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  • 1 # 因阿婆

     小編覺得兵種的搭配與選擇是《虎豹騎》的亮點,小編非常喜歡這種遊戲方式。遊戲內一共有3個國家的兵種和幾個特殊兵種可以選擇使用,比較流行的是魏國的甲、吳國的兵、蜀國的馬,也就是說防具魏國的比較好,兵種吳國的2種步兵比較強,馬匹蜀國的馬比較靈活速度較快。老玩家們基本會推薦新手先玩魏國的步兵,玩到5級兵種中原重矛手(俗稱魏國大屌),然後買防具給主將穿這樣基本就能用上一段時間,而且魏國大屌可以一直使用到遊戲後期價效比非常高,接下來就可以選擇去玩蜀國的騎兵買馬匹,或者玩吳國的步兵加強作戰能力。當然這只是老玩家們的推薦,大家可以選擇自己喜歡的玩,比如大家想玩弓騎、弩手之類的也可以直接在魏國大屌出來後去走那些兵種的路線,小編就準備走魏國重騎路線,一路走到黑~~~

     主將就是玩家操縱的角色,主將身上的武器、防具和馬匹都可以透過強化兵種時獲得或者透過累計軍功換取,所以如何選擇兵種也很重要。副將其實作用並不大,主要看的是副將的技能和陣型,透過搭配能起到一定的效果,但效果並不是太明顯,玩家可以挑個和自己兵種陣型能搭配的或者技能不錯的副將使用。

  • 2 # 奶爸波哥

    1.最佳化和網路真的渣,基本上5個玩家以上混戰就卡破天際,同時因為卡和網路還導致了各種奇怪的判定問題,嚴重影響體驗。

    2.戰鬥手感問題很大,可能很多人認為他簡直是中國產版騎砍,我是絕對不能認同的。

    首先是那鬼畜的移動速度竟然有人覺得他寫實,人衝刺起來像馬,馬衝起來那就是摩托車,

    其次因為這鬼畜的移動速度加上判定問題,導致基本上大家都是在亂砍,反正我打到六級兵了基本上大家也還是在像無雙割草那樣,轉圈亂砍連招,精細操作基本不可能,同時騎馬作戰就是個笑話,那鬼畜的速度你不停下來基本很難砍到人了。

    3.AI問題和募兵點設定,虎豹騎裡的近戰ai是真的蠢的一筆,反應慢,動作慢,喜歡發呆,攻擊慾望還低,而且一打起來就混成一團,誰也打不死誰,然後兩邊一起被對方遠端刷屏,我只想說,真是媽的智障。

    至於主將割起草來,我可以說六級兵以下基本上水平好點的玩家都可以近戰單人滅隊,因為ai是真的蠢。

    然後就是大本營募兵點設定,兵死光了?沒關係,回家裡分分鐘補滿,然後殘局兩邊對著刷兵玩。關鍵就是遇到那種不跟你打的武將,即便人家不騎馬,步行一個衝鋒直接就逃跑了,然後三分鐘後又帶著三十個滿血壯漢回來了。於是你所有的戰術,陣型,優勢,都變成了笑話。最後就是比誰慫和誰有耐心。

    以上,我覺得,虎豹騎作為一款遊戲,真的被過譽了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 田言結局?