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  • 1 # 一線123456789

    動漫製作專業就業方向是培養數字動畫電影、電影特技特效、數字動畫系列片、遊戲三維美術研發等方面的數字視覺設計的高階專門人才。

    動漫設計專業的畢業生要具備藝術與技術兩方面素質,具有現代動漫設計理念、熟練掌握動漫創作技巧與方法,具有較強的動手製作能力及專案製作能力,可從事遊戲策劃、設計、製作等工作。

    動漫設計專業畢業生可以在電視臺、遊戲公司、多媒體制作公司、動畫公司、手機制造商和運營商、網路媒體、廣告公司、美術設計公司及相關行業從事影視動漫創意及製作、漫畫及插畫設計、二維動畫設計製作、三維動畫設計製作、網路動畫設計製作等電腦美術設計工作。

  • 2 # 寵物寶可夢精靈專家

    其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點: 1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫 2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高 動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作 3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫.

    數字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領域,是美術學、設計藝術學和影視藝術學以及計算機圖形影象技術的高度結合。本專業要求具有紮實的美術功底、豐富的藝術理論知識以及熟練掌握電影語言的內在規律;同時深入掌握計算機動畫製作工具和製作技術。使本專業畢業生成為能夠全面適應時代發展需要並擁有獨特創造力的計算機動畫藝術設計專門人才。 動漫設計畢業生要具備藝術與技術兩方面素質,具有現代動漫設計理念、熟練掌握動漫創作技巧與方法,具有較強的動手製作能力及專案製作能力,從事遊戲策劃、設計、製作等工作

  • 3 # 昔日閣下

    當我看到這個問題的時候,我就覺得這個問題對於我來說特別難答,應該需要從事這個專業的人才能很好回答。

    本來我是不打算說話,就此划走的,但是呢..........

    當我點一進來,我就看到了有兩位兄弟已經回答過了,當時我就覺得好厲害,還說了一大推,雖然我也看不懂,畢竟我又沒學過那方面的知識,然後我也是去百度了一下,發現了網上有著和這兩位兄弟的答案一樣的回答(略看的),而且還都在一個帖子上,一個是2017年,一個是2019年的..........哈哈哈哈,感覺有點巧哈。

    那我也去複製一下,hhh

    以下內容出自百度百科。

    動漫設計

    動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要透過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。

    (下面的影片介紹的畢竟詳細,感覺也好理解)

    動漫製作技術專業

    (我只搜到了動漫製作技術專業)

    動漫製作技術專業是一門專科專業。

    中文名:動漫製作技術

    專業程式碼:610207

    修業年限:三年

    學科門類:電子資訊大類

    專業類別:計算機類

    動漫設計與動漫製作技術這兩個專業有什麼區別

    (1)(下面內容出自百度知道,使用者:朵朵哆來咪0)

    動漫製作專業就業方向是培養數字動畫電影、電影特技特效、數字動畫系列片、遊戲三維美術研發等方面的數字視覺設計的高階專門人才。

    動漫設計專業的畢業生要具備藝術與技術兩方面素質,具有現代動漫設計理念、熟練掌握動漫創作技巧與方法,具有較強的動手製作能力及專案製作能力,可從事遊戲策劃、設計、製作等工作。

    動漫設計專業畢業生可以在電視臺、遊戲公司、多媒體制作公司、動畫公司、手機制造商和運營商、網路媒體、廣告公司、美術設計公司及相關行業從事影視動漫創意及製作、漫畫及插畫設計、二維動畫設計製作、三維動畫設計製作、網路動畫設計製作等電腦美術設計工作。

    (2017年6月30日)

    (2)(下面內容出自百度知道,使用者:諸葛曼絲623)

    親愛的:

    其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

    1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

    2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

    動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

    3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

    哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!

    (2019年9月9日)

  • 4 # 鬼臉璐璐

    我來回答吧哈哈哈

    動漫製作專業就業百方向是培養數字動畫電影、電影特技特效、數字動畫系列片、遊戲三維美術研發等方面的數字視覺設計的高階專門人才。

    動漫設計專業的畢業生要具備藝術度與技術兩方面素質,具有現代動漫設計理念、熟練掌握動漫創作技巧與方法,問具有較強的動手製作能力及專案製作能力,可從事遊戲策劃、設計、製作等工作。

    動漫設計專業畢業生可以答在電視臺、遊戲公司、多媒體制作公司、動畫公司、手機制造商和運營商、網路媒體、廣告公司、美術設計公司及版相關行業從事影視動漫創意及製作、漫畫及插畫設計、二維動畫設計製作、三維權動畫設計製作、網路動畫設計製作等電腦美術設計工作。

  • 5 # A深巷の貓丶

    動漫設計是透過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

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