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  • 1 # 濤咪電競

    前言:英雄聯盟S10整個賽季已經過去了一小半,作為一款火熱的競技遊戲,整體遊戲平衡性的調整依然是設計師們工作的重中之重。而10.15版本很快也會和大家見面,有策劃爆料此次更新調整內容較多,目的是為了迎接S10的世界賽,所以很多調整都是根據職業賽場上的英雄表現來進行改動,改動英雄多達13名。當然了其中也有小部分符文和裝備的改動。那麼究竟是哪些英雄慘遭削弱,又是哪些幸運兒被加強了呢?讓我們一探究竟。

    符文削弱,13位英雄調整,乾貨滿滿!

    在策劃的爆料中首先提到了對於符文的改動和削弱,10.15會削弱啟封的秘籍這個符文,這個符文能夠在遊戲中切換已裝備的召喚師技能,且會永久降低該技能的冷卻時間。具體削弱內容沒有提到,有可能與初始切換時間和技能冷卻有關。同時竊法之刃迎來加強,雖也未提到具體內容,不過消耗型的法系輔助都很愛這件裝備,這次改動對於輔助們無疑是一個好訊息。

    加強的英雄包括蠍子,烏鴉,慎,酒桶,刀妹,女警和悠米。悠米會加強他的被動回藍,加強了消耗和回覆能力。詳細改動只提到了蠍子和烏鴉,蠍子將Q技能的加成部分變為了目標的最大生命值,充盈時間變為5秒且全等級藍耗固定為14,E技能命中目標後也不再減慢速度。烏鴉移速降低,被動回藍移除且冷卻固定10秒,受到冷卻縮減加成。Q技能能夠穿透英雄且冷卻降低,W技能距離增加,傷害和藍耗降低,E技能藍耗降低且全等級冷卻10秒。

    幾家歡喜幾家愁,奧恩月男再挨刀!

    看到喜愛的英雄加強當然是件開心的事情,但是看到鍾愛的英雄被削弱就不那麼好受了。策劃專門提到,10.15的英雄改動算是"專注於"職業賽場,對出場率高且強力的英雄進行了削弱,包括盲僧,卡牌,錘石,肉裝稻草人,還有被砍了幾刀的奧恩和月男厄斐琉斯。其中只有厄斐琉斯提到了具體的思路,設計師表示將有意削弱駐靈Q的啟動時間,不會像當前版本一樣放下去馬上開始攻擊。這樣一來對手就有一定的喘息時間了。

    其餘英雄雖沒有提到具體的改動,但也不難猜到削弱的方向。奧恩在職業賽場上配合高超的BP能夠在團戰中承受大量傷害,敵方也許會陷入對奧恩無計可施的狀態,且他的賴線能力雖被削弱了但依然堅挺,此次削弱應該會從奧恩的坦度和對線能力下手。卡牌應該會稍微削減他強力的支援能力,減輕對方邊線的壓力,稻草人出了綠甲吸血異常恐怖,控制極強且坦度不錯,確實該削弱了。至於盲僧和錘石,應該會從前期的壓制力和控制能力上下手。

    個人分析總結

    這次蠍子加強了對坦克的殺傷能力,控制也更加穩定了。烏鴉的改動讓人捉摸不透,被動回藍的移除大大降低了烏鴉的耐線能力,雖然技能加強但藍量著實堪憂,看樣子也要出女神淚了。厄斐琉斯的改動無傷大雅,雖然可能會些許影響,不過依然是強力射手。其餘英雄暫無詳細資訊,不過看得出來官方也是對職業賽的高光英雄們進行了改動,看來今年的世界賽會異常精彩,也希望職業賽場能夠百花齊放,為觀眾帶來酣暢淋漓的觀看體驗!

    對於策劃爆料的幾個改動,大家有何看法?

    註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵刪

  • 2 # NGA玩家社群

    開門見山地說(個人想法想法),每個版本官方都會根據玩家的英雄出場率、排位勝率以及一些小調查等,決定某些英雄的削弱或者增強。舉個簡單的例子,比如一個新英雄剛出來就很無敵,排位勝率超級高,那麼百分之百會被削弱。或者某些英雄上場率超級低,玩得人非常少,那麼官方也許就會對這個英雄進行重做或者加強。

    所以遊戲裡可能會出現一種情況,一個英雄前一個版本還很火,後一個版本就出現了除了人柱力玩家外,很少有人玩的現象。就比如烏鴉這個英雄,之前的版本還是中期無敵,玩著玩著突然進入了強勢期,打團開個大招基本誰也打不過。同時也成了比賽場上的長客,後來被削弱或者其他英雄加強,烏鴉的上場率和勝率變低了。所以設計師會選擇加強烏鴉。

    再聊聊月男,這個英雄屬於比賽非ban即選的英雄了。往往賽場上都是ban一個韋魯斯,雙方就開始輪流選EZ和月男了。這個ADC連位移都沒有,卻有如此高的比賽上場率。足以證明他的強度。因此被削弱也是很正常的。

    最後一點就是平衡性問題。英雄聯盟已經有100多個英雄了。官方肯定會追求一個英雄平衡性,讓大多數英雄都有上場的機會,讓這個遊戲更加多樣性。而不是每局遊戲英雄都差不多,那樣就太過於單一了。

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