薩滿陣容搭配攻略。
英雄屬性介紹:魚人薩滿是個敏捷型的近戰物理輸出,雖然其3.1的敏捷成長只能說一般,不過由於其技能的機制,其實還是可以接受,不過它的耐力成長有3.65之高,在戰場上可以存活比較久。至於其力量成長跟智力成長比較低,這兩者關係到物理防禦和法術防禦,所以可以說魚人薩滿這英雄血量高,但雙抗比較低。
技能介紹分析大招【死亡投擲】:對敵方全體造成傷害並有擊退效果,對最遠的目標造成額外的持續傷害,如果該目標處於眩暈或冰封狀態,將造成巨量暴擊傷害。技能2【雷霆打擊】:對敵方全體造成傷害並眩暈4秒。技能3【雷電無常】:每次攻擊均有機率召喚閃電隨機攻擊一名敵人,造成傷害同時打斷其施法並使其繳械6秒。技能4【魚人精準】:魚人薩滿在場時,增加我方全員的命中。分析:魚人薩滿的前三個技能均有傷害+控制效果,其中技能2雷霆打擊雖然跟傻饅的技能2名字一樣(畢竟都是薩滿),不過效能比傻饅的好太多(傻饅只是單體控制)。技能3雖然打斷效果不穩定,但繳械可以使奶媽這類後排的作用大大減少。至於大招則有全體傷害+位移+秒後排功能,無論是壓縮陣型還是秒人都十分好用。簡單來說,魚人薩滿是一個有傷害有控制,能對後排造成核聚變打擊的英雄。
基友組合推薦控制流魚人薩滿+院長加丁+血精靈法師這三個人的搭配,其控制時間非常長,而且這幾個英雄大多都是群控技能不說,院長的眩暈和血精靈的冰封可以有效增加魚人薩滿的大招傷害。而且院長的技能2還能配合魚人薩滿的大招進行秒後排。當然這只是理論上的分析,實際上還得看對面的具體陣容,另外這搭配比較害怕目前主流的dot陣容。
秒後排流魚人薩滿+劣人兩人的大招都是秒後排利器,雖然隨著等級提升秒後排變得越來越難,往往會缺少那麼一點傷害,不過魚人薩滿的出現可以很好彌補這一點。由於其是近戰英雄,一般來說會比劣人先放大招,對敵後排造成傷害並掛上dot後劣人再接個大招可以形成完美擊殺,而魚人薩滿的技能4更是可以很好地提高成功率,防止大招打空的尷尬。
陣型破壞流上古巨人+魚人薩滿這兩個英雄的搭配可以有效破壞對面陣型,使對面聚攏在一起,其實最極致的搭配是巨人+魚人薩滿+美屢,3個擊飛技能可以讓對面在整場戰鬥裡各種飛來飛去。此時再配一個呆賊進行轉轉轉的話,可以瞬間秒殺脆皮,不過這搭配比較怕對面的控制,如果呆賊進去後被控住秒了就基本沒得玩,所以最好搭配一個娘子。
薩滿陣容搭配攻略。
英雄屬性介紹:魚人薩滿是個敏捷型的近戰物理輸出,雖然其3.1的敏捷成長只能說一般,不過由於其技能的機制,其實還是可以接受,不過它的耐力成長有3.65之高,在戰場上可以存活比較久。至於其力量成長跟智力成長比較低,這兩者關係到物理防禦和法術防禦,所以可以說魚人薩滿這英雄血量高,但雙抗比較低。
技能介紹分析大招【死亡投擲】:對敵方全體造成傷害並有擊退效果,對最遠的目標造成額外的持續傷害,如果該目標處於眩暈或冰封狀態,將造成巨量暴擊傷害。技能2【雷霆打擊】:對敵方全體造成傷害並眩暈4秒。技能3【雷電無常】:每次攻擊均有機率召喚閃電隨機攻擊一名敵人,造成傷害同時打斷其施法並使其繳械6秒。技能4【魚人精準】:魚人薩滿在場時,增加我方全員的命中。分析:魚人薩滿的前三個技能均有傷害+控制效果,其中技能2雷霆打擊雖然跟傻饅的技能2名字一樣(畢竟都是薩滿),不過效能比傻饅的好太多(傻饅只是單體控制)。技能3雖然打斷效果不穩定,但繳械可以使奶媽這類後排的作用大大減少。至於大招則有全體傷害+位移+秒後排功能,無論是壓縮陣型還是秒人都十分好用。簡單來說,魚人薩滿是一個有傷害有控制,能對後排造成核聚變打擊的英雄。
基友組合推薦控制流魚人薩滿+院長加丁+血精靈法師這三個人的搭配,其控制時間非常長,而且這幾個英雄大多都是群控技能不說,院長的眩暈和血精靈的冰封可以有效增加魚人薩滿的大招傷害。而且院長的技能2還能配合魚人薩滿的大招進行秒後排。當然這只是理論上的分析,實際上還得看對面的具體陣容,另外這搭配比較害怕目前主流的dot陣容。
秒後排流魚人薩滿+劣人兩人的大招都是秒後排利器,雖然隨著等級提升秒後排變得越來越難,往往會缺少那麼一點傷害,不過魚人薩滿的出現可以很好彌補這一點。由於其是近戰英雄,一般來說會比劣人先放大招,對敵後排造成傷害並掛上dot後劣人再接個大招可以形成完美擊殺,而魚人薩滿的技能4更是可以很好地提高成功率,防止大招打空的尷尬。
陣型破壞流上古巨人+魚人薩滿這兩個英雄的搭配可以有效破壞對面陣型,使對面聚攏在一起,其實最極致的搭配是巨人+魚人薩滿+美屢,3個擊飛技能可以讓對面在整場戰鬥裡各種飛來飛去。此時再配一個呆賊進行轉轉轉的話,可以瞬間秒殺脆皮,不過這搭配比較怕對面的控制,如果呆賊進去後被控住秒了就基本沒得玩,所以最好搭配一個娘子。