謝謝悟空小秘書的邀請!
DNF自從安圖恩團本取得巨大成功後,策劃又陸續推出了盧克團本,超時空之戰團本,漩渦團本和普雷團本,由於普雷團本的出現,把最成功的安圖恩給刪除了!按理說,普雷團本作為95版本的最頂級團本,應該是難度最大,炸團率最高的團本,然而,事與願違,在95版本末期,一再減負和削弱的漩渦團本,反而成了“炸團重災區”。
現在的普雷團本,由於“打團Buff:思維+150,技能+1”的存在,傷害已經是完全溢位了,現在打一階段都是飛一圈,三個隊各打一個聖地,兩個隊各打一次庭院,一個隊打一次阻擊保牌,如果位置不合適,最多打兩輪,然後二階段更簡單,紅隊伊系斯留雙覺醒,黃隊速通激戰地,綠隊緊接著通觀測塔,紅隊雙覺一出,基本就可以翻牌了。由於伊希斯的削弱,經常出現一隊獻祭八人的慘況。
相比普雷團本,漩渦團本的血量更低,傷害更高,為什麼會出現“漩渦團炸團率最高”的怪象呢?秀兒就最近幾周的漩渦炸團和大家分享一下:
100級版本預熱,不渝之詠兌換的史詩靈魂,深淵票等在100級版本可以重新整理深淵,大量玩家湧入盧克和漩渦團本,加上近期打團不要門票,更是什麼樣的玩家都有,而這些玩家之中,就有一些“迷路黨”,對於漩渦的上中下三路,完全找不著北,通常每一波團,都會有這樣的迷路玩家。
如果是新加入漩渦攻堅的玩家,可以有兩種方法解決迷路,一是看小地圖,尋找隊友;二是記住自己的號碼,1-4號直接走中路,5-8號直接走下路,然後一路緊跟隊友,就不會迷路了。當年開荒漩渦,我也愛迷路,就這樣在別人後面跑幾次,就熟悉了。
(2)都愛當英雄,無人守家
現在的漩渦團本,都是一波流,一隊1-4號中路強推,二隊5-8號下路強推,這時候,上路的怪就會進攻基地,如果在推進途中遇到了意外,耽誤了時間,這時候上路怪到家就會摧毀基地,導致攻堅失敗。但是,兩個隊都不願意回家守,都想到前面去打三大惡魔,結果炸團。
這時候,為了穩妥起見,在打惡魔得時候,兩個隊的副C,可以直接撤退,回到基地復活後守家,讓其餘的兩個三人隊安心攻堅,這樣,基本可以做到萬無一失。
(3)光/暗惡魔不會打
導致炸團出現原因最多的,就是光惡魔和暗惡魔的機制,很多人不會破防,耽誤了大量的時間,再加上無人守家,就華麗炸團了。個人奶媽打了4波野團全炸,給我的感覺,比當年開荒還要難啊,當年開荒炸團,主要是傷害不夠,網路不穩,現在炸團,原因五花八門,讓人無語。
光惡魔,進圖打一波小傷害,進入機制,在光惡魔抬手的一瞬間,Z鍵破招,連續5次即可破防,這個剛開始有難度,建議去打單人模式練習一下,掌握樂節奏,很簡單。如果傷害夠高,也可以不走機制,直接強殺。
暗惡魔,個人最討厭的綠名怪,每次打都希望不要遇到他!同樣進圖打一波進入機制,然後在他眼睛變色的一瞬間,破招,連續四次即可破防進入走燈機制。
100級版本,盧克也將刪除,只剩下漩渦和普雷,而100級版本需要大量的深淵門票,就只能多角色打漩渦和普雷團白嫖!為了以後可以不花錢刷100級新深淵,請務必瞭解漩渦的炸團點,儘量避免炸團。
祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂,深淵閃光不停,打團金牌不斷。
謝謝悟空小秘書的邀請!
DNF自從安圖恩團本取得巨大成功後,策劃又陸續推出了盧克團本,超時空之戰團本,漩渦團本和普雷團本,由於普雷團本的出現,把最成功的安圖恩給刪除了!按理說,普雷團本作為95版本的最頂級團本,應該是難度最大,炸團率最高的團本,然而,事與願違,在95版本末期,一再減負和削弱的漩渦團本,反而成了“炸團重災區”。
現在的普雷團本,由於“打團Buff:思維+150,技能+1”的存在,傷害已經是完全溢位了,現在打一階段都是飛一圈,三個隊各打一個聖地,兩個隊各打一次庭院,一個隊打一次阻擊保牌,如果位置不合適,最多打兩輪,然後二階段更簡單,紅隊伊系斯留雙覺醒,黃隊速通激戰地,綠隊緊接著通觀測塔,紅隊雙覺一出,基本就可以翻牌了。由於伊希斯的削弱,經常出現一隊獻祭八人的慘況。
相比普雷團本,漩渦團本的血量更低,傷害更高,為什麼會出現“漩渦團炸團率最高”的怪象呢?秀兒就最近幾周的漩渦炸團和大家分享一下:
(1)很多人不認識路100級版本預熱,不渝之詠兌換的史詩靈魂,深淵票等在100級版本可以重新整理深淵,大量玩家湧入盧克和漩渦團本,加上近期打團不要門票,更是什麼樣的玩家都有,而這些玩家之中,就有一些“迷路黨”,對於漩渦的上中下三路,完全找不著北,通常每一波團,都會有這樣的迷路玩家。
如果是新加入漩渦攻堅的玩家,可以有兩種方法解決迷路,一是看小地圖,尋找隊友;二是記住自己的號碼,1-4號直接走中路,5-8號直接走下路,然後一路緊跟隊友,就不會迷路了。當年開荒漩渦,我也愛迷路,就這樣在別人後面跑幾次,就熟悉了。
(2)都愛當英雄,無人守家
現在的漩渦團本,都是一波流,一隊1-4號中路強推,二隊5-8號下路強推,這時候,上路的怪就會進攻基地,如果在推進途中遇到了意外,耽誤了時間,這時候上路怪到家就會摧毀基地,導致攻堅失敗。但是,兩個隊都不願意回家守,都想到前面去打三大惡魔,結果炸團。
這時候,為了穩妥起見,在打惡魔得時候,兩個隊的副C,可以直接撤退,回到基地復活後守家,讓其餘的兩個三人隊安心攻堅,這樣,基本可以做到萬無一失。
(3)光/暗惡魔不會打
導致炸團出現原因最多的,就是光惡魔和暗惡魔的機制,很多人不會破防,耽誤了大量的時間,再加上無人守家,就華麗炸團了。個人奶媽打了4波野團全炸,給我的感覺,比當年開荒還要難啊,當年開荒炸團,主要是傷害不夠,網路不穩,現在炸團,原因五花八門,讓人無語。
光惡魔,進圖打一波小傷害,進入機制,在光惡魔抬手的一瞬間,Z鍵破招,連續5次即可破防,這個剛開始有難度,建議去打單人模式練習一下,掌握樂節奏,很簡單。如果傷害夠高,也可以不走機制,直接強殺。
暗惡魔,個人最討厭的綠名怪,每次打都希望不要遇到他!同樣進圖打一波進入機制,然後在他眼睛變色的一瞬間,破招,連續四次即可破防進入走燈機制。
結束語:現在學習機制,還來得及!100級版本,盧克也將刪除,只剩下漩渦和普雷,而100級版本需要大量的深淵門票,就只能多角色打漩渦和普雷團白嫖!為了以後可以不花錢刷100級新深淵,請務必瞭解漩渦的炸團點,儘量避免炸團。
祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂,深淵閃光不停,打團金牌不斷。