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  • 1 # 胖哥遊戲說

    最近兩天魔獸世界懷舊服中已經陸陸續續有玩家做出了風劍,對於沒有風劍的玩家來說,關注點一般在風劍的外觀,而對已經拿到風劍的玩家來說,關注的重點顯然就放在了實際使用情況上,也就是特效的觸發上。

    風劍有多強?實測結果說明一切

    如果單論白字屬性,風劍作為橙裝顯然是非常“垃圾”的,53.9秒傷甚至不如奧妮克希亞掉落的“放血者”,然而魔獸世界懷舊服中三大橙色武器之所以被玩家追捧從來不是因為白字屬性,而是其強大了綠字特效,風劍的綠字特效不可謂不強大,除了可以直接對目標造成傷害之外,還可以降低目標的抗性以及降低目標的攻擊速度,因此這把武器無論對坦克職業來說,還是對近戰DPS職業來說都是真正的畢業裝。

    既然風劍的綠字特效如此強大,那麼風劍對玩家角色能有多大的提升就要看觸發機率了,在懷舊服開放之前就有很多玩家對風劍進行過模擬測試,當時的測試結果風劍的觸發在25%以上,而目前透過很多已經拿到風劍的玩家實測後也進一步證實了風劍的強大。

    上圖是一名盜賊玩家對風劍的測試結果,透過400次攻擊風劍的觸發率達到了17.7%,雖然這個觸發機率並不像模擬測試那麼高,但是這400次攻擊僅僅使用了白字平砍和邪惡攻擊,如果在加上盜賊“毒藥”、飾品以及附魔的話,觸發機率會變得更高,並且單單是這17.7的觸發就給玩家增加了47的秒傷,如果加上風劍的白字秒傷,那麼就意味著風劍的實際秒傷已經達到了100左右。

    除了觸發機率之外,風劍在總傷害中的佔比也是非常高的,比如上圖這名玩家在使用風劍打了一次黑上之後得到了傷害資料,從資料中可以看出,風劍的特效佔比達到了總傷害的11.2%,這個傷害佔比已經和劍刃亂舞一致了,甚至達到了邪惡攻擊的50%以上。

    與此同時,防戰在使用風劍的情況下,風劍特效的傷害佔比直接達到了21.1%,並且直接處於防戰傷害資料中的第二名,基本相當於盾猛與風怒圖騰的傷害佔比之和,不得不說,風劍的特效真的強大,難怪無論是坦克還是DPS職業都希望拿到風劍。

    特效太強,或帶動風臉價格上漲

    當然,風劍的強大也給部分DPS職業帶來了一定的困擾,目前很多DPS玩家拿到風劍之後的第一感受就是坦克拉不住了,即使不刻意追求傷害往往也會因為風劍的觸發特效導致OT,由此可見風劍完全是一把雙刃劍,能讓DPS職業更加強大的同時,也會讓DPS職業瞬間躺下,就像在刀尖上跳舞一樣。好在對坦克職業來說就無需顧慮風劍帶來的負面影響了,目前有風劍坦克和沒有風劍的坦克完全是兩種坦克,既然風劍如此強大,那麼必定會有更多玩家想要入手風劍,因此在未來一段時間,MC金團風臉的價格極有可能再次上漲。

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