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  • 1 # 畢畢小超人OL

    漫畫家比程式設計師更容易猝死嗎?

    無論是漫畫家還是程式設計師都是靠腦子賺錢的,壓力特別巨大,特別在月末,漫畫家會被編輯催稿、程式設計師會被上司催工。每天都要集中心力的完成手中的工作。

    在我看來漫畫家的工作要更加艱辛。

    對於程式設計師來說,有一個固定的工作,就算做的再爛生活至少也還有保障,壓力不會太大。可是就漫畫家而言,畫漫畫這項工作是不穩定的,只有那些大漫畫家,發表了特別了不得作品的人才能得到可觀穩定的收入,他們筆下的作品質量直接決定了自己後續的發展,每個漫畫家都是因興趣而選擇的職業,就算接受過相關領域的教育也未必能從眾多作品中出眾。

    畫漫畫不僅僅需要的是精力與充沛的時間交給你揮霍,它更重要的是創意,是一份需要精力及想法的工作,與作家很像,都需要沉澱的經驗與異於常人的想法。

    就像獲得吉尼斯漫畫銷售記錄的《海賊王》作者尾田榮一郎,成名前是這樣的,

    現在,

    所以說,“漫畫就像一把殺豬刀”。很多漫畫家將畫漫畫當做了自己的一生,他們總是在夢想與放棄中徘徊,彷徨、迷茫,同時也渴望一生榮華及名利,在很多深夜的居民樓裡,還有很多在燈火下埋頭疾畫的青年漫畫家,不僅僅是這些剛入門的漫畫家想過放棄。很多名家在接受媒體採訪時也曾表示過“有時感覺自己就像是要死了一樣,在這如火如荼的時候又要應付編輯的催稿電話。”

    並不是所有漫畫家都能像綠川幸、尾田榮一郎、大友克洋、鳥山明、岸本齊史、久保帶人這些名譽全球的漫畫家,更多的是被埋沒、沒有被髮掘亦或被時代淘汰、不受人歡迎,可是就算這樣,依然有很多漫畫家在為自己的夢想而奮鬥著,因為,這是自己唯一喜愛的事情。

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