7.20版本已經在國服實裝,其中血手的改動值得我們一看。
版本分析
斯特拉克挑戰護手
合成路線調整為:紫雨林之拳+十字鎬+紅水晶
合成價格:725
總價從2600增加到3200
調整為近戰專屬裝備
生命值從400增加到450
基礎攻擊力從30%增加到50%,而且是唯一被動
現在被動護盾效果在0.75秒後才開始衰減
現在被動效果從給予30%基礎攻擊力調整為給予30%韌性
首先紫雨林之拳被動效果最大層數從30層降低到了20層,生命值從150增加到了200,如果疊滿層數生命值是不變的,但這意味著紫雨林之拳更適合對線期出了,買出來就比此前多了五十生命值,補二十個小兵也比三十個要快得多。
基礎攻擊力從30%增加到了50%,這個增強非常實在,此前被動效果給予的基礎攻擊力僅能維持八秒,而一場團戰很少能夠低於八秒,往往敵人風箏迂迴一下效果就過去了,現在增加50%的基礎攻擊力是實實在在永遠增加的屬性。
被動效果的基礎攻擊力變成了30%韌性,這個改動同樣比較實用,被敵方集火的時候多出來的攻擊力往往會打不出來,而30%的韌性卻能讓你更輕鬆的突進和打傷害。
護盾效果在0.75秒後才開始衰減,這樣的話數值高達75%額外生命值的護盾再也不會像以前那樣快速衰減掉了,0,75秒的時間足夠讓敵人把傷害傾瀉到護盾上。
那麼這次改動的受益英雄有哪些呢?首先護盾的加強讓有大量額外生命值的英雄受益了,其次加強的基礎攻擊力讓基礎攻擊力本身就高的英雄獲益,有總AD加成的技能也可以獲得更多收益,並且用三相、冰拳的英雄也是此次加強的受益者,下面讓我們來推薦幾個適合新版血手的英雄。
1.諾克薩斯之手 德萊厄斯
諾手是全召喚師峽谷18級基礎攻擊力第四的英雄,18級基礎攻擊力高達141,也就是說,血手18級能提供70攻擊力,相當於七把長劍或者1.75把暴風大劍,這時血手就是件相當有價效比的裝備了。
另外諾手的Q技能和W技能加成都是全額AD加成,可以從基礎攻擊力上獲得相當可觀的收益,因此,諾手出血手也是相當有意義的一件事。
諾手是一個打持續傷害的英雄,他需要一定時間疊血怒,而這個時候戰爭熱誠基本也是能疊滿的,實測18級只有一件血手的諾手觸發血怒疊滿熱誠有400+的攻擊力,非常恐怖。
諾手需要一點點攻速幫助他更快疊加血怒效果。
諾手可以同時疊血怒、熱誠、黑切的效果,這讓他在打團時的提升曲線更加陡峭。
血手上面已經提過,QW技能都可以從基礎攻擊力中受益,被動的30%韌性也對諾手打團幫助很大。
攻速再快還是不如重置普攻來得快,AW巨型九頭蛇可以讓你瞬間打出三下普攻,這比綠叉什麼的攻速來得實在多了。
正義榮耀可以在抓單或者開團時使用,配合E技能一抓一個準。
振奮鎧甲提高30%的治療效果,這對諾手Q技能提升相當大。
2.虛空恐懼 科加斯
大蟲子之所以能上推薦有以下幾個因素。第一,大蟲子的額外生命值相當多,而血手觸發被動後的護盾數值為75%額外生命值。大蟲子後期普遍超過五千生命,而他的基礎生命不到兩千,這麼算的話血手能觸發超過兩千的護盾,如果被集火的時候開了石像鬼的石板甲,那護盾數值甚至能達到四五千。
第二,大蟲子的基礎攻擊力在全英雄聯盟也是排前列的,一級時排名13,十八級時排名第7,能夠給大蟲子額外增加65攻擊力。雖然大蟲子沒有全額AD加成的技能,但他攻擊距離高達200,E技能可以重置普攻,並且符文天賦都會帶攻擊速度,有了血手的大蟲子平A也會非常痛。
第三,大蟲子因為超大的體型,所以也是非常容易中各種控制技能,這時韌性就比較重要了,血手被動觸發提供30%的韌性,加上水銀鞋30%、鋼鐵合劑25%和天賦“靈敏”的15%,就有了75%的韌性(如圖,遊戲內實際數值),屆時所有控制技能都都只有原來四分之一的效果。
大蟲子並不容易觸發巨像的勇氣,反而E技能的減速非常穩定,石裔誓約的5%最大生命值對大蟲子也不錯。
攻速對大蟲子的刷野效率和E技能很有幫助。
正義榮耀是大蟲子要先出的裝備,作為一個腿短的坦克,正義榮耀提供的開團能力是他需要的。
石像鬼的石板甲配合血手能觸發鉅額的護盾和生命值,讓大蟲子基本處於無敵狀態。
狂徒的續航能力相當強,總決賽上坦克一般都會出這件裝備,即使被打殘不一會血又滿了。
血手經過增強後變成了一件非常強的坦克裝備,趕快試試吧!
7.20版本已經在國服實裝,其中血手的改動值得我們一看。
版本分析
斯特拉克挑戰護手
合成路線調整為:紫雨林之拳+十字鎬+紅水晶
合成價格:725
總價從2600增加到3200
調整為近戰專屬裝備
生命值從400增加到450
基礎攻擊力從30%增加到50%,而且是唯一被動
現在被動護盾效果在0.75秒後才開始衰減
現在被動效果從給予30%基礎攻擊力調整為給予30%韌性
首先紫雨林之拳被動效果最大層數從30層降低到了20層,生命值從150增加到了200,如果疊滿層數生命值是不變的,但這意味著紫雨林之拳更適合對線期出了,買出來就比此前多了五十生命值,補二十個小兵也比三十個要快得多。
基礎攻擊力從30%增加到了50%,這個增強非常實在,此前被動效果給予的基礎攻擊力僅能維持八秒,而一場團戰很少能夠低於八秒,往往敵人風箏迂迴一下效果就過去了,現在增加50%的基礎攻擊力是實實在在永遠增加的屬性。
被動效果的基礎攻擊力變成了30%韌性,這個改動同樣比較實用,被敵方集火的時候多出來的攻擊力往往會打不出來,而30%的韌性卻能讓你更輕鬆的突進和打傷害。
護盾效果在0.75秒後才開始衰減,這樣的話數值高達75%額外生命值的護盾再也不會像以前那樣快速衰減掉了,0,75秒的時間足夠讓敵人把傷害傾瀉到護盾上。
那麼這次改動的受益英雄有哪些呢?首先護盾的加強讓有大量額外生命值的英雄受益了,其次加強的基礎攻擊力讓基礎攻擊力本身就高的英雄獲益,有總AD加成的技能也可以獲得更多收益,並且用三相、冰拳的英雄也是此次加強的受益者,下面讓我們來推薦幾個適合新版血手的英雄。
1.諾克薩斯之手 德萊厄斯
諾手是全召喚師峽谷18級基礎攻擊力第四的英雄,18級基礎攻擊力高達141,也就是說,血手18級能提供70攻擊力,相當於七把長劍或者1.75把暴風大劍,這時血手就是件相當有價效比的裝備了。
另外諾手的Q技能和W技能加成都是全額AD加成,可以從基礎攻擊力上獲得相當可觀的收益,因此,諾手出血手也是相當有意義的一件事。
諾手是一個打持續傷害的英雄,他需要一定時間疊血怒,而這個時候戰爭熱誠基本也是能疊滿的,實測18級只有一件血手的諾手觸發血怒疊滿熱誠有400+的攻擊力,非常恐怖。
諾手需要一點點攻速幫助他更快疊加血怒效果。
諾手可以同時疊血怒、熱誠、黑切的效果,這讓他在打團時的提升曲線更加陡峭。
血手上面已經提過,QW技能都可以從基礎攻擊力中受益,被動的30%韌性也對諾手打團幫助很大。
攻速再快還是不如重置普攻來得快,AW巨型九頭蛇可以讓你瞬間打出三下普攻,這比綠叉什麼的攻速來得實在多了。
正義榮耀可以在抓單或者開團時使用,配合E技能一抓一個準。
振奮鎧甲提高30%的治療效果,這對諾手Q技能提升相當大。
2.虛空恐懼 科加斯
大蟲子之所以能上推薦有以下幾個因素。第一,大蟲子的額外生命值相當多,而血手觸發被動後的護盾數值為75%額外生命值。大蟲子後期普遍超過五千生命,而他的基礎生命不到兩千,這麼算的話血手能觸發超過兩千的護盾,如果被集火的時候開了石像鬼的石板甲,那護盾數值甚至能達到四五千。
第二,大蟲子的基礎攻擊力在全英雄聯盟也是排前列的,一級時排名13,十八級時排名第7,能夠給大蟲子額外增加65攻擊力。雖然大蟲子沒有全額AD加成的技能,但他攻擊距離高達200,E技能可以重置普攻,並且符文天賦都會帶攻擊速度,有了血手的大蟲子平A也會非常痛。
第三,大蟲子因為超大的體型,所以也是非常容易中各種控制技能,這時韌性就比較重要了,血手被動觸發提供30%的韌性,加上水銀鞋30%、鋼鐵合劑25%和天賦“靈敏”的15%,就有了75%的韌性(如圖,遊戲內實際數值),屆時所有控制技能都都只有原來四分之一的效果。
大蟲子並不容易觸發巨像的勇氣,反而E技能的減速非常穩定,石裔誓約的5%最大生命值對大蟲子也不錯。
攻速對大蟲子的刷野效率和E技能很有幫助。
正義榮耀是大蟲子要先出的裝備,作為一個腿短的坦克,正義榮耀提供的開團能力是他需要的。
石像鬼的石板甲配合血手能觸發鉅額的護盾和生命值,讓大蟲子基本處於無敵狀態。
狂徒的續航能力相當強,總決賽上坦克一般都會出這件裝備,即使被打殘不一會血又滿了。
血手經過增強後變成了一件非常強的坦克裝備,趕快試試吧!