你好,如果你對於天刀手遊PVP內容的要求不是很高的話,不氪金其實也能玩,甚至可以玩得很輕鬆。
現在天刀手遊的風氣比較怪,大家都在比拼功力,但是天刀手遊本來就是養成類遊戲,這種遊戲需要長線發展和長時間培養。
舉個例子,開服玩家和落後了幾天的玩家肯定是會有差距的,這種差距就算氪金都彌補不了,因為有些活動需要積累次數,錯過了就是錯過了。
相比於全勤的玩家,錯過了活動的玩家就會缺少相應的活動獎勵,這也是為什麼有些玩家在同等氪金量的情況下出現不同功力的原因之一。
其實影響功力的因素很多,氪金和時間都是其中之一,所以天刀手遊其實是可以透過累積時間達到和氪金差不多的效果。
當然後期可能會產生一點差距,人家氪金也得有氪金的體驗,要是氪金最後與不氪金玩家毫無區別的話,那眾多大佬肯定得氣死。
而後期氪金玩家和非氪金玩家的區別主要是在PVP上,也就是論劍一類的玩家,需要玩家與玩家進行對抗。
而在天刀手遊中,玩家對抗所需要的核心屬性大部分需要氪金獲得,所以氪金大佬的PVP體驗會更好。
但是如果只想當一個PVE或者拍照休閒玩家的話,其實零氪玩家也完全沒有問題,畢竟大部分的遊戲道具可以直接透過遊戲內的活動獲得。
只要不想著去購買一些高品質的金色道具,玩家完全可以透過日常活動的積累把自己的號養起來。
畢竟天刀屬性的核心就是琅紋、心法、洗練和琢磨。真不打算花錢的玩家可以透過賺取銀兩購買紫色琅紋升級,也可以購買藍色和紫色琅紋分解出碎片換金色琅紋。
雖然換的金色琅紋黃天厚土有個數限制,但是透過分解大量的紫色琅紋也可以獲得黃天和厚土,只是很多人似乎不太喜歡用這種方式。
至於心法,零氪玩家同樣也可以透過用身份玩法獲得的銀兩購買心法殘頁升級,金色心法暫時不要想,那是大佬用的東西。
洗練所需要的道具完全可以透過身份玩法裡的緝拿產出,只要不急於一時,總能夠洗上去的。
至於琢磨,日常和身份玩法會送大量的精工材料和碎銀,只要耐心,同樣也可以弄上去,零氪玩家的遊戲內容基本就是打本和做身份日常。
天刀手遊大部分的日常都集中在晚上,平均一個小時以內就可以完事,再佛系一點也可以,但是就需要更多的成長時間。
身份玩法甚至可以累積,等到週末一次性完成也不是不可以。論肝度的話,天刀其實已經挺人性化的了。
你好,如果你對於天刀手遊PVP內容的要求不是很高的話,不氪金其實也能玩,甚至可以玩得很輕鬆。
現在天刀手遊的風氣比較怪,大家都在比拼功力,但是天刀手遊本來就是養成類遊戲,這種遊戲需要長線發展和長時間培養。
舉個例子,開服玩家和落後了幾天的玩家肯定是會有差距的,這種差距就算氪金都彌補不了,因為有些活動需要積累次數,錯過了就是錯過了。
相比於全勤的玩家,錯過了活動的玩家就會缺少相應的活動獎勵,這也是為什麼有些玩家在同等氪金量的情況下出現不同功力的原因之一。
其實影響功力的因素很多,氪金和時間都是其中之一,所以天刀手遊其實是可以透過累積時間達到和氪金差不多的效果。
當然後期可能會產生一點差距,人家氪金也得有氪金的體驗,要是氪金最後與不氪金玩家毫無區別的話,那眾多大佬肯定得氣死。
而後期氪金玩家和非氪金玩家的區別主要是在PVP上,也就是論劍一類的玩家,需要玩家與玩家進行對抗。
而在天刀手遊中,玩家對抗所需要的核心屬性大部分需要氪金獲得,所以氪金大佬的PVP體驗會更好。
但是如果只想當一個PVE或者拍照休閒玩家的話,其實零氪玩家也完全沒有問題,畢竟大部分的遊戲道具可以直接透過遊戲內的活動獲得。
只要不想著去購買一些高品質的金色道具,玩家完全可以透過日常活動的積累把自己的號養起來。
畢竟天刀屬性的核心就是琅紋、心法、洗練和琢磨。真不打算花錢的玩家可以透過賺取銀兩購買紫色琅紋升級,也可以購買藍色和紫色琅紋分解出碎片換金色琅紋。
雖然換的金色琅紋黃天厚土有個數限制,但是透過分解大量的紫色琅紋也可以獲得黃天和厚土,只是很多人似乎不太喜歡用這種方式。
至於心法,零氪玩家同樣也可以透過用身份玩法獲得的銀兩購買心法殘頁升級,金色心法暫時不要想,那是大佬用的東西。
洗練所需要的道具完全可以透過身份玩法裡的緝拿產出,只要不急於一時,總能夠洗上去的。
至於琢磨,日常和身份玩法會送大量的精工材料和碎銀,只要耐心,同樣也可以弄上去,零氪玩家的遊戲內容基本就是打本和做身份日常。
天刀手遊大部分的日常都集中在晚上,平均一個小時以內就可以完事,再佛系一點也可以,但是就需要更多的成長時間。
身份玩法甚至可以累積,等到週末一次性完成也不是不可以。論肝度的話,天刀其實已經挺人性化的了。