NAXX對法師的要求?很簡單 打出高傷害,控制場面,AOE(具體因BOSS不同),在有詛咒的地方,放下手頭任何工作包括DPS,正在吟唱的法術也打斷,全力解詛咒,NAXX的詛咒很可怕。切忌切忌。
清小怪也是主力,很多場合需要AOE,主要使用暴風雪,因為安全才是第一,
記住:只有活著才有作用,死人永遠沒DPS。(我們RL常常掛在嘴上的話)
第一,走火法,在你的暴擊率不上10點(9點也行),同時命中不達到6點(最低限度)以上。走火法不適合你,因為藍不夠,追加的點燃傷害疊不出來。火法輸出的重點就在暴擊後有回藍效果和點燃效果,點燃是可以疊加的,這可是火法超越冰法DPS的關鍵。一個是續航力,一個是追加傷害。 都是天賦效果。火法有經典的17奧31火3冰,這是2.0開之前的天賦樹加法。,(暴擊別太低暴+命中大於等於15大概的達標線)
第二,冰法,把你的命中和法傷堆起來,暴擊已經不是第一位的了,續航力是關鍵(對火法也一樣),基本BOSS輸出都是寒冰箭打出來的,強化所有關於提升寒冰箭的天賦。
對於冰火2種路線,共同點都是主冰/奧配的都是 副奧,因為要追求續航力。
也有主奧副冰的,但還是以最大化強化寒冰箭的傷害為目的。
以前有有限無敵藥水,6秒內物理攻擊免疫,現在沒了,多小心點。BOSS戰的時候需要AOE的話小心點,以奧暴來AOE,(暴風雪太耗藍了,清小怪用的)
冰法並不比火法輸出差多少,團隊中應該2種都需要,全火全冰都不是最優的配製。DPS 第一冰法一樣可以奪得。
在NAXXBOSS戰中,命中真的很重要。
NAXX對法師的要求?很簡單 打出高傷害,控制場面,AOE(具體因BOSS不同),在有詛咒的地方,放下手頭任何工作包括DPS,正在吟唱的法術也打斷,全力解詛咒,NAXX的詛咒很可怕。切忌切忌。
清小怪也是主力,很多場合需要AOE,主要使用暴風雪,因為安全才是第一,
記住:只有活著才有作用,死人永遠沒DPS。(我們RL常常掛在嘴上的話)
第一,走火法,在你的暴擊率不上10點(9點也行),同時命中不達到6點(最低限度)以上。走火法不適合你,因為藍不夠,追加的點燃傷害疊不出來。火法輸出的重點就在暴擊後有回藍效果和點燃效果,點燃是可以疊加的,這可是火法超越冰法DPS的關鍵。一個是續航力,一個是追加傷害。 都是天賦效果。火法有經典的17奧31火3冰,這是2.0開之前的天賦樹加法。,(暴擊別太低暴+命中大於等於15大概的達標線)
第二,冰法,把你的命中和法傷堆起來,暴擊已經不是第一位的了,續航力是關鍵(對火法也一樣),基本BOSS輸出都是寒冰箭打出來的,強化所有關於提升寒冰箭的天賦。
對於冰火2種路線,共同點都是主冰/奧配的都是 副奧,因為要追求續航力。
也有主奧副冰的,但還是以最大化強化寒冰箭的傷害為目的。
以前有有限無敵藥水,6秒內物理攻擊免疫,現在沒了,多小心點。BOSS戰的時候需要AOE的話小心點,以奧暴來AOE,(暴風雪太耗藍了,清小怪用的)
冰法並不比火法輸出差多少,團隊中應該2種都需要,全火全冰都不是最優的配製。DPS 第一冰法一樣可以奪得。
在NAXXBOSS戰中,命中真的很重要。