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  • 1 # 胖哥遊戲說

    今天凌晨,魔獸世界懷舊服開放了最後一個副本NAXX的測試,雖然僅僅開放了DK區,並且國服玩家也無法直接參與測試,但是這畢竟是最後一個副本,也是玩家們最期待的副本內容,所以在開啟測試之後,無論是外服玩家,還是國服玩家都對NAXX的難度非常關注。

    NAXX難度推測

    從P1階段到P4階段,玩家們感受到了魔獸世界懷舊服有多麼的簡單,雖然到了P5階段,安其拉的開荒期給不少團隊和玩家來帶了麻煩,甚至還出現過雙子滅十小時以上的情況,但是度過開荒期之後,安其拉的難度也就只能算一般,無非就是副本流程長了一些罷了,無論是精英團,還是野團都可以順利打通,而目前安其拉最快無跳怪通關記錄也被壓縮到了30分鐘以內。

    在之前一段時間,玩家們都在預測NAXX的難度會多高,一部分玩家按照當年的經驗紛紛表示NAXX比安其拉要難,還有一部分玩家則以懷舊服的副本難度來推測NAXX也同樣會很簡單,甚至還出現了“多組幾個戰士,在盾牆期間就能RUSH掉4DK”的說法。

    無論是按照當年的經驗,還是按照懷舊服的難易程度來推測,顯然都不太具有參考性,直到今天凌晨,開放了NAXX的部分測試內容,才讓玩家們真正看到了懷舊服版本NAXX的真實難度。

    NAXX測試情況

    NAXX有四個區,而此次開放測試的就是DK區,這個區域包含三個BOSS,分別是教官拉蘇維奧斯,收割者戈提克以及4DK。測試服開放之後,很多團隊都紛紛前往測試,然而結果卻不容樂觀。

    教官拉蘇維奧斯在魔獸世界60年代算是一個難度中上的BOSS,對於當年的高階公會團來說的確會造成一定的麻煩,但是隻需要合理的使用牧師的“心控”就可以比較穩妥的擊殺這個BOSS,因此外服玩家們在開荒教官之前都有說有笑,結果卻連續滅了5次,甚至被教官追得到處亂跑,好在通過幾次的嘗試之後,終於順利打敗了教官。

    在DK區除了教官之外,難度最高的就是4DK了,畢竟這是一個4人組BOSS,也是真正的“攔路虎”。在魔獸世界60年代的時候,就有不少伺服器數一數二的公會在4DK飲恨折戟,由於幾乎所有打敗了4DK的公會都成功打掉了克爾蘇加德,所以這些年一直有“4DK過了,老克就是送的”這種說法。

    萬血坦克被秒

    4DK的打法相信老玩家們都還記得,由於四個DK各自擁有一個65碼的光環,所以需要坦克把DK拉到邊緣,並且還需要一直換位。開場的時候玩家也是按照當年的老方法在打,結果剛剛開場不久,其中一名坦克被直接秒了,檢視戰鬥記錄發現,被一次打了9000點血量。

    雖然這名坦克是狂暴T天賦,但是卻穿著大半身防裝,血量高達10000點,並且還帶著盾牌,由於防戰的深層天賦沒有任何抗性加成,所以這種狂暴T在抗性方面並不弱於常規防戰。然而即便如此,還是被一個技能秒掉,該團隊的裝備水平可以說非常高,3名風劍坦克,其他職業也都是T2-T2.5級別的,結果卻在4DK滅了10次左右,最終連續開荒了3個小時才成功打掉了4DK。可見NAXX並沒有玩家們想象的那麼簡單。

    暴雪目前僅僅開放了DK區的測試,明天還會繼續開放蜘蛛區,雖然DK區是四個區域中最難的,但是4區域之外還有冰龍和老克,因此不出意外的話,NAXX必然會給懷舊服中的野團帶來很大的麻煩。不過麻煩歸麻煩,當真正度過開荒期,玩家熟悉了BOSS機制之後,副本難度也會相對降低,而NAXX副本真正讓野團頭疼的問題也並非難度,而是副本流程太長。

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