神鋒,斷浪之子,其母杜芸玲為保其周全,乍將其稱作聶風之子,託孤皇影,出世即中藍月宗毒針之毒(原諒我沒記住叫啥),幸得皇影拼死保衛,傷而不死。幼年經歷坎坷,與皇影一同淪落為毒閻羅之試毒工具,八歲之時手刃毒閻羅。
後與皇影習得黃金刀氣,弱冠之時歸國尋父,期間奇遇不斷,大有少年聶風之勢。奈何此子並無豬腳氣度,風雲破冰之後,逐漸隱退二線,至今碌碌無為。
神鋒與藍武一樣,其從主角到龍套轉變的一大重要原因,即實力不濟。神鋒即便天資聰穎,奇遇不斷,但在風雲浪等前輩先人七氣歸一、魔刀、龍元、玄武神功等升級方式面前,領悟個驚情幾變,開放個氣海無涯什麼的均顯弱爆,一個沒有實力的主角自然也就沒有了魅力。
難道神鋒這一看似前途無量的後生就只能一輩子對風雲無名破軍等高手望塵莫及,默默地扛起鋤頭鏟地嗎?當然不,所謂亂世出英雄,隱劍流入侵中原武林讓神鋒有了一個翻盤的絕佳機會。
隱劍流高手大日血海,為成就天極氣海,親自來到中原,意圖吸取神鋒身上氣海無涯功力。身懷地級九子功力的大日血海,其功力已然不輸於破軍,若然吸收神鋒成就天極氣海,功力只怕天下無敵。可是主角總是幸運的,反派總是倒黴的,大日血海在欲吸收神鋒的過程中遭遇突變。
適時,神鋒只要心念一轉,便能返吸血海功力,立時成就天極氣海,武功內力當不在步驚雲之下,主角之位迴歸指日可待。也許是神鋒給聶風當假兒子當得慣了,耳濡目染地受到了仁者聶風【神級境界】的影響,面對著曠世無敵的絕強力量,居然因為道義而棄之不取。自此往後,神鋒再無升級。
把神鋒未能升級作為風雲第四憾,絕不是源於樓主對該角色的喜愛,而是為因為神鋒無力而導致的後續劇情庸俗混亂而惋惜不已。 風雲後期的實力混亂,歸根結底就是主角實力的混亂。
風雲二人已經是武林神話,百尺竿頭更進一步是難上加難,只有不斷的推出新角色、新BOSS才能吸引眼球。而這一飲鴆止渴的方法直接導致了BOSS一個強過一個,每一個都天下無敵,而最終又不得不照顧原地踏步的主角而瘋狂掉價。
池田靖人→大日宗果→隼人天隱→大當家→大魔神→連成志,池田靖人不下於步驚雲,戰的是摩訶無量;連成志也是不下步驚雲,戰的也是摩訶無量,就好比龍珠中餃子伯仲蔬菜人,當對手由蔬菜人變為那巴、貝吉塔、弗利薩、沙魯、最後變為魔人布歐之後,餃子與魔人布歐一戰,仍然是不相伯仲。其邏輯之可笑,可讓島國漫畫望塵莫及。
進一步說,反面角色個體太多、力量太強,解決的方法似乎只有三種:主角光環爆發(老步戰隼人)、反面角色掉價(大當家不在聶風之下)、反面角色毫無理由的自相殘殺(連城志手撕大魔神)。
雖然亦正整天吵著“正義必勝”、“邪不能勝正”,但我們知道,在風雲三中的絕大多數時刻,反派力量要遠遠強過正派的。中原的正派人士,劍聖雪藏,無名歸隱,破軍歸隱,小武歸隱,剩下的只有風雲和一個不爭氣的神鋒,而對手往往是實力空前的邪惡團體,例如十魔亂江湖,最後以步驚雲爆發草草收場;再如隱劍流入侵,最後以風雲逐個擊破與無理升級爛尾結束。
到了笑家兄弟出山,正反派實力達到了空前不平衡的狀態。主角團隊無論怎麼努力都不可能幹掉二大聯手時,老馬讓三當家坑了大當家,讓大魔神滅了隱劍流,讓連成志滅了大魔神。
其實老馬對於玄陰12劍,不妨給了藍武;赤火神功,應該給了易風;魔魁一開始就應該附身赤猊,至於神鋒,天極氣海就是他升級的不二選擇。當小輩們逐漸成長到風雲水準後,就不會給讀者造成東瀛島國武林高手變天飛,中原武林一蹶不振只剩風雲的印象,隱劍流大舉入侵也不用顧及武林正道應付不來而單個出動。
神鋒吸收天極氣海,大日就吸不到,就不會出現大日力壓風雲、隼人吸大日被老步揍這種情況;神鋒吸收天極氣海,正道實力會大大增強,不會出現越來越強的的BOSS始終伯仲風雲的尷尬局面;神鋒吸收天極氣海,戲份自然增多,配合藍武破神訣大成,兄弟之間大戰一場,其精彩程度不知道要比畫出一個強過一個但還是伯仲風雲的BOSS們高到哪裡去。
如果平衡正道兩方實力,多塑造魅力後輩,赤絕絕心或者隼人天隱就可以當做最終BOSS,完全沒有必要塑造連城志、大當家、大魔神、玄武君、二豹、234567當家等等人物,徹底避免了風雲實力混亂邏輯的結局。每念及此,讓人拂袖扼腕,嘆息不止
神鋒,斷浪之子,其母杜芸玲為保其周全,乍將其稱作聶風之子,託孤皇影,出世即中藍月宗毒針之毒(原諒我沒記住叫啥),幸得皇影拼死保衛,傷而不死。幼年經歷坎坷,與皇影一同淪落為毒閻羅之試毒工具,八歲之時手刃毒閻羅。
後與皇影習得黃金刀氣,弱冠之時歸國尋父,期間奇遇不斷,大有少年聶風之勢。奈何此子並無豬腳氣度,風雲破冰之後,逐漸隱退二線,至今碌碌無為。
神鋒與藍武一樣,其從主角到龍套轉變的一大重要原因,即實力不濟。神鋒即便天資聰穎,奇遇不斷,但在風雲浪等前輩先人七氣歸一、魔刀、龍元、玄武神功等升級方式面前,領悟個驚情幾變,開放個氣海無涯什麼的均顯弱爆,一個沒有實力的主角自然也就沒有了魅力。
難道神鋒這一看似前途無量的後生就只能一輩子對風雲無名破軍等高手望塵莫及,默默地扛起鋤頭鏟地嗎?當然不,所謂亂世出英雄,隱劍流入侵中原武林讓神鋒有了一個翻盤的絕佳機會。
隱劍流高手大日血海,為成就天極氣海,親自來到中原,意圖吸取神鋒身上氣海無涯功力。身懷地級九子功力的大日血海,其功力已然不輸於破軍,若然吸收神鋒成就天極氣海,功力只怕天下無敵。可是主角總是幸運的,反派總是倒黴的,大日血海在欲吸收神鋒的過程中遭遇突變。
適時,神鋒只要心念一轉,便能返吸血海功力,立時成就天極氣海,武功內力當不在步驚雲之下,主角之位迴歸指日可待。也許是神鋒給聶風當假兒子當得慣了,耳濡目染地受到了仁者聶風【神級境界】的影響,面對著曠世無敵的絕強力量,居然因為道義而棄之不取。自此往後,神鋒再無升級。
把神鋒未能升級作為風雲第四憾,絕不是源於樓主對該角色的喜愛,而是為因為神鋒無力而導致的後續劇情庸俗混亂而惋惜不已。 風雲後期的實力混亂,歸根結底就是主角實力的混亂。
風雲二人已經是武林神話,百尺竿頭更進一步是難上加難,只有不斷的推出新角色、新BOSS才能吸引眼球。而這一飲鴆止渴的方法直接導致了BOSS一個強過一個,每一個都天下無敵,而最終又不得不照顧原地踏步的主角而瘋狂掉價。
池田靖人→大日宗果→隼人天隱→大當家→大魔神→連成志,池田靖人不下於步驚雲,戰的是摩訶無量;連成志也是不下步驚雲,戰的也是摩訶無量,就好比龍珠中餃子伯仲蔬菜人,當對手由蔬菜人變為那巴、貝吉塔、弗利薩、沙魯、最後變為魔人布歐之後,餃子與魔人布歐一戰,仍然是不相伯仲。其邏輯之可笑,可讓島國漫畫望塵莫及。
進一步說,反面角色個體太多、力量太強,解決的方法似乎只有三種:主角光環爆發(老步戰隼人)、反面角色掉價(大當家不在聶風之下)、反面角色毫無理由的自相殘殺(連城志手撕大魔神)。
雖然亦正整天吵著“正義必勝”、“邪不能勝正”,但我們知道,在風雲三中的絕大多數時刻,反派力量要遠遠強過正派的。中原的正派人士,劍聖雪藏,無名歸隱,破軍歸隱,小武歸隱,剩下的只有風雲和一個不爭氣的神鋒,而對手往往是實力空前的邪惡團體,例如十魔亂江湖,最後以步驚雲爆發草草收場;再如隱劍流入侵,最後以風雲逐個擊破與無理升級爛尾結束。
到了笑家兄弟出山,正反派實力達到了空前不平衡的狀態。主角團隊無論怎麼努力都不可能幹掉二大聯手時,老馬讓三當家坑了大當家,讓大魔神滅了隱劍流,讓連成志滅了大魔神。
其實老馬對於玄陰12劍,不妨給了藍武;赤火神功,應該給了易風;魔魁一開始就應該附身赤猊,至於神鋒,天極氣海就是他升級的不二選擇。當小輩們逐漸成長到風雲水準後,就不會給讀者造成東瀛島國武林高手變天飛,中原武林一蹶不振只剩風雲的印象,隱劍流大舉入侵也不用顧及武林正道應付不來而單個出動。
神鋒吸收天極氣海,大日就吸不到,就不會出現大日力壓風雲、隼人吸大日被老步揍這種情況;神鋒吸收天極氣海,正道實力會大大增強,不會出現越來越強的的BOSS始終伯仲風雲的尷尬局面;神鋒吸收天極氣海,戲份自然增多,配合藍武破神訣大成,兄弟之間大戰一場,其精彩程度不知道要比畫出一個強過一個但還是伯仲風雲的BOSS們高到哪裡去。
如果平衡正道兩方實力,多塑造魅力後輩,赤絕絕心或者隼人天隱就可以當做最終BOSS,完全沒有必要塑造連城志、大當家、大魔神、玄武君、二豹、234567當家等等人物,徹底避免了風雲實力混亂邏輯的結局。每念及此,讓人拂袖扼腕,嘆息不止