前言:在LOL玩家的期待下,S11的季前賽版本也是正式登陸國服,大量裝備的更新也是徹底繞暈了大部分玩家包括一些職業選手,特別是針對打野選手們,新版本的裝備更新由於打野刀的更改,新的打野思路,打野出裝,前期節奏的把控對所有的打野選手都是一場巨大的挑戰。在這個前期摸索的過程中,也是有很多玩家的創造欲徹底地發揮出來,各種鬼才玩法驚現世間。現在就有一個"疾風流"的石頭人突然火了起來,在追求徹底堆疊技能急速的情況下,再加上終極獵人的符文與四風龍的加持,大招冷卻最低可以縮減到十秒以內。
鬼才玩家們也是經過不斷的探索後開發出了這個套路的石頭人,在沒有風龍BUFF,常規出裝,無風龍加終極獵人的前提下可以做到26秒的大招冷卻,在常規出裝的情況下,4風龍BUFF與終極獵人的加持下可以達到12.28秒的冷卻,在追求極致的技能急速時,可以達到恐怖的9.7秒大招冷卻,一場團戰貢獻2個大招,想想都覺得很強勢。
孫亞龍笑笑也是發表了自己對這個套路的看法,認為新版蘭德里的苦楚這件價值3400金幣的裝備是這個套路的關鍵,其本身的神話被動是每獲得一件傳說裝備便得到5技能急速,再加上本身所帶的20技能急速也的確是讓自己達到所追求最高技能急速的關鍵。因此孫亞龍也是判定沒有這件裝備很難達到極致。
在這種套路的石頭火了之後,玩家們也是踴躍地發表了自己對這個套路的看法。認為這個裝備華而不實,由於追求了過高的技能急速,本身的坦度與爆發被按壓下去,即使運氣非常好拿到了四風龍並且拖到了後期達到了自己技能急速的終點,在團戰中發出R進場後恐怕自身也無法拖到自己第二個大招的冷卻時間。不過也有玩家表示這是新版本的探索,這樣的套路出現很明顯是非常好的。
在新版本更新後,不少玩家也是開始吐槽新版本裝備的更新使得自己徹底不會玩這個遊戲了,這個遊戲可能離崩盤不遠了。但也有玩家表示由於新版本的更新,有利於縮短新玩家與老玩家的差距,從而吸引更多新鮮的血液,這是一件很好的事情,並且新裝備的更改可以讓自己體驗更多的玩法,在職業賽場上也可以看到更多精彩的東西,這是一件非常有積極意義的事情
新版本的更新導致各種各樣套路的出現與更多人參與的論壇的討論可以看出,大家對這款遊戲又重燃了興趣,從這個角度考慮設計師重新設計裝備無疑是一件非常成功的事情。當然在遊戲開始初期肯定會有各種不平衡,各種不順人意的事情,但歷史上又有哪一次的更新是一帆風順的呢,現在只不過是S11的季前賽版本,我相信設計師們一定在無時無刻地觀察著聯盟的現狀隨時準備對聯盟出現的問題進行修改,因此我覺得大家應該積極去適應版本,而不是帶有過多的負面情緒去看待這次版本的更新。
註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵刪
前言:在LOL玩家的期待下,S11的季前賽版本也是正式登陸國服,大量裝備的更新也是徹底繞暈了大部分玩家包括一些職業選手,特別是針對打野選手們,新版本的裝備更新由於打野刀的更改,新的打野思路,打野出裝,前期節奏的把控對所有的打野選手都是一場巨大的挑戰。在這個前期摸索的過程中,也是有很多玩家的創造欲徹底地發揮出來,各種鬼才玩法驚現世間。現在就有一個"疾風流"的石頭人突然火了起來,在追求徹底堆疊技能急速的情況下,再加上終極獵人的符文與四風龍的加持,大招冷卻最低可以縮減到十秒以內。
"疾風流"石頭人,追求極致的冷卻縮減鬼才玩家們也是經過不斷的探索後開發出了這個套路的石頭人,在沒有風龍BUFF,常規出裝,無風龍加終極獵人的前提下可以做到26秒的大招冷卻,在常規出裝的情況下,4風龍BUFF與終極獵人的加持下可以達到12.28秒的冷卻,在追求極致的技能急速時,可以達到恐怖的9.7秒大招冷卻,一場團戰貢獻2個大招,想想都覺得很強勢。
孫亞龍發表看法,認為這件裝備是套路關鍵孫亞龍笑笑也是發表了自己對這個套路的看法,認為新版蘭德里的苦楚這件價值3400金幣的裝備是這個套路的關鍵,其本身的神話被動是每獲得一件傳說裝備便得到5技能急速,再加上本身所帶的20技能急速也的確是讓自己達到所追求最高技能急速的關鍵。因此孫亞龍也是判定沒有這件裝備很難達到極致。
"疾風流"石頭惹人議,玩家發表自身看法在這種套路的石頭火了之後,玩家們也是踴躍地發表了自己對這個套路的看法。認為這個裝備華而不實,由於追求了過高的技能急速,本身的坦度與爆發被按壓下去,即使運氣非常好拿到了四風龍並且拖到了後期達到了自己技能急速的終點,在團戰中發出R進場後恐怕自身也無法拖到自己第二個大招的冷卻時間。不過也有玩家表示這是新版本的探索,這樣的套路出現很明顯是非常好的。
連帶著疾風流套路出現,玩家爭論新版本的優劣在新版本更新後,不少玩家也是開始吐槽新版本裝備的更新使得自己徹底不會玩這個遊戲了,這個遊戲可能離崩盤不遠了。但也有玩家表示由於新版本的更新,有利於縮短新玩家與老玩家的差距,從而吸引更多新鮮的血液,這是一件很好的事情,並且新裝備的更改可以讓自己體驗更多的玩法,在職業賽場上也可以看到更多精彩的東西,這是一件非常有積極意義的事情
個人分析總結新版本的更新導致各種各樣套路的出現與更多人參與的論壇的討論可以看出,大家對這款遊戲又重燃了興趣,從這個角度考慮設計師重新設計裝備無疑是一件非常成功的事情。當然在遊戲開始初期肯定會有各種不平衡,各種不順人意的事情,但歷史上又有哪一次的更新是一帆風順的呢,現在只不過是S11的季前賽版本,我相信設計師們一定在無時無刻地觀察著聯盟的現狀隨時準備對聯盟出現的問題進行修改,因此我覺得大家應該積極去適應版本,而不是帶有過多的負面情緒去看待這次版本的更新。
那麼大家認為這個新套路是否實用呢?註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵刪