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  • 1 # 三易生活

    2019年底,高通公佈了一份源自大量中國手機使用者的調研結果。其中顯示,近80%的手機遊戲玩家希望使用“專為遊戲打造的智慧手機”,他們認為這樣的裝置才會有更強的遊戲效能。

    但是到底怎樣的手機才算是“專為遊戲打造”呢?高通雖然沒有做進一步的解讀。其實這並不難理解,畢竟作為上游的晶片供應方,高通自然是希望自己的產品銷路可以更廣。然而這也就引發了一個不小的爭議,那就是到底如何區分“能玩遊戲的高效能手機”和“真正的遊戲手機”呢?

    是看有沒有采用最新型最頂級的晶片方案嗎?要知道在當前這個競爭激烈的時代,從三千元到一萬元的手機,使用的都會是相同型號的主控方案,跑起測試程式來的得分也基本大同小異,幾乎無法從中看出哪一臺是遊戲手機哪一臺不是。而且這就和個人電腦上的道理一樣,難道只要CPU和顯示卡夠好,就能叫做電競主機了嗎?顯然不是這麼回事。

    是看有沒有高重新整理率的螢幕,有沒有配備遊戲最佳化功能嗎?講真,如果只是與最普遍的60Hz重新整理率的螢幕相比,那麼只要是任何一款配備了90Hz、120Hz,甚至更高重新整理率螢幕的手機,理所當然都能提供更流暢的日常使用體驗,以及在遊戲中更為順暢的畫面顯示效果。但這是否意味著它的操控設計就是真正有針對遊戲進行過調校,有邀請遊戲玩家來測試體驗呢?至少我們很少聽聞這方面的資訊。至於“遊戲模式”,技術上並沒有那麼難,而且現在基本上只要是個智慧手機都有,所以當然更不能作為是否“遊戲手機”的判斷依據了。

    比如在外觀方面,縱觀市場不難發現,迄今為止的遊戲手機大都擁有一個比普通機型更為誇張的外觀。難道它們僅僅是為了好看嗎?當然不是,這裡面其實就蘊涵著遊戲手機專注於遊戲體驗的取捨抉擇。

    以大家熟悉的黑鯊遊戲手機為例,從初代至今,黑鯊在外觀上最大的特徵就是其“X”型的機背線條。之所以採用此種設計,其實與黑鯊家族式的機背“X”型天線佈局有著很大的關係。要知道在普通機型上,天線通常會位於側邊框以及機背的上下兩端,這種設計的最大缺點,就是握持時非常容易導致天線被遮擋,進而影響網速,甚至造成遊戲卡頓、掉線。

    而黑鯊延續並改進至今的“X”型天線佈局,則將天線分佈在了整個機身背部的大面積區域內,並透過特殊的機背凸起造型,確保了天線訊號無論橫握還是豎握,都不會被手指遮擋,這樣才能帶給玩家更為穩定的遊戲網路表現。

    又比如,當市面上的絕大多數手機都在強調“屏佔比”和“窄邊框”的時候,眼尖的玩家肯定發現了,只有真正的“遊戲手機”不會跟這個風。這當然不是因為遊戲手機廠商不願意,而是因為他們知道,只有完整的、無挖孔、無劉海的螢幕,才能提供真正無遮擋的遊戲視野。

    而至於高顯示重新整理率,遊戲手機當然需要它,但與普通機型單純只是配上一塊好螢幕當賣點不同,遊戲手機廠商更懂得如何真正用好高刷屏帶來的體驗優勢。比如說,在剛剛釋出的騰訊黑鯊遊戲手機3系列上,它就不僅配備了一塊90Hz的高刷屏,還透過與騰訊遊戲的深度合作,真正保證了一大批遊戲能夠相容90Hz的執行模式。

    除此之外,騰訊黑鯊遊戲手機3系列的螢幕還有迄今為止最快的270Hz觸控報告率,專為多指操作最佳化的低延遲觸控功能,以及多達四顆壓力感測器所賦予的遊戲壓感控制功能。看,單單是一塊“高刷屏”的用法,普通手機和遊戲手機之間就已經能體現出極大的區別。

    當然,專注於以遊戲體驗作為設計核心要素,只能保證相關裝置的遊戲效能很高,超過一般意義上的“高效能手機”。而真正讓“遊戲手機”被市場、被眾多遊戲玩家所認可的要素,則是他們對於玩家的尊重。

    也正因為如此,在這次釋出的騰訊黑鯊遊戲手機3系列中,我們才會看到全新的長條形“中置”主機板設計,上下包夾的“三明治”散熱結構,完全避開橫握手持位置的熱源分佈,以及工作穩定低到攝氏零下十六度的冰封散熱背夾Pro。特別是騰訊黑鯊遊戲手機3系列的內構,完全顛覆了以往智慧手機的主機板和電池佈局,其設計難度之大可想而知,而它的目的,卻僅僅只是為了讓玩家們長時間遊戲的過程中,手部不至於被“煎熬”而已。

    當然,說到解放玩家們的雙手,那就不得不提到騰訊黑鯊遊戲手機3 Pro這次的一大創新操控功能,這就是業界首創的機械升降式實體肩鍵。為什麼黑鯊要專門出品一款配備實體肩鍵的遊戲手機呢?對於這個問題,羅語周的回答是當他們研發這一代的產品時,注意到不同型別的手遊和具備不同操作習慣的玩家,對於手機的控制方式及尺寸其實是有著不同的需求。所以要想讓更多的玩家們滿意,才會有了本次兩款在尺寸、解析度,以及遊戲控制方式上做出區別的騰訊黑鯊遊戲手機3和騰訊黑鯊遊戲手機3Pro。

    而具體到升降式肩鍵的原理上來說,它其實頗為類似大家熟悉的升降式攝像頭,需要用到肩鍵的時候彈出,不需要的時候又能縮回機身裡起到保護作用。講真,升降式機械結構的原理不復雜,成本也不算特別的高,但能夠為了那麼一丁點的手指舒適度,放棄簡便易行的電容按鍵,首創機械升降肩鍵,從這裡我們就能看出黑鯊是真的有在傾聽玩家們的需求,並努力地將其在產品上實現。

    可以說,正因為有著不惜犧牲“大眾化”的市場取向,也要讓遊戲玩得更爽的理念,也正因為有著只要為了玩家,多難都要去實踐的精神,對於現如今的“遊戲手機”市場參與者們來說,他們的產品才會變得越來越專業、越來越強大、也越來越區別於一般的高效能手機。

    對於真正的手遊玩家們來說,這自然意味著“遊戲手機”所能提供的遊戲感受、甚至可以說遊戲勝率已然與普通手機拉開了差距;而對於遊戲手機和手機遊戲來說,這種相互促進,共同進步的關係,既讓二者之間的聯絡更為緊密,也當然進一步增強了遊戲手機這個細分品類在如今市場中的競爭力。

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