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  • 1 # Ly1427

    1、前期:夏侯惇這個英雄主要透過對線,或者野區打野,到四級之後配合隊友抓人。

    2、中期:中期的時候,兩邊一般都是以打團為主。當要開團時,夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有10秒的cd,二技能開啟後,透過不斷地普攻可以減少大招cd,並且減速和真實傷害可以保證在切入的第一時間的就打出很多的輸出,再配合一技能的控制效果讓對方無法脫身。

    3、後期:當一局遊戲到了後期,以多切敵方後排的打法為主,夏侯惇一定要看隊友的位置,如果隊友無法及時支援,就不要輕易與敵方多人進行糾纏,多與隊友進行配合。 

    拓展資料:

    夏侯惇就是一個團戰英雄,在團戰前期可以用一技能做戰前的消耗,減少對手的血量,為團戰奠定優勢。接著大招可以用於先手,尋找走位失誤的對手,一個大招位移上前控住,然後接一技能和二技能,做傷害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團戰中還是主要用於正面作戰,千萬別繞後,很容易被風箏而死。

  • 2 # 使用者106481155438

    1、前期:夏侯惇這個英雄主要透過對線,或者野區打野,到四級之後配合隊友抓人。

    2、中期:中期的時候,兩邊一般都是以打團為主。當要開團時,夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有10秒的cd,二技能開啟後,透過不斷地普攻可以減少大招cd,並且減速和真實傷害可以保證在切入的第一時間的就打出很多的輸出,再配合一技能的控制效果讓對方無法脫身。

    3、後期:當一局遊戲到了後期,以多切敵方後排的打法為主,夏侯惇一定要看隊友的位置,如果隊友無法及時支援,就不要輕易與敵方多人進行糾纏,多與隊友進行配合。

    拓展資料:

    夏侯惇就是一個團戰英雄,在團戰前期可以用一技能做戰前的消耗,減少對手的血量,為團戰奠定優勢。接著大招可以用於先手,尋找走位失誤的對手,一個大招位移上前控住,然後接一技能和二技能,做傷害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團戰中還是主要用於正面作戰,千萬別繞後,很容易被風箏而死。

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