1首先,我們要明白魚兒的種類跟對應炮彈的種類,如,小光魚一般需要採用三級炮跟五級炮;小丑魚一般採用五級炮或者四級炮相結合;烏龜的打發分為三種,如炮臺下方游出的烏龜需要用三級炮,而左下方游出的烏龜我們應該用四級炮,螢幕中間游出的用六級炮才最合適。
2然後我們需要了解的是炮值,一般來說系統都會設定成十倍比例,而對於剛開始玩的新人來說,用低階炮就行了,這樣既不浪費炮彈,同時還能加快熟悉魚群的種類,海底場景佈置一般都是小魚出現頻繁,而大魚一般很少,所以,十倍左右的炮對於小魚是完全足夠了。
3其次我們應該要注意小魚背後的大魚,正常來說,小魚是先鋒,大魚是墊底的,所以,為了避免炮彈的浪費,我們在打大魚的時候應儘量要讓小魚離開,大魚聚集,我們此刻發射炮彈,肯定能起到很好的捕魚效果,而即便捕不到大魚,我們也可以從中捕到幾條小魚。
4而對於不同的魚種來說,其命中的受傷位置也大不相同,就比如說遊戲中常見的燈籠魚,這種魚我們一般是打在魚鰓上面,而對於那種烏龜,我們一般是打在四肢的部位,對於那種大型的魚類,我們很多時候是打在魚的尾部或者魚的肚皮接近中間的位置。
5再者,我們還得注意一下魚兒的遊動速度,相信這個技巧大家都清楚,魚兒遊動的越快,我們能捕獲到的機率越低,所以,此刻我們就別使勁去加大倍數去打了,同時對於小魚來說,可能一炮下去,很容易一下子就遊走,所以,如果是小魚,做到要麼浪費,要麼不浪費即可。
6最後,我們還得注意一下魚汛,漁汛就是魚兒一群一群的出現的時候,此刻,我們很多人的心態是先捕獲大魚,然後再去找小魚,但是事實卻告訴我們,越去關注大魚,我們越是難以捕獲到魚,所以,此刻我們應該要退而求次去捕獲小魚,這樣我們即便沒有捕到大魚也能有所收穫的。
1首先,我們要明白魚兒的種類跟對應炮彈的種類,如,小光魚一般需要採用三級炮跟五級炮;小丑魚一般採用五級炮或者四級炮相結合;烏龜的打發分為三種,如炮臺下方游出的烏龜需要用三級炮,而左下方游出的烏龜我們應該用四級炮,螢幕中間游出的用六級炮才最合適。
2然後我們需要了解的是炮值,一般來說系統都會設定成十倍比例,而對於剛開始玩的新人來說,用低階炮就行了,這樣既不浪費炮彈,同時還能加快熟悉魚群的種類,海底場景佈置一般都是小魚出現頻繁,而大魚一般很少,所以,十倍左右的炮對於小魚是完全足夠了。
3其次我們應該要注意小魚背後的大魚,正常來說,小魚是先鋒,大魚是墊底的,所以,為了避免炮彈的浪費,我們在打大魚的時候應儘量要讓小魚離開,大魚聚集,我們此刻發射炮彈,肯定能起到很好的捕魚效果,而即便捕不到大魚,我們也可以從中捕到幾條小魚。
4而對於不同的魚種來說,其命中的受傷位置也大不相同,就比如說遊戲中常見的燈籠魚,這種魚我們一般是打在魚鰓上面,而對於那種烏龜,我們一般是打在四肢的部位,對於那種大型的魚類,我們很多時候是打在魚的尾部或者魚的肚皮接近中間的位置。
5再者,我們還得注意一下魚兒的遊動速度,相信這個技巧大家都清楚,魚兒遊動的越快,我們能捕獲到的機率越低,所以,此刻我們就別使勁去加大倍數去打了,同時對於小魚來說,可能一炮下去,很容易一下子就遊走,所以,如果是小魚,做到要麼浪費,要麼不浪費即可。
6最後,我們還得注意一下魚汛,漁汛就是魚兒一群一群的出現的時候,此刻,我們很多人的心態是先捕獲大魚,然後再去找小魚,但是事實卻告訴我們,越去關注大魚,我們越是難以捕獲到魚,所以,此刻我們應該要退而求次去捕獲小魚,這樣我們即便沒有捕到大魚也能有所收穫的。