1.遊戲原畫這一行發展前景和就業形勢如何?很多人說遊戲原畫前景不怎麼樣,市場已經接近飽和了,學了也沒什麼價值,我想說的是原畫市場人才真的飽和了嘛?其實不然,遊戲原畫行業國內的人才缺口較大,不管是角色原畫還是場景原畫很多的遊戲公司都需要這方面的人才。行業企業要求高,雖然人才需求量大,但是,企業對從事原畫工作者的行業要求也是比較高的,對於剛剛從大學裡面畢業、只有理論沒有解決實際問題的能力、沒有任何的工作經驗、沒有紮實的工作技能的人基本上是不招或者待遇是比較差的。那些說遊戲原畫沒前途的估計都是被市場淘汰的人,他們總得找點合適的藉口安慰一下自己,同時掩蓋一下自己的臉面吧。
2.遊戲原畫師的收入待遇問題?
原畫師的市場平均薪資可達8000 一 10000 元/月。初入行月薪為 3000 一 6000 元,擁有 2 年經驗的原畫師在北上廣等一線城市月薪可達 8000 一 12000 元。
此圖以拉鉤上全國招聘原畫師為例:
以長沙為例:原畫崗位的企業招聘資訊
隨著現在遊戲行業的快速發展,就2018年開始的遊戲版號限制來說,目前仍然屬於遊戲行業的洗牌期,無數的新人想進入行業內,擠入金字塔的底端,不進步的老人逐漸被新人取代,造成了行業門檻也越來越高。
3.做遊戲原畫辛苦不辛苦?最近流行的996根本不算回事,在遊戲公司工作,加班是家常便飯,尤其對新人來說,加班更是免不了的。當然,一分耕耘一分收穫。很多公司的工資都是按照基本工資加績效算的(當然也免不了那種加班沒任何補貼的公司),當專案盈利發獎金的時候,也會按照績效來發獎金。 所以在選擇原畫師這份工作之前,先要有所準備,原畫師是一份非常辛苦的工作,同時也非常考驗團隊合作的能力。
4.學習遊戲原畫後可以做什麼工作?
退能守,進能攻(前提是你有一定的水平)
就業範圍也很廣:
1 、就業單位方向來看畢業後可進入研發公司、外包公司、影視公司、廣告公司等企業就業,甚至可以自主創業。
2 、職業方向來看 ( 1 )若學習角色原畫,可選擇任職遊戲角色原畫師、遊戲美術渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。 ( 2 )若學習場景原畫,可選擇任職遊戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。 ( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業漫畫師。(4)綜合能力較強,可作為商業插畫師,為王者榮耀或者LOL繪製插畫。(5)若往管理者方向發展,可任職主美、組長、總監等高層職位。
5.遊戲原畫可以自學嗎?不建議自學,原因有以下幾方面: 1 、知識碎片化,不成體系自學者觀看碎片化的網路遊戲原畫教程,不繫統,浮於表面,學完還是一知半解,很難學會,入不了行。 2 、時間週期長,所學知識容易過時自學通常需要至少 3 一 5 年以上學習時間,持續加倍的練習,常常練習到深夜,若意志力不夠強則難以堅持。且花費長時間自學即使掌握知識技能,隨著時代快速發展,所學的東西可能已經被市場淘汰,無法匹配市場機遇。
3 、自學無法參加專案實訓,鍛鍊上崗技能如果想要從事遊戲原畫相關的工作並且希望有一個不錯的待遇的話,個人的能力首先要過關,從真實或虛擬市場專案中操練的效果是最直接有效的。團隊協作能力也非常重要,現在的商業專案都需要多人配合才能完成。而自學無法解除真實的市場專案,無法掌握實訓技能,同時缺乏交流和溝通的經驗。因此,參加系統的專業培訓課程及真實專案實訓,從而提高個人能力及市場敏銳度及團隊意識是非常有必要的。
6.文憑會對原畫設計師有影響嗎?
原畫師可以說是現今社會中少量的對文憑沒有需求的職位,在業內,更看重的是工作經歷以及你的個人能力,而換句話來說,其實文憑只代表過去,不代表未來,當然文憑低,可能會讓你暫時遇到困難,但是如果你真的有實力的話,即便文憑低,也一定會發光的,只是一個時間的問題,只要你的未來有一顆努力的心,而當你擁有一個高學歷的時候,首先我先恭喜你,因為這個社會上有非常多的崗位會對你丟擲橄欖枝,至於最後的選擇,看個人吧,我們每個人都有自己的選擇,適合自己的才是最好的。
1.遊戲原畫這一行發展前景和就業形勢如何?很多人說遊戲原畫前景不怎麼樣,市場已經接近飽和了,學了也沒什麼價值,我想說的是原畫市場人才真的飽和了嘛?其實不然,遊戲原畫行業國內的人才缺口較大,不管是角色原畫還是場景原畫很多的遊戲公司都需要這方面的人才。行業企業要求高,雖然人才需求量大,但是,企業對從事原畫工作者的行業要求也是比較高的,對於剛剛從大學裡面畢業、只有理論沒有解決實際問題的能力、沒有任何的工作經驗、沒有紮實的工作技能的人基本上是不招或者待遇是比較差的。那些說遊戲原畫沒前途的估計都是被市場淘汰的人,他們總得找點合適的藉口安慰一下自己,同時掩蓋一下自己的臉面吧。
2.遊戲原畫師的收入待遇問題?
原畫師的市場平均薪資可達8000 一 10000 元/月。初入行月薪為 3000 一 6000 元,擁有 2 年經驗的原畫師在北上廣等一線城市月薪可達 8000 一 12000 元。
此圖以拉鉤上全國招聘原畫師為例:
以長沙為例:原畫崗位的企業招聘資訊
隨著現在遊戲行業的快速發展,就2018年開始的遊戲版號限制來說,目前仍然屬於遊戲行業的洗牌期,無數的新人想進入行業內,擠入金字塔的底端,不進步的老人逐漸被新人取代,造成了行業門檻也越來越高。
3.做遊戲原畫辛苦不辛苦?最近流行的996根本不算回事,在遊戲公司工作,加班是家常便飯,尤其對新人來說,加班更是免不了的。當然,一分耕耘一分收穫。很多公司的工資都是按照基本工資加績效算的(當然也免不了那種加班沒任何補貼的公司),當專案盈利發獎金的時候,也會按照績效來發獎金。 所以在選擇原畫師這份工作之前,先要有所準備,原畫師是一份非常辛苦的工作,同時也非常考驗團隊合作的能力。
4.學習遊戲原畫後可以做什麼工作?
退能守,進能攻(前提是你有一定的水平)
就業範圍也很廣:
1 、就業單位方向來看畢業後可進入研發公司、外包公司、影視公司、廣告公司等企業就業,甚至可以自主創業。
2 、職業方向來看 ( 1 )若學習角色原畫,可選擇任職遊戲角色原畫師、遊戲美術渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。 ( 2 )若學習場景原畫,可選擇任職遊戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。 ( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業漫畫師。(4)綜合能力較強,可作為商業插畫師,為王者榮耀或者LOL繪製插畫。(5)若往管理者方向發展,可任職主美、組長、總監等高層職位。
5.遊戲原畫可以自學嗎?不建議自學,原因有以下幾方面: 1 、知識碎片化,不成體系自學者觀看碎片化的網路遊戲原畫教程,不繫統,浮於表面,學完還是一知半解,很難學會,入不了行。 2 、時間週期長,所學知識容易過時自學通常需要至少 3 一 5 年以上學習時間,持續加倍的練習,常常練習到深夜,若意志力不夠強則難以堅持。且花費長時間自學即使掌握知識技能,隨著時代快速發展,所學的東西可能已經被市場淘汰,無法匹配市場機遇。
3 、自學無法參加專案實訓,鍛鍊上崗技能如果想要從事遊戲原畫相關的工作並且希望有一個不錯的待遇的話,個人的能力首先要過關,從真實或虛擬市場專案中操練的效果是最直接有效的。團隊協作能力也非常重要,現在的商業專案都需要多人配合才能完成。而自學無法解除真實的市場專案,無法掌握實訓技能,同時缺乏交流和溝通的經驗。因此,參加系統的專業培訓課程及真實專案實訓,從而提高個人能力及市場敏銳度及團隊意識是非常有必要的。
6.文憑會對原畫設計師有影響嗎?
原畫師可以說是現今社會中少量的對文憑沒有需求的職位,在業內,更看重的是工作經歷以及你的個人能力,而換句話來說,其實文憑只代表過去,不代表未來,當然文憑低,可能會讓你暫時遇到困難,但是如果你真的有實力的話,即便文憑低,也一定會發光的,只是一個時間的問題,只要你的未來有一顆努力的心,而當你擁有一個高學歷的時候,首先我先恭喜你,因為這個社會上有非常多的崗位會對你丟擲橄欖枝,至於最後的選擇,看個人吧,我們每個人都有自己的選擇,適合自己的才是最好的。