1 建立新工程
從“File”選單選擇“New”,切換到“Project”標籤,根據需要選擇工程型別,初學者可以選擇簡單的 “Win32 Console Application”來學習基本 C++ 語法,在右側輸入工程的名稱及儲存位置,點選“OK”,系統會啟用嚮導來給使用者生成程式框架以便快速進入開發,作為初學者,選擇 “An Empty Project”手動來新增工程檔案,點選“Finish”結束嚮導。
2 為工程新增程式碼檔案
繼續選擇“File”選單下的“New”,本次切換到“Files”標籤,根據需要選擇要新增到工程裡的檔案型別,選擇其中的 "C++ Source File",右側輸入檔名稱及對應的副檔名 .cpp 。
3 當代碼檔案新增完畢後,可以從左側工程資源管理器的“FileView”檔案檢視檢視當前的各類資原始檔,“ClassView”則從類和函式的角度檢視程式碼並可以透過雙擊快速定位。
5 書寫程式程式碼
雙擊“FileView”中的程式碼檔案可以直接進入程式碼編輯狀態,根據需要輸入程式碼。如果程式碼書寫較亂,可以使用 “Edit”選單“Advanced”子選單中的“Format Selection”進行格式化,快捷鍵 Alt+F8 。
6 如果對編輯區域字型不滿意,可以在“Tools”選單“Options”對話方塊中選擇“Format”標籤對原始碼視窗字型進行定製。
7 編譯並執行程式
程式的錯誤修改
8 如果編譯或者連線過程中出現錯誤,底部資訊提示視窗會提示錯誤所在行以及錯誤的型別,雙擊即可定位到相應的程式碼處進行修改,爾後重新編譯連線執行,重複此過程直到程式功能達到要求沒有錯誤。
9 單步除錯
如果需要單步跟蹤每個語句的執行過程並觀察執行結果,可以使用單步除錯。
10 首先在你希望程式執行停止的語句上點選工具欄圖示設定斷點(Break Point),然後可以使用 “Go”按鈕(快捷鍵 F5)來啟動應用程式,此時程式會在執行到斷點處的時候暫停,你可以使用“Debug”工具欄上的“Setp Over”(快捷鍵 F10)“Step Into”“Stop Debugging”來分別進行單步執行、進入函式內部單步執行和停止除錯,如果你希望直接執行到下一個斷點處,則再次點選“Go”即可。
11 單步執行時,當前程式碼所在函式內部的變數的值變化情況會在底部的“Auto”標籤中顯示,使用者也可以直接把滑鼠放到想要檢視值的變數名上來檢視當前值
12 生成可執行檔案併發布
在編碼、除錯程式的功能完成之後,接下來進入程式的釋出過程,以 DEBUG 模式編譯的程式附加了很多除錯資訊,而且沒有經過最佳化,所以速度慢體積大,當程式功能完備在交給實際使用者使用之前,應該以 RELEASE 模式重新編譯。
點選“Build”選單中的“Batch Build”即可選擇編譯模式。
Debug和Release模式編譯生成的檔案預設會分別放置在工程目錄的 Debug和Release資料夾下,只需要將生成的 exe 檔案及程式操作需要的附屬檔案交給使用者即可,C++ 程式碼及工程無需交付。
1 建立新工程
從“File”選單選擇“New”,切換到“Project”標籤,根據需要選擇工程型別,初學者可以選擇簡單的 “Win32 Console Application”來學習基本 C++ 語法,在右側輸入工程的名稱及儲存位置,點選“OK”,系統會啟用嚮導來給使用者生成程式框架以便快速進入開發,作為初學者,選擇 “An Empty Project”手動來新增工程檔案,點選“Finish”結束嚮導。
2 為工程新增程式碼檔案
繼續選擇“File”選單下的“New”,本次切換到“Files”標籤,根據需要選擇要新增到工程裡的檔案型別,選擇其中的 "C++ Source File",右側輸入檔名稱及對應的副檔名 .cpp 。
3 當代碼檔案新增完畢後,可以從左側工程資源管理器的“FileView”檔案檢視檢視當前的各類資原始檔,“ClassView”則從類和函式的角度檢視程式碼並可以透過雙擊快速定位。
5 書寫程式程式碼
雙擊“FileView”中的程式碼檔案可以直接進入程式碼編輯狀態,根據需要輸入程式碼。如果程式碼書寫較亂,可以使用 “Edit”選單“Advanced”子選單中的“Format Selection”進行格式化,快捷鍵 Alt+F8 。
6 如果對編輯區域字型不滿意,可以在“Tools”選單“Options”對話方塊中選擇“Format”標籤對原始碼視窗字型進行定製。
7 編譯並執行程式
程式的錯誤修改
8 如果編譯或者連線過程中出現錯誤,底部資訊提示視窗會提示錯誤所在行以及錯誤的型別,雙擊即可定位到相應的程式碼處進行修改,爾後重新編譯連線執行,重複此過程直到程式功能達到要求沒有錯誤。
9 單步除錯
如果需要單步跟蹤每個語句的執行過程並觀察執行結果,可以使用單步除錯。
10 首先在你希望程式執行停止的語句上點選工具欄圖示設定斷點(Break Point),然後可以使用 “Go”按鈕(快捷鍵 F5)來啟動應用程式,此時程式會在執行到斷點處的時候暫停,你可以使用“Debug”工具欄上的“Setp Over”(快捷鍵 F10)“Step Into”“Stop Debugging”來分別進行單步執行、進入函式內部單步執行和停止除錯,如果你希望直接執行到下一個斷點處,則再次點選“Go”即可。
11 單步執行時,當前程式碼所在函式內部的變數的值變化情況會在底部的“Auto”標籤中顯示,使用者也可以直接把滑鼠放到想要檢視值的變數名上來檢視當前值
12 生成可執行檔案併發布
在編碼、除錯程式的功能完成之後,接下來進入程式的釋出過程,以 DEBUG 模式編譯的程式附加了很多除錯資訊,而且沒有經過最佳化,所以速度慢體積大,當程式功能完備在交給實際使用者使用之前,應該以 RELEASE 模式重新編譯。
點選“Build”選單中的“Batch Build”即可選擇編譯模式。
Debug和Release模式編譯生成的檔案預設會分別放置在工程目錄的 Debug和Release資料夾下,只需要將生成的 exe 檔案及程式操作需要的附屬檔案交給使用者即可,C++ 程式碼及工程無需交付。