※裝置※ 生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的裝置。>模具桌(鑽孔臺):對空白模板進行開孔。>零件加工臺:使用模板將材料製作成工具部件。>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工臺的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這裡的模具桌貼圖似乎有點問題...)>工具組裝臺:將部件組裝成工具。※合成表※ 從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工臺、模具箱、工具組裝臺。※成本※ 我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。 其中包含了合成它們而必須合成的工作臺(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。 也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。(OAO如果我算錯了請指出...)
※製作部件※有了模具之後,我們進入部件加工臺製作部件。如此放置,然後在右邊取出部件。右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。對了,左邊那個“模具箱”的框就是將模具箱緊貼零件加工臺放置的效果。※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。※組裝工具※有了部件,就可以在工具組裝臺中組裝工具了。在左邊的按鈕中點選需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...
※裝置※ 生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的裝置。>模具桌(鑽孔臺):對空白模板進行開孔。>零件加工臺:使用模板將材料製作成工具部件。>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工臺的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這裡的模具桌貼圖似乎有點問題...)>工具組裝臺:將部件組裝成工具。※合成表※ 從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工臺、模具箱、工具組裝臺。※成本※ 我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。 其中包含了合成它們而必須合成的工作臺(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。 也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。(OAO如果我算錯了請指出...)
準備好東西后,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。※鑽孔※第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。將模板放入後,點選左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod新增)等則是0.5※初期模具※在初期我們會需要下面的模具。>左邊四個是:鎬頭模具 小型繫結結模具劍刃模具 大型護手模具>中間兩個是:鏟頭模具 斧頭模具>右邊三個是:手柄模具中型護手模具 十字柄模具如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型繫結結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄※製作部件※有了模具之後,我們進入部件加工臺製作部件。如此放置,然後在右邊取出部件。右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。對了,左邊那個“模具箱”的框就是將模具箱緊貼零件加工臺放置的效果。※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。※組裝工具※有了部件,就可以在工具組裝臺中組裝工具了。在左邊的按鈕中點選需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...