部落衝突十大必看技巧如下:
(1)對於那些新玩家來講,要清晰炸彈人的攻擊規矩,一般它的攻擊都是最近的,而且是那種封閉型別的,其中就包括建築的牆體,而且越是友軍攻擊的牆體,越會成為它們打擊的物件。這就可以解釋一種現象,有的時候炸彈人去炸石頭,在攻擊牆體的時候,直接被對面的法師塔給滅掉。所以我們在下炸彈人時,要講時機給把握好,而且炸彈人的作用很多,可以將它用作引導陣,這樣的話就可以減輕胖子的負擔,去踩那些陷阱了。
(2)在部落的進攻中,我們平時如果進入對面進行轟炸,要注意好對面的炸的距離,防止自己的資源造成了浪費,我們如果把一塊牆當作一個格子的話,建築起碼要達到三格,而如果是雙炸的話,就可以達到八格的效果。
(3)我們還能夠利用空位進行判斷,根據其大小,我們來看看有妹妹雙炸的可能。例如城堡的話就是十一格,防止對方的防禦攻擊距離對你有較大的威脅,這個時候判斷格子,可以利用一個的胖子當肉盾,將援兵給引過來。
(4)我們對於法術的釋放,要有合理的順序,這一般都是根據閃電落點進行判定。尤其是第三四種,如果是閃電的時候,這就非常適合用來滅掉援兵。
(5)要是閃黑水的話,我們在釋放的時候,或者根據落點,我們在進行釋放黑水數,確實不能夠確定的,對於血量的恢復治療,也同樣如此,狂暴加成在論壇中都有說明,新手玩家可以多看看。
(6)對於那些新玩家來講,要清晰炸彈人的攻擊規矩,一般它的攻擊都是最近的,而且是那種封閉型別的,其中就包括建築的牆體,而且越是友軍攻擊的牆體,越會成為它們打擊的物件。
(7)可以解釋一種現象,有的時候炸彈人去炸石頭,在攻擊牆體的時候,直接被對面的法師塔給滅掉。所以我們在下炸彈人時,要講時機給把握好,而且炸彈人的作用很多,可以將它用作引導陣,這樣的話就可以減輕胖子的負擔,去踩那些陷阱。
(8)我們還要知道,偷本一樣可以獲取經驗,對於經驗的數量,其和大本等級是一樣的。單人的哥布林也同樣如此,那些蘋果手機玩家,記住在捐你的部落援兵時,要學會卡著捐出去,但是前提必須是滿級的兵種,就拿兩級的女巫來說,你直接造一個,就可以將自己的後臺給關掉,當你重新進入遊戲後,你會發現女巫還在,而且你的援兵也捐出去了,不過安卓使用者體驗不了這種效果。
(9)當國王在拐角的時候,如果將旁邊的建築給打掉,就會出現砍牆的問題,而不是一直順著邊緣走,不過這樣有一個前提,那就是非要建築的引導。
(10)電磁塔的現身也有條件的限制,一般都是在對方進攻達到一半的時候現身。而且電磁塔出現之後,會出現野豬還有氣球出現短暫的卡頓,這樣就會出現重新選擇目標的問題,不過要是在隱身的狀態裡不會被冰凍。
部落衝突十大必看技巧如下:
(1)對於那些新玩家來講,要清晰炸彈人的攻擊規矩,一般它的攻擊都是最近的,而且是那種封閉型別的,其中就包括建築的牆體,而且越是友軍攻擊的牆體,越會成為它們打擊的物件。這就可以解釋一種現象,有的時候炸彈人去炸石頭,在攻擊牆體的時候,直接被對面的法師塔給滅掉。所以我們在下炸彈人時,要講時機給把握好,而且炸彈人的作用很多,可以將它用作引導陣,這樣的話就可以減輕胖子的負擔,去踩那些陷阱了。
(2)在部落的進攻中,我們平時如果進入對面進行轟炸,要注意好對面的炸的距離,防止自己的資源造成了浪費,我們如果把一塊牆當作一個格子的話,建築起碼要達到三格,而如果是雙炸的話,就可以達到八格的效果。
(3)我們還能夠利用空位進行判斷,根據其大小,我們來看看有妹妹雙炸的可能。例如城堡的話就是十一格,防止對方的防禦攻擊距離對你有較大的威脅,這個時候判斷格子,可以利用一個的胖子當肉盾,將援兵給引過來。
(4)我們對於法術的釋放,要有合理的順序,這一般都是根據閃電落點進行判定。尤其是第三四種,如果是閃電的時候,這就非常適合用來滅掉援兵。
(5)要是閃黑水的話,我們在釋放的時候,或者根據落點,我們在進行釋放黑水數,確實不能夠確定的,對於血量的恢復治療,也同樣如此,狂暴加成在論壇中都有說明,新手玩家可以多看看。
(6)對於那些新玩家來講,要清晰炸彈人的攻擊規矩,一般它的攻擊都是最近的,而且是那種封閉型別的,其中就包括建築的牆體,而且越是友軍攻擊的牆體,越會成為它們打擊的物件。
(7)可以解釋一種現象,有的時候炸彈人去炸石頭,在攻擊牆體的時候,直接被對面的法師塔給滅掉。所以我們在下炸彈人時,要講時機給把握好,而且炸彈人的作用很多,可以將它用作引導陣,這樣的話就可以減輕胖子的負擔,去踩那些陷阱。
(8)我們還要知道,偷本一樣可以獲取經驗,對於經驗的數量,其和大本等級是一樣的。單人的哥布林也同樣如此,那些蘋果手機玩家,記住在捐你的部落援兵時,要學會卡著捐出去,但是前提必須是滿級的兵種,就拿兩級的女巫來說,你直接造一個,就可以將自己的後臺給關掉,當你重新進入遊戲後,你會發現女巫還在,而且你的援兵也捐出去了,不過安卓使用者體驗不了這種效果。
(9)當國王在拐角的時候,如果將旁邊的建築給打掉,就會出現砍牆的問題,而不是一直順著邊緣走,不過這樣有一個前提,那就是非要建築的引導。
(10)電磁塔的現身也有條件的限制,一般都是在對方進攻達到一半的時候現身。而且電磁塔出現之後,會出現野豬還有氣球出現短暫的卡頓,這樣就會出現重新選擇目標的問題,不過要是在隱身的狀態裡不會被冰凍。