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1 # 神經的wzy
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2 # 顧刖川
如果你喜歡突擊攻樓的話推薦雙步槍這樣保證了你近戰時充足的彈藥!這樣就避免了近戰掃射時突然沒有子彈而被反殺的尷尬了
如果你喜歡中遠距離對槍的話就可以選擇步槍➕狙擊槍的搭配了
像我的話就比較喜歡攻樓 所以我一般都是雙步槍
主槍備彈建議在150~200發 副槍備彈建議在40~80發 畢竟副槍只是為了避免主槍沒有子彈時的尷尬所以副槍的備彈是不需要太多的
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3 # 仙男周舔舔
《和平精英》有人喜歡連狙有人喜歡栓狙,每個人都是不同的喜好。這兩種槍各有長短。連狙滴特點為傷害比步槍高比栓狙小,但是可續航能力高。栓狙滴特點為傷害高,但是續航能力不強先說說兩把槍吧!
栓狙,威力大,射程遠,命中頭部的話二級頭一下,直接倒。在遠處互相對槍過程中,栓狙就非常的有優勢。但是也有劣勢,單栓狙一槍一槍打不中敵人,就暴露了,人家可能就換位子了,或者你擊倒敵人,還沒補掉的時候,人家就已經離開你的槍線了,假如你要打一個帶有“三級頭”的敵人用“單發狙”在你打出第一槍的時候 此時被你擊中的敵人雖然是殘血 但他肯定會尋找掩體等你準備好第二槍的時候已經晚了這也比較頭疼。但是一槍擊倒非常爽,只要擊倒了,就可以開車壓過去,突突了他們。
連狙,威力沒有栓狙大,射程也沒有栓狙遠,但是就是可以持續輸出,特別是團隊配合擊倒敵人可以快速的補掉。只不過對槍和單栓狙稍遜,最怕的就是被直接放倒。放倒對面就壓過來了,或者就是非常拖節奏,要救人。但是也不是說完全劣勢,只要對面一槍沒打死你,你就可以還以顏色,給對面照成巨大傷害和擊倒。
在架方面,我覺得連狙架槍還是比較有壓力的,一般來說別人在戰鬥你在架槍,對於戰鬥移動的敵人,連狙可以持續輸出,造成很大的壓力。況且連狙也有傷害比較高的槍,比如Mk14,SLR,傷害都很高。反正對於移動的敵人連狙就非常好用,對於就地對槍的,栓狙就好用。
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4 # 小知a了
那要看你在隊伍中擔任的是什麼角色了,如果是突擊手,因該帶倆把步槍,一把7.62的,一把5.56的,7.62近戰攻樓,5.56負者遠距離作戰,如果是狙擊手就帶把狙和步槍,狙擊手在遠距離作戰是一個突破口,一狙倒一人就開車過去莽。
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5 # 愛笑遊戲
先說答案:肯定用步槍加連狙好用。
理由:所有的步槍,都無法對敵人一槍斃命,但單發狙擊槍可以!
要知道,在《和平精英》手遊,打死和打殘,完全是兩個概念!
用步槍將敵人打殘,還能回血,隊友還能救治!
但用單發狙擊槍淘汰對手,就徹底淘汰了!
1、步槍的特點:只適合中近距離交戰 無法一槍致命!M416步槍、AUG步槍、SCAR步槍、QBZ95步槍、M16A4步槍,這五把步槍的傷害都是41點傷害值。
MK47步槍(49)>狗砸/AKM步槍(48)>M762步槍(46)點傷害值。
綜上所述,你會發現這些步槍其實沒區別,威力最大的MK47步槍,射速慢!射速快的M416步槍呢,威力又小!
最重要的是,以上所有的步槍,都無法對敵人一槍致命!
2、單發狙擊槍的特點 射程遠,一槍解決!AMW狙擊槍傷害值:132,能一槍爆掉3級頭盔!
M24狙擊槍傷害值:79,能一槍爆掉2級頭盔,打2級甲需要2槍。
kar98k狙擊槍傷害值:72,也能一槍爆掉2級頭盔,但打2級甲需要3槍!
WIN94狙擊槍傷害值:66,最弱的單發狙擊槍,打2級頭盔也需要2槍,但可以一槍爆掉1級頭盔。
總結雙步槍一是射程近,二是無法一槍致命。
因此,最好是攜帶單步槍,單發狙擊槍。
回覆列表
後者好
在遊戲裡,大部分玩家熱衷於雙步槍,或者八倍栓狙,但連狙說實話是最被低估的。
部分職業選手熱衷連狙.連狙在職業比賽是取得一席之地的,那麼連狙的優點都有哪些些?
1.連狙的價效比最高。98K一槍解決不掉三級頭,在拉栓的時候,連狙就可打出第二槍,即便是Mini,兩槍也能爆三級頭
2.連狙相對於單發狙而言,對槍法的精準程度要求沒有那麼高,在心態上的要求同樣也要低上一個檔次,但是對靈活性的要求變得要更高,因為連狙的威力遠不如單發狙並不能做到爆頭擊倒或淘汰敵人,所以在與使用單發狙的敵人進行對狙的時候,就需要靈活的利用身法進行躲避,利用連狙可以連續射擊的特性,可以在對狙的過程中實現火力壓制。另外連狙具備移動和限制移動的優勢,在遠距離這一點體現的尤為突出,因為連狙要比突擊步槍的威力更強,有效射程更遠,比單發狙又多了持續射擊的優勢,所以連狙在遠距離對移動中的玩家可以造成更有效的打擊。
3.在打移動靶時,連狙更有優勢,而且連狙就很簡單地可以掌控,比如說我最喜歡的SLR,很多人說SLR後坐力太高,其實決定操作上限的並不是後坐力,而是後坐力回覆,也就是準星的回覆速度,但準星回覆後與自己的預瞄點有微微的偏差,而高手只要在準星回覆後把自己的準星在一瞬間拉到敵人身上,這樣就能夠很有節奏地連點,注意,是很有節奏地快速連點,而不是把它玩成全自動,我認為那種8調4,6調3的連狙無節奏快速連點反而起不到效果