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  • 1 # 零點遊戲影片

    簡單介紹下:1990年5月18日《吃豆人》(Pac-Man)FDS版發售。

    《吃豆人》是由南夢宮株式會社(NAMCO)1980年研發的經典遊戲,最初登陸的是街機平臺,本作是《吃豆人》的FDS移植版。當時市面的遊戲多以《太空侵略者》(Space Invaders)等射擊遊戲為主,《吃豆人》如同清爽舒適的涼風,很快贏得了包括女性和兒童在內各個層次玩家的喜愛。從此《吃豆人》一發而不可收拾,銷售額屢創新高,周邊產品更是層出不窮。

    《吃豆人》是易學難精的典型:控制吃豆人吃掉迷宮裡面的所有豆子,同時儘可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量藥丸,它就可以在一定時間內反過來欺負小鬼怪了。特別值得一提的是,迷宮的左右出口是相通的,靈活應用往往會帶來柳暗花明的奇效。

    這個遊戲其實有很多個開創性的舉措,比如遊戲主角吃豆人,算是第一個由一個街機遊戲走入人們眼中的虛擬角色,馬里奧那時候也還沒發售呢。吃豆人的火爆也算是一種意外出圈,當時的紐約時報暢銷書名單裡有兩本書,分別是《Mastering Pac-Man》和《How to Win at Pac-Man》。吃豆人形象也上過時代週刊,那可是80年代的主流報刊。

    不過身為一個80年代才剛出生的人,確實是錯過了這個系列火爆的時候,但是這個遊戲的意義顯然是偉大的,大概就說這麼多吧,班門弄斧了。

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