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  • 1 # 超能網

    凡是涉及到螢幕的電子產品,無論是手機螢幕,還是常用的顯示器,我們總能看到其宣傳海報上標示什麼廣色域,某某色域XX%,還有什麼sRGB色域、Adobe RGB色域、DCI-P3色域等等,一聽起來就覺得個高大上的東西,那麼“色域”是越大越好嗎?

    總的來說,顯示器色域當然是越大越好。色域越大證明顯示器的能顯示的顏色越多,圖片、影片能展現出來的顏色越豐富,更加討好人眼。

    但是具體到精確的色彩表達,我們就需要用到專業的術語去描述。由於不同色域差異較大,就說些簡單的。

    sRGB色域是最為最早的色域標準,一邊顯示器都是使用這個指標,100%sRGB相當容易實現。

    Adobe RGB色域就是為了解決sRGB色域不能覆蓋印刷系統中的CMYK色域問題,廣泛用於影象處理、印刷出版物上。

    NTSC色域最早是用了描述螢幕色彩範圍的,用於今時今日的顯示器不太的妥當,早就被棄用。

    DCI-P3是一種應用於數字影院的色域,它是一種以人類視覺體驗為主導的色域標準,儘可能匹配電影場景中能展現的全部色域。

    BT.709/BT.2020 這兩個標準都是ITU國際電信聯盟專門為現在的HDTV以及未來UHD電視(4K、8K)制定的標準。

    其實色域越大,能展現的顏色就豐富,畫面更加生動,接近人肉眼所見。不過在選購不同產品的時候記得要查閱其對應領域色域覆蓋範圍,比如買電視就看BT.709/BT.2020 ,平面設計師用顯示器就看Adobe RGB色域,這樣就準沒錯啦。

  • 2 # 目說

     在選購顯示器時候大家應該注意的數值

      sRGB色域的標準是針對計算機外部裝置提出的定義,那麼對於普通工作、或者日常列印的話,使用者可以主要針對買100% sRGB就可以了;Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域標準,針對修圖的人,可以多關注Adobe RGB數值;而NTSC作為電視標準,也是三者中色域最廣的,那麼顯示器使用者中的電影愛好者就可以主要參考它的數值。

      大家會在各種顯示器測試中看到如上圖所示的評測色域的內容。在我們日常的顯示器測試中,測試結果為100%的SRGB色域可以說達到了普通顯示器的極致(後面會說到廣色域顯示器,可以突破這個極限)。一般顯示器的AdobeRGB色域數值大致在72%-80%之間,超80%可稱得上出色,而NTSC的合格色域為72%,超之則顯示器表現出色。所以大家在選購的時候,可以多看看這方面的官方介紹以及媒體測試。

    各種廣色域宣傳是否都是真實的?

      現在很多顯示器廠商都打出廣色域幌子來吸引消費者,這個廣色域是什麼東西?其實看完上面的介紹,這個廣色域就不難理解了,其實廣色域一直沒有特別明確的規範,國際標準是色彩覆蓋率能達到NTSC92%的即為廣色域,不過在顯示器領域,一般當色域範圍超過80%的時候,就被稱為廣色域。它的主要的優勢也是可以呈現出更加豐富、更加豔麗的色彩。不同是,顯示器不單單被用於娛樂、還與日常工作密不可分,所以廣色域顯示器除了大幅提升使用者感受外,在被用於專業攝影調色、設計工作或專業列印時還可以呈現出更加真實的色彩,更好的滿足使用者的專業需求。

    擦邊球的廣色域

      目前市面上售賣的很多顯示器標稱自己的NTSC超過80%,並稱自己為廣色域,不過大家要注意的就是區分優劣,NTSC數值越高色域越廣,顯示效果才會更好,而且有的顯示器雖然標稱達到80%,但是實測是未必的,這個可以說是不太良心的行為,大家選購的時候需要注意。

    我們應該如何選擇顯示器?

      色域的問題介紹到這裡,相信大家已經有了一定的瞭解,最後筆者再多回答一個問題,有人問是不是色域越高,顯示器越好,這裡筆者的答案還是肯定的,顯示器色域覆蓋越多,百分比數值越高,意味著其能顯示的色彩越豐富,效果自然更好。對於普通的使用者來說,一般顯色能力的螢幕能夠涵蓋的sRGB色域已經足夠我們使用,而所謂的廣色域螢幕,普通使用者當然可以選擇,不過更多的應該還是專業需求的人士選擇更多。

  • 3 # 中國家電網

    不知什麼時候開始,當“數字直男”——特指那些喜歡把自己都沒弄白的名詞用來炫技的一幫人(男性居多)群體變得越來越受歡迎後,大批由此衍生的“偽極客”群體便陸續“出生”了,而在顯示、電視等高清發燒群體中,這樣的人也是一抓一大把,“數字直男”往往學得一招半式之後,便會開始瘋狂的在自己的朋友圈中大秀優越感,也便出現了本文開頭提到的那句話……▲RGB三原色生“萬色”那100%sRGB色域到底啥意思呢?小編你是不是標題黨了,怕你也是個“數字直男”吧? 額,既然你質疑…那今天咱就來好好嘮嘮色域這點事兒!色域到底是什麼?在聊色域之前,一些簡單的科普必不可少,R、G、B這三個普通的字母,單拿出來毫無意義,不過在色彩世界中他們意味著“原罪”…R——Red紅色,G——Green綠色,B——Blue藍色,萬物色彩均可由這三種顏色調製而出,那麼如何將這些調製出來的豐富色彩加以彙總並且系統的展示出來,這便是創造原始色彩空間的初衷。▲視錐細胞、視杆細胞讓人看見萬物顏色 基於此,1931年,CIE(國際照明委員會)召集科學家們做出了最先採用數學方式來定義的色彩空間標準,這就是里程碑式的CIE 1931色彩空間,它讓我們對“色彩空間”這個概念有了最初且系統的瞭解。“色域”和“色彩空間”是一個意思,這個不必糾結,英文名都是Color Space,之所以大多數人都說“色域”而不說“色彩空間”,是因為“域”是一個數學名詞,可以更好地體現色彩是有範圍的。 色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總合。——維基百科來自維基百科的這段定義非常重要,因為下一篇我們會講到色域與色深的區別,這也是諸多“數字直男”根本弄不明白的一點。▲CIE 1931色彩空間從CIE 1931色域圖中我們可以看到RGB就是最角落裡的三種顏色,整個顏色面積即是目前科學定義的肉眼可見顏色範圍。現在我們知道的DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB等色域標準的含義其實與CIE色域的含義大致相同,它們都是基於CIE色彩空間標準的色彩標準衍生出來的,區別則是各自所應用的地方和涵蓋的色彩範圍不同,下面我們來逐一做簡單闡述。▲不同色域標準與CIE 覆蓋面積對比DCI-P3:應用於數字影院 注重視覺衝擊▲DCI-P3色域範圍DCI-P3是美國電影行業推出的一種廣色域標準,是目前數位電影回放裝置的色彩標準之一,由多家美國影業巨頭於2002年組織成立。是一種應用於數字影院的色域,它沒有覆蓋太多CIE色域,但是它可以滿足電影中全部色彩要求,也就是說,DCI-P3是一款更加註重於視覺衝擊,而不是色彩全面性的色域。並且相對其他色彩標準,它擁有更廣闊的紅色/綠色系色彩範圍。在 CIE 1931 色彩空間中,DCI-P3 色彩空間覆蓋了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常見色域。sRGB:綠色覆蓋率極低100%已淪為平庸▲sRGB色域範圍sRGB是惠普與微軟於1996年一起開發的用於顯示器、印表機以及因特網的一種標準RGB色彩空間。這種標準得到了許多業界廠商的支援,但是由於這套色彩標準制定的時間太早,很多技術和概念都不成熟,所以他只有當時CIE色域標準的30%,並且色彩還原度也不高,而且它的綠色覆蓋率極低。也是因為這樣,它對顯示器的要求不高,所以現在市面上大多數顯示器都能達到sRGB100%。這也呼應我們最開頭那句話,sRGB100%僅是一個入門主流水平。NTSC:色彩偏中性 相位容易有損▲NTSC(1953)色域範圍NTSC是在1952年12月由美國國家電視系統委員會制定的彩色電視廣播標準,這種制式的色度訊號調製包括了平衡調製和正交調製兩種,它目前被用來測試電視螢幕所能覆蓋的色彩範圍,雖然也有用它來測試顯示器的,但相對來講並不標準,因為NTSC的整體範圍更偏中性,且它的出現主要是解決了當時彩色、黑白電視廣播相容問題,其色彩訊號存在相位容易有損、色彩不太穩定等缺點。AdobeRGB:青綠色系提升印刷行業受益▲AdobeRGB色域範圍AdobeRGB色彩標準是由Adobe Systems於1998年開發的色彩空間。開發的目的是為了儘可能在CMYK彩色印刷中利用計算機顯示器等裝置的RGB顏色模式上囊括更多的顏色。Adobe RGB色彩空間粗略包括了50%的CIE色彩空間中的可視色彩,主要在青綠色色系上有所提升,它主要解決了印刷與電腦顯示器顯現顏色不同的問題,所以這個色彩標準經常被設計工程師、繪圖人員採用。▲色深才表示色彩數量從上述可以得知,色域的概念很直觀,就是我們人眼能看到的色彩綜合,色域還有很多標準,諸如你知道的DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB等,且它們彼此並不是互相包含的關係,各有倚重,我們可以粗略的按照下面的一些理解來輔助我們選購顯示裝置。 1.100%sRGB,NTSC近似為72%,但NTSC並不能完全覆蓋sRGB,這樣的螢幕就目前標準來看中規中矩; 2.達到90%AdobeRGB以及90%NTSC以上的螢幕,屬於較為優秀的螢幕; 3.如果一個螢幕的色域只有60%左右的sRGB或者50%左右NTSC的話,這樣的螢幕價格再低都不再值得購買。▲色彩亮度均勻性也是參考指標以上,則僅是基於色域這一維度來給出的顯示裝置的選購建議,其實非常的片面,因為拋開色準、色深、色彩均勻性等這些指標來單純以色域定義螢幕的好壞,是一種非常明顯的耍流氓行為,提醒大家切勿對色域數值過於迷戀,下期我們將從後續幾個指標來深入探討螢幕色彩調校的奧秘。

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