萬金油就是任何金屬都能潤滑的油 後形容什麼東西百試不爽
標準的萬金油是少量步兵過度後出火槍,男女巫的組合,之前不停的練級或者騷擾對手(注意水法必須到2級)
英雄出水法師和山丘之王
叫它萬金油好處是有女巫的緩慢瓦解對手部隊的攻勢(降低對手的移動以及攻擊速度)被緩慢的單位基本上就等於廢了,還有男巫的補血,貧血的兵就可以得到恢復,時不時還可以用用女巫的隱身和男巫的驅散,火槍呢是攻擊輸出,一個個點射對手,而英雄更是核心水法水元素是最好的肉盾型召喚生物,輝煌光環就保證了部隊的魔法值,而號稱最有價值英雄的山丘之王的風暴之錘和雷霆一擊更是對手部隊所畏懼的
方法是標準人族開局,4個農民採礦一個農民造祭壇,基地裡出的農民第一個造兵營-第二個造房子-第三個造房子-然後出的農民都採木--木頭夠了升級基地,一本就開始造步兵,然後放下這三個建築:伐木場,商店,鐵匠鋪同時在補2到3個房子,鐵匠鋪好的時候,就開始出火槍,2本好的時候出山丘,然後放下神秘聖地
,資源夠的話就造兩個神秘聖地,不夠的話就等夠的時候在放下第二個,然後不停的不房子,暴兵,與對手交戰
但現在標準的往往已經不行了,應該根據情況加以改進
比如對付ORC(獸)的時候,火槍往往就不出了,因為火槍畢竟還是挺貴的,如果對手出了空軍你在出,而在有酒館的圖,往往出獸王,升豪豬和戰鷹(後者主要是限制ORC的劍聖),2本去解決對手,甚至可以買上箭塔和帶上民兵去TR對手(在對手家裡立箭塔),也可以到3本出騎士後期交戰
而在對NE(精靈)的時候也是採用TR,如果對手小鹿較多就得注重出下火槍然後降低女巫的數量,還補上兩個破法,英雄最好出那加,沒有酒館依舊山丘
對UD(不死)的時候就不能採用這個戰術了,因為不死的英雄技能太厲害了,這些血少的單位受不了
HM(人族)內戰的時候,就不出火槍,也得補上大量的破法和男巫,而且不出或者少出女巫,換作出三本的騎士,然後根據對手的變化,你出剋制對手的兵
萬金油就是任何金屬都能潤滑的油 後形容什麼東西百試不爽
標準的萬金油是少量步兵過度後出火槍,男女巫的組合,之前不停的練級或者騷擾對手(注意水法必須到2級)
英雄出水法師和山丘之王
叫它萬金油好處是有女巫的緩慢瓦解對手部隊的攻勢(降低對手的移動以及攻擊速度)被緩慢的單位基本上就等於廢了,還有男巫的補血,貧血的兵就可以得到恢復,時不時還可以用用女巫的隱身和男巫的驅散,火槍呢是攻擊輸出,一個個點射對手,而英雄更是核心水法水元素是最好的肉盾型召喚生物,輝煌光環就保證了部隊的魔法值,而號稱最有價值英雄的山丘之王的風暴之錘和雷霆一擊更是對手部隊所畏懼的
方法是標準人族開局,4個農民採礦一個農民造祭壇,基地裡出的農民第一個造兵營-第二個造房子-第三個造房子-然後出的農民都採木--木頭夠了升級基地,一本就開始造步兵,然後放下這三個建築:伐木場,商店,鐵匠鋪同時在補2到3個房子,鐵匠鋪好的時候,就開始出火槍,2本好的時候出山丘,然後放下神秘聖地
,資源夠的話就造兩個神秘聖地,不夠的話就等夠的時候在放下第二個,然後不停的不房子,暴兵,與對手交戰
但現在標準的往往已經不行了,應該根據情況加以改進
比如對付ORC(獸)的時候,火槍往往就不出了,因為火槍畢竟還是挺貴的,如果對手出了空軍你在出,而在有酒館的圖,往往出獸王,升豪豬和戰鷹(後者主要是限制ORC的劍聖),2本去解決對手,甚至可以買上箭塔和帶上民兵去TR對手(在對手家裡立箭塔),也可以到3本出騎士後期交戰
而在對NE(精靈)的時候也是採用TR,如果對手小鹿較多就得注重出下火槍然後降低女巫的數量,還補上兩個破法,英雄最好出那加,沒有酒館依舊山丘
對UD(不死)的時候就不能採用這個戰術了,因為不死的英雄技能太厲害了,這些血少的單位受不了
HM(人族)內戰的時候,就不出火槍,也得補上大量的破法和男巫,而且不出或者少出女巫,換作出三本的騎士,然後根據對手的變化,你出剋制對手的兵