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1 # 你個錘子69
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2 # 海豚知道
很遺憾地告訴您,現在做知識付費,已經有點太晚了,但並不是沒有機會。
現在入局知識付費行業,必須選擇市場尚未完善,空間潛力較大的平臺,否則很難賺得到錢,我們可以透過回首知識付費發展歷程,預測未來的市場發展方向——
知識付費的市場從2016年開始爆發,並且保持著幾何式的遞進增長,到了2020年,市場規模雖然還在穩步增長,但是增速明顯放緩,這些資料的背後,正代表著知識付費市場賽道的變化:
1、血海——知識付費APP
2016年,知識付費行業伊始,樊登、得到等知識付費類APP如雨後春筍般興起,羅振宇、樊登等頭部IP加持的APP搶佔了市場的絕大多份額,而其它APP只能被迫面對昂貴的開發成本、推廣成本、維護成本,最終入駐的講師也因為使用者開啟頻次低、留存率低相繼退出,慘淡收場。
在探索如何降低ROI成本的過程中,出現了基於微信生態的知識付費工具,比如略知、短書等雲平臺,利用微信的私域流量屬性,幫助講師降低維護成本,搭建私域流量池。這種模式的優勢很明顯,但弊端也很明顯:就是隨著抖音等短影片APP的發展,微信的應用場景已經無法滿足使用者的多樣化需求。獲取新使用者的渠道也比較匱乏。
3、藍海——短影片+知識付費
隨著短影片流量平臺的崛起,抖音開始為達人探索更多的商業化變現模式,而知識付費也正好急於開闢新的市場,抖音6億日活使用者,億萬級流量市場,成為了知識付費下一個全新的流量陣地。
1、粉絲掛載
2、直播掛載
3、星圖分銷
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3 # 故事的莉莉安
我覺得知識付費是有市場的!
一、雖然現在透過各種短影片等各種媒介零散的知識傳播比較多,但是還是有很多知識資訊不是隨便可以得到的。
二、每個人每個行業需求不同,雖然不分高低貴賤但是需要的知識儲備真的不一樣,很多行業是願意花錢去學習的。需求各種各樣所以付費知識是有市場的
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4 # 安定郡蒙毅
1、請問你上學(除了義務教育年限內不用交學費,那作業本、各類紙質輔導書籍和電子教學APP、各類學科與藝體培訓班等等不交費嗎?)。
2、在現代資訊化社會,知識付費更是層出不窮。比如你想玩正版網遊手遊,不付費行嗎(呵呵,某某榮耀遊戲一個面板你想要,都得老老實實掏腰包),想聽正版歌曲,現在新華書店哪還有磁帶、CD、DVD,要下載正版也得交錢啊!就像去超市購物,不付費能帶回家嗎?
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5 # 娛樂生活科技
有,肯定有,古話都說到活到老,學到老!可見知識這一產品是可以買給任何人,就看你賣的是什麼知識!針對什麼群體的人,廚師賣菜譜,老師賣教程,
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6 # 科技帶鹽人
現在知識付費還有市場嗎?我感覺有市場的,有免費的,就會有收費的,當然我們都習慣用免費的,有可能一時間還不適應,但知識付費,這是大勢所趨,所以我認為知識付費肯定是有市場的。
為什麼我說知識付費有市場?很早以前蘋果就在做知識付費,那個時候的蘋果成立了一個蘋果商店裡面的音樂都是要收費的,
緊接著就是QQ音樂酷狗音樂,酷我音樂等等他們都在做付費類的東西,
以前我們上學,是要收費的。當然,現在9年義務教育,是有9年的免費,但是9年以後還是要收費的呀。所以知識這個東西收費這很正常,你獲得的知識,肯定要付出時間或者是精力之類的,所以我認為知識付費肯定會有市場的。
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7 # 火吧生活
必須有市場!
大眾形式的知識,不應該收費,作為知識傳遞者,應有普勞大眾可以輕易得到的大眾知識。
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8 # Android格子寸衫
知識付費還有市場嗎?答案是肯定的!不說這遍地林立的各種培訓學校,就說這幾年興起的網上直播課堂。哪個不要VIP才能觀看他們的精品教程?知識付費的市場永遠都在,但是這個市場的需求卻是不同的,當你覺得沒市場的時候也正可能是市場的需要已經不在你這邊了。
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9 # 趙國峰zhaoguofeng
知識付費是天經地義的,免費的知識不值錢,有價值的東西必須收費,因為這都是作者的心血付出,現在人們注重價值性的作品,當然你得讓人們認識到真實的價值存在。做到這一點就不難了。
如果你的作品有價值,對社會,對個人有價值,我建議你做知識收費,至於怎麼去吸引人們去欣賞你的作品,這一點需要學習一下其中的運作方法,尋找行業內的“高人”指點一下吧
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10 # 時間客
這裡需要和大家說下的是知識付費其實是一個大市場,絕非現在大家看到的諸如:得到、千聊、吳曉波頻道那麼狹窄,這是狹義的知識付費。廣義上的知識付費市場,應當包括:電子書、線上學習、版權交易、答賞、專欄等等,大家從這個角度去看看,這個市場的規模有多大。
其實,最早從付費看玄幻小說開始起,我們就在為知識付費。而2016年,被炒起來的所謂知識付費元年其實並不準確,什麼是知識付費?
知識付費的本質,在於把知識變成產品或服務,以實現商業價值。知識付費有利於人們高效篩選資訊,付費的同時也激勵優質內容的生產簡而言之,知識付費是讓知識的接受者付出相應的成本。同時,知識付費還有較為廣義的定義,即在知識的流透過程中任意形式的直接資本注入更早的時間,很多期刊與報紙,也開闢了專欄欄目,現在的很多線上學習平臺,所謂的精品課與專欄,這些叫法也不是他們原創。
迴歸知識付費本身,我們需要肯定的是:為有價值的內容付費,繼而達到鼓勵創作,創作者有回報,才能持續投入精力與時間創作,這是良性的。網際網路時代鼓吹了一段時間免費模式,除非有平臺能夠持續的補貼,不然對於創作者來說,沒有基本的生活保障,他持續創作的動力從何而來,那麼對應的是就是消費者也無法看到有價值的內容。
現在很多的內容,嚴格來說定義為資訊更為合適。但資訊往往缺乏真正的價值。講了這麼多,那麼知識付費市場那麼大,得到這些知識付費專案應該怎麼定義呢?其實從功能上來說,得到們生產的內容,我們其實定義為:認知類學習,這個區別技能學習(電腦、英語等等,我們稱之為技能性學習)、學歷學習等等。這樣的定義,能更好地幫助我們定義以得到為代表的這一輪知識付費熱潮。
2016年興起的是認知類學習,因為內容產出相對簡單且可以標準化,所以能夠快速傳播。我們如果需要看一個行業的成長性,首先需要分析問題及大環境,才能得出對應的結論:
發展的問題1、內容產出的持續性已經成為最大的挑戰;
2、頭部平臺的影響力越來越大;
3、行業高度垂直,且越來越細分;
5、中下部平臺生存越來越難;
6、純粹的內容平臺越來越難以存活。
……
2016年起的這一波知識付費熱潮,最大的價值普及了為知識付費的習慣。大環境1、人們已經習慣為知識付費;
2、知識或者內容,已經成為網際網路專案最為普遍的引流工具;
無論是內容電商還是社交電商,內容都是最重要的工具3、一切知識均需要付費,這個“需要”呈現個體化的特徵。
網際網路終於不再廉價,而是越來越貴。機會1、市場缺少精心製作的內容;
2、市場對內容衍生的產品有巨大的需求;
……
你可以理解為:運營知識付費專案的經驗,可以運用到很多行業。方法論才是最重要的財富。所以,這個行業仍然值得期待,這個行業的從業者也更大的選擇面。
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11 # 隴上寒煙
知識付費目前很多人接受不了,原因是以前的網路知識環境都是免費的,網民都已經習慣了,突然知識付費很多人一時接受不了,但隨著智慧財產權等一點點健全,慢慢的都會接受的
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12 # 亂劈風捶法
市場會有的,原因簡單說下:
1 隨著90初即將步入30歲,現在具有消費能力的成年人結構在發生變化。從70末-90初,這一代目前上有老下有小,而這一代人從大學或者小學時代起就使用網際網路。對網際網路的接受程度足夠,又有一定的消費能力,我們習慣了也接受網上做各種事情。 這是大的基礎牌面。
2 社會效率化的結構性改革已經趨近於下半場,很多行業機會越來越少,競爭壓力越來越大,不進行有效學習就意味著要被淘汰,所以知識付費尤其是結構性知識,快餐打包式的知識會成為熱點。
3 未來二十年,中國的競爭會持續加大,大部分人不會在競爭中得到滿足,而是挫敗。 緩解挫敗除了喝一些心靈雞湯,更多的是學習到真才實學。 那麼技能型知識付費社群也會迅速崛起。
4 人的大腦始終以維持機體的存活為己任,在受到創傷的時候。一些娛樂類的,文藝藝術,國風類的,雞湯類的知識社群也會有廣泛的市場。
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當然有,只要你的內容夠獨特,夠有用,何愁沒有人為你的平臺知識買單。當然內容要經常更新,不然爛大街的東西可沒有競爭力。然後只要推廣的好,讓越來越多的人知道你的平臺,錢不也是手到擒來。至於有沒有市場,我好不容易做到兩萬的月薪了,來搶飯碗的人反而越來越多了。