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1 # 王嶽越
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2 # 我家男神在哪
1、首先進入房間,才有拷問事項,如下圖所示。
2、進入後選擇拷問,如下圖所示。
3、先選擇要拷問的物件。
4、再選擇要拷問的工具。
5、選擇一個怪物作為行刑人,星級越高越好。拷問大概要二十幾個遊戲日才能完成。不同等級的勇士,要將其達到0%,所用的次數也不一樣。
6、拷問完後,可以到黑商那裡讓其墮落,如下圖所示。
1、首先進入房間,才有拷問事項,如下圖所示。
2、進入後選擇拷問,如下圖所示。
3、先選擇要拷問的物件。
4、再選擇要拷問的工具。
5、選擇一個怪物作為行刑人,星級越高越好。拷問大概要二十幾個遊戲日才能完成。不同等級的勇士,要將其達到0%,所用的次數也不一樣。
6、拷問完後,可以到黑商那裡讓其墮落,如下圖所示。
通向地底樂園——如何拷問:
1.首先進入房間,才有拷問事項,進入後,選擇拷問,就可以開始了。
2.先選擇要拷問的物件,再選擇要拷問的工具。好像工具和物件有對應關係。具體請自行摸索。
3.選擇一個怪物作為行刑人,星級越高越好。
4.拷問大概要二十幾個遊戲日才能完成。不同等級的勇士,要將其達到0%,所用的次數也不一樣。
5.拷問完後,可以到黑商那裡讓其墮落。
擴充套件資料:
透過無數選項佈置地宮的Roguelike類地宮建造遊戲。在地宮佈置各種陷阱和設施,並僱傭可透過戰鬥成長的怪獸,發現神秘力量的神器,擊退攻擊地宮的勇士!
Roguelike,歐美國家對一類遊戲的統稱,是角色扮演遊戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG)。二十世紀八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman兩位軟體工程師共同在UNIX系統上開發,大型機上執行的遊戲。其型別始祖遊戲Rogue在2009年被遊戲權威雜誌“PC WORLD”評為“史上最偉大的十個遊戲之一”!
其本身的理念源自於二十世紀七十年代的遊戲,包括Adventure(1975),Dungeon (1975), DND/Telengard (1976), Beneath Apple Manor (1978),並利用了一些PLATO系統(即第一代網路遊戲),完成了基礎建設。目的是在電腦上再現“DND”遊戲體驗,並且嚴格遵循“DND”遊戲規則的單人回合扮演遊戲。這款遊戲在當時非常受歡迎,以致後來衍生出了一系列與“Rogue”相類似或者同類型的遊戲作品,這些作品被統稱為“Roguelike”。