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我是初學UG程式設計,不知道選擇那個子型別,感覺子型別好混亂,會的朋友幫我解釋一下,謝謝…
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  • 1 # 慕雨教育

    建立工序時,選擇型別為“Mill_planar”,可以選擇多種工序子型別。不同的子型別的幾何體選擇、預設的切削模式、加工區域判斷將有所差別。

    平面輪廓銑

    平面輪廓銑是應用側壁精加工的一種平面銑,產生的刀軌也與平面銑中選擇沿著輪廓方式的平面銑工序刀軌類似。

    建立平面輪廓銑工序與平面銑工序的步驟基本相同,而且大部分的引數設定也是一致的。

    平面輪廓銑的工序對話方塊與平面銑工序對話方塊基本相似,但沒有切削方式選擇、附加刀路引數及控制點和切削深度選項組。在工序對話方塊中增加了部分常用引數,如部件餘量,切削進給引數。並把切削層引數在工序對話方塊中直接顯示進行設定。而輪廓銑的切削引數相比於平面銑而言,選項要少得多。

    面銑削

    面銑削分為面銑削與面銑削區域兩種,是一種特殊的平面銑加工,以面為加工物件。“面銑削”最適合於切削實體上的平面,如進行毛坯頂面的加工。

    面銑削的幾何體選擇

    面銑削可以選擇體為部件幾何體,並且不需要選擇底面,與平面銑有很大的差別。

    1.部件

    功能:指定部件用於表示完成的部件。

    設定:面銑削中的部件只能選擇“體”,不能選擇特徵或面作為部件幾何體。

    2.面邊界

    功能:麵包含封閉的邊界,由邊界內部的材料指明要加工的區域。

    設定:面幾何體可以透過面、曲線、點方式進行定義,與定義一個毛坯邊界相似。

    3.檢查幾何體與檢查邊界

    功能:“檢查幾何體”與“檢查邊界”允許指定體或封閉邊界用於表示刀軌需要避開的區域。

    4.切削區域

    功能:透過指定面為切削區域,則只在切削區域內產生刀軌。

    5.壁幾何體

    功能:指定側壁,在加工面時將不會越過壁,其作為類似於檢查幾何體,但可以指定特定的壁餘量。也可以使用“自動壁”方式,選擇切削區域周邊的面為壁幾何體。

    面銑削的刀軌設定

    面銑削的大部分引數與平面銑工序一致,只是沒有切削層選項。面銑削是對平面的加工,可以設定多層加工,其設定在工序對話方塊中直接設定。

    1.毛坯距離與每一刀的深度

    含義:毛坯距離定義了要去除的材料總厚度;最終底面餘量定義在面幾何體的上方剩餘未切削材料的厚度。

    應用:毛坯距離與最終底面餘量的差值為加工的總厚度,當兩者的差值為“0”或者每一刀的深度為“0”時,將只生成一層的刀軌。

    當毛坯距離與最終底面餘量的差值大於0時,將進行分層加工,從零件表面向上偏置產生多層刀軌。

    2.切削引數設定

    在面銑削工序對話方塊中,在切削引數的策略選項中,有毛坯引數組與底切引數組。

    平面文字

    文字銑削用於生成沿文字曲線加工的刀軌,將製圖文字的曲線離散並投影到底面上生成刀軌。

    文字銑削生成的刀軌與標準驅動的平面銑相類似,其刀具位置只能“對中”,而且文字銑削是從底面開始加工,向下加工一個指定的文字深度。

    1.幾何體的選擇

    應用:文字銑削的加工物件只有文字和底面選項,在工序對話方塊中選擇“文字幾何體”並進入選擇,系統開啟文字幾何體對話方塊,直接在圖形上拾取註釋文字。

    文字幾何體可以選擇在製圖模組中建立的文字,或者使用【插入註釋】功能建立的文字,但不能使用【插入→曲線→文字】功能建立的文字。

    2.文字深度

    應用:在工序對話方塊中,需要設定文字深度值,這個深度值是文字加工到底面以下的深度距離,刀軌將在底面之下。文字深度較大時,可以設定每刀深度進行分次加工,與面銑削的設定方法相同。

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