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1 # 紅薯電競
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2 # 遊久電競
亞索這個英雄,當時小編還是7000多金幣買的。當時這個英雄剛出來的時候大家都拿他打野。不夠後來隨著大神玩家的開發,裸電刀的中單開始無敵起來。其實那個時候的亞索還是比較強的,E技能踏前斬能夠疊加四次。一級學E找到機會可以砍掉對面中單脆皮半血。如果他稍微跟你浪一下,平A加點燃是可以一級單殺的。反正就是對線無敵強,那個被動的護盾也刷的快,那個時候只要不是太坑的玩家,其實線上都可以打出優勢,沒辦法,新英雄嘛理所應當的強,這是拳頭的慣例。所以那個時候小編雖然沒有大神的操作,但是還是用亞索上了一波分。但是隨著亞索開始登上職業賽場,這個英雄就開始連遭削弱,我記得打擊最大的就是E技能只能疊加兩次傷害,徹底把亞索削成弱智,加上 之前的基礎屬性削弱,比如出門血量什麼的。導致你不是大神亞索根本就線上很難打。每一波耗血都要算好所有細節,不然就是虧死。
所以在這種情況下,亞索基本上,小編就放棄了這個英雄。但是總有排位或者匹配能遇到他,還基本都是秒選的,有的甚至就是來坑的。其實不難發現,這個英雄確實秀起來很秀,秀的人眼花繚亂,真是蒂花之秀。但是顯然那些都是精彩集錦裡的大神,但是小編遇到這些隊友明顯不是,對線被殺,團戰毫無用處,真的是又愛又恨。
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3 # 嘚吧影視
說對了!
亞索這個英雄,自從登陸召喚師峽谷後,一直備受大家的喜愛。他的技能CD短,不耗藍,大招酷炫,而且相當靈活,主要是可以秀呦。讓眾多玩家不得不喜愛,但同時操作難度也較大,所以產生了擼友稱的“托兒索”。
本人也是相當喜歡亞索,以至於買了一個他的面板,也是個人在LOL買的唯一的一個面板。
感覺沒有了亞索,就不想玩LOL了。
為何又很它呢。說實話,本人愛亞索,可是熟練度只能算一般,所以排位一般不拿出來。對面如果有亞索,初期發育好的話,你會覺得這個亞索這麼噁心,傷害高,又不好抓。麻蛋,這把要輸了。如果隊友選亞索,你會擔心這個亞索會不會玩。我草,亞索又死了,這把又得輸了。
這就是恨亞索的原因,哈哈。
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亞索,更多時候被稱為託兒所,一直是被討論最多的英雄,S6時期就飽受爭議,當前版本更甚。亞索粉的數量就不用說了,但是討厭亞索的人更是不計其數。就讓本水貼來分析一下原因。第一,英雄很強,亞索這個英雄,雖然很多人不屑一顧,但是你不得不承認他很強。從排位賽ban率就能看出來。這是個大資料,任何人狡辯都沒有意義。但是,強的英雄很多,不只他一個,為什麼只有他被人恨之入骨,所以,英雄強弱不是主要原因。第二,人口基數太大,拳頭給這個英雄的偏愛實在是過分,無論是外觀動作臺詞和故事背景,可以說沒有英雄能出其右,這就造成了亞索氾濫。到現在,很多人看到亞索就想吐,這可以理解為審美疲勞,排位賽還好,經常被ban,但是愛打匹配賽的休閒玩家可就苦了,中路永遠是倆亞索戳來戳去,而且很多人都會有這種經歷—己方亞索永遠戳不過對方! 另外,亞索在匹配賽中出現大多數都是秒選,我不明白為什麼這個英雄自帶秒選光環……這就造成了遊戲開局就處於不和諧狀態,倆中路互不相讓然後對罵成了常態。第三,被坑的怨念。 其實這也是由於人口基數太大的原因,而且托兒索這個稱號不是空穴來風,實在是廣大中小學生的最愛…所以被秒選亞索坑簡直成了日常! 中路送超鬼的怨念,選不到位置的怨念,被亞索欺負的怨念,總之,亞索等於怨念!第四,英雄機制。 我不知道亞索的設計師是以怎樣的報復社會的心態設計的他。無限位移的機動性,團戰中讓人罵孃的風牆,經常可以絲血反殺的白盾! 很多人都有被秀一臉的經歷吧? 拳頭難道不考慮其他英雄玩家的感受麼跟亞索對線,天然就有一種被羞辱的感覺,被戲耍,被秀。 就算你沒有被壓,沒有被單殺,補刀也沒落下,但是,你還是感覺很不爽!相信很多人都有這種感覺吧?難道拳頭公司設計一個英雄,只考慮技能是否合理,不放在大環境下分析?最後,我說一下此水貼的意義,只是因為, 我真特麼煩亞索!哈哈。.
S7俄羅斯戰隊GMB中單選亞索,就詮釋了地方亞索,和我我方亞索;當時隊友肯定心裡是不喜歡亞索的;但是亞索要是秀起來,發現這個英雄秀你滿臉懵逼,還有這種操作的?