就是手腕上的,如uzi、imp、偉神等,還有腰椎、肩膀、視力.....還有經常熬夜訓練、直播。可能唯一好的,就是鍛鍊反應吧。4、電子競技賽事有個很重要的因素就是:版本經常更新。大賽前幾個月,主辦方會通知比賽用什麼版本,戰隊會根據比賽使用的版本來展開備戰訓練。而傳統競技不一樣,籃球、足球、射擊.....像是一次成型一般,改動很少。